Hallo,
erst einmal vielen Dank für eure Antworten. Jetzt habe ich auf jeden Fall Blut geleckt. Ich denke, dass ich das von Mike verlinkte Bodnar-Board nehme. Die Open Cockpit-Version werde ich einmal außen vor lassen, da ich aus Zeitmangel das Programmieren ersparen will.
Ich denke jetzt mal laut:
Ich will eine Panel bauen, mit dem ich das komplette MCP (und noch ein TOGA-Button, der eigentlich am Throttle ist) und das Display-Panel rechts daneben bedienen kann. LEDs lass ich aus dem Spiel, schließlich sehe ich im Simulator welche Stellung die Schalter haben, bzw. welcher Mode aktiv ist.
Also fasse ich jetzt mal zusammen, welche Buttons und Achsen ich brauche:
Display-Panel
-DH setting: 2 Buttons mit Dreh-Encoder
-DH Baro und Radio: 2 Buttons
-DH Reset: 1 Button
--> alles zusammen lösbar mit diesem Encoder? Verstehe ich richtig, dass dieser Drehender zwei Drehknöpfe und noch einen in der Mitte zum Draufdrücken hat? Dann wäre dieser Encoder ja perfekt!
- FPV: 1 Button
- MTRS: 1 Button
- BARO INCH/HPA: 2 Buttons
- BARO Setting: 2 Buttons durch Dreh-Encoder
- BARO STD: 1 Button
--> auch hier der gleiche Encoder wie oben.
- VOR1/ADF1: 3 Buttons
- VOR1/ADF2: 3 Buttons
--> Hier müssen zwei 3-Wege-Schalter her. Empfehlungen?
- Map Mode, vier Stellungen und CTR-Button: 1 Achse mit Button, Stellung dann mit FSUIPC definieren
- Map Range, acht Stellungen mit TFC-Button: 1 Achse mit Button, Stellungen mit FSUIPC definieren
--> hier muss ein Rotaryencoder mit Knopf in der Mitte her. Empfehlungen?
- WXR (im FS9 redundant), STA, WPT, APRT, DATA, POS, TERR: 7 Buttons
MCP von links nach rechts
- Course 1: 2 Buttons mit Drehencoder
- FD1: 2 Buttons, 2 Wege-Schalter
- N1: 1 Button
- Speed: 1 Button
- A/T: 2 Buttons, 2-Wege-Schalter
- c/o Mach/IAS: 1 Button
- HDG select: 2 Buttons mit Drehencoder
- HDG: 1 Button
- MAX ANGLE: wird nicht verbaut
- VNAV: 1 Button
- SPD INTV: 1 Button
- LVL CHG: 1 Button
- LNAV: 1 Button
- VORLOC: 1 Button
- APP: 1 Button
- ALT HOLD: 1 Button
- ALT INTV: 1 Button
- ALT select: 2 Buttons mit Drehencoder
- VS: 1 Button
- VS select: 2 Buttons mit Drehencoder
- CMD A u B: 2 Buttons
- CWS A u B: 2 Buttons
- AP DISENGAGE: 1 Button
- TOGA: 1 Button
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Jetzt fasse ich zusammen:
58 Buttons, davon 12 mit 6 Encodern und noch zwei Achsen.
Das BU0836X von Bodnar hat Platz für 32 Buttons. Also würde ich zwei brauchen, hätte dann noch eine Menge Achsen übrig, die ich evtl. für die Autobreak oder die Start Switches nehmen kann. Würde das immer noch mit Plug und Play funktioniern, also würde Windows die beiden Boards unterschiedlich erkennen, damit ich in FSUIPC dann auch die beiden Boards richtig belegen kann?
Wow, was für ein langer Post.