Also ich verstehe auch nicht, warum sich bewegende Gates nicht modelliert werden. Ist ja nicht nur eine Funktion für P3D. Ganz ehrlich, AES ist doch Lichtjahre hinterher was die Produktpflege angeht. Da finde ich es schon schade, dass die FSX-Nutzer quasi zur AES-Benutzung gezwungen werden.
Man muss sagen, die Szenerie sieht schmackhaft aus. Aber ehrlich, das reicht heute nicht mehr. Denn die top Szeneriedesigner haben gezeigt, dass sich ein guter Look auch mit Funktionalität kombinieren lässt. Sprich, nicht irgendwelche statische Objekte aus irgendeiner Library zu nutzen, bewegende Jetwas anzubieten, realistische Airport-Vehicles etc. etc...
Oft habe ich den Eindruck, dass Szeneriedesigner nicht aus der Perspektive des Flusi-Piloten modellieren. Denn was bringt mir ein Mega-Luftbild mit jedem Schrebergarten? Okay, im 5 NM final ist es vielleicht schön, über realistisch modellierte Gebäude zu fliegen. Aber sonst hört für mich die Szenerie am Zaun auf.