Ist GSX schon "aktiv" bevor du die Beladung eingibst?
Beiträge von Boeingman
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Da hat Rafi schon recht. Die Strichliste von verhunzten Pushbacks und Frust ist bei GSX sehr sehr lang. Erst seit der Interaktion mit den FSLabs und SODE finde ich es ok.
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Ich glaube der größte Fortschritt ist die einfache Individualisierbarkeit. Die animierten Paxe brauche ich auch nicht.
Was ich hoffe: Das eine gute Lösung im Hintergrund steht, mit der man User-Files austauschen kann. Ich habe leider keine Zeit, jedes Gate an jedem Flughafen neu anzufassen. Plus, was ich mich auch Frage: Lassen sie nur SODE-Gates ersetzen, oder gehen auch klassische STRG+J+Gates?
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Ist wieder offline bei simmarket. Wurde aus versehen ein Tag zu früh released.
Hahaha, das ist ja geil.
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Kritisiert und zerlegt mich, aber ich glaube ohne Kevin Spacey wird es komisch:
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Was nehmt ihr für Eurowings? Würde gerne den GWI-Flugplänen 50% EWG Lacke hinzufügen
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Oh je, das klingt ja nach Bastelei. Genau das, was man mit dem Erwerb so eines Programmes eigentlich vermeiden will. Aber was wäre Flusieren ohne Basteln.
Eine Frage noch: BVAI ist der VATSIM-Traffic (Boston VARTCC), oder? Kannte es nicht und musste es googlen, sry.
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Danke Toto, das klingt gut.
Also die alten gelb-grauen Germanwings und ein United Jumbo in Frankfurt zeigen, dass es nicht mehr die neuesten Lacke sind, die im Paket vorhanden sind.
Zur Performance: Da die P3D-Regler im Sim für Traffic auf Null stehen (müssen), ist mir jetzt klar: Der Traffic wird extern eingespeist, daher bleibt die Performance unberührt. Sehr geil. Das letzte Mal, dass ich AI-Traffic benutzt habe, war im FS9. Endlich nicht mehr allein!
Jetzt mal einlesen, wo ich die Lackierungen neu bekomm. Im UTLive-Forum sollte das klappen, oder?
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Also erstee Eindruck: Kein Performance-Einbruch, aber uralte Liveries.
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Ok danke. Da Flight1 und refund möglich werde ich es nachher mal testen.
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Hi Leute,
AI Traffic war bei mir bisher im P3D ein Nogo. Meine CPU macht bei jedem Traffic, der über bgl-Dateien generiert wird, schon ab 5% Dichte schlapp.
"Fremd eingspeißter" Traffic - egal ob von IVAO, VATSIM und Co. oder PSXSeecon - ist aber kein Problem. Liegt wohl daran, dass sich der Flusi nicht auch noch um die Darstellung und Platzierung des AI-Traffics kümmern muss.
Jetzt meine Frage: Wie läuft es bei UTlive? Nutzt es eine eigene Engine? Was sind eure Erfahrungen, vor allem im Hinblick auf die Performance?
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Wow, da sind echt tolle Veränderungen dabei. Vor allem das Alterungsdingens.
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Dauert drei Sekunden, das einzustellen. Sollte bei so einem zeitintensiven Hobby drin sein. Ein bisschen hart, von jedem Addonhersteller zu verlangen, dass jeder private Simtweak beachtet wird.
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Sretan put kurac ti mali!
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Danke! Ich hab so ein Madcatz 30€ Teil und das stresst mich ziemlich. Viel zu starke feder. Habe ich damals aber auch genommen um was für links zu haben.
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Ist das GTN750/650 schon mit dem neusten P3D kompatibel? Muss mal updaten!