Beiträge von hal9000

    nie wirklich mit dem METAR übereinstimmt.

    Ist das bei dir auch, oder haben die das inzwischen gefixed?

    Hmm?-Sorry, aber ganz ehrlich, das ist mir wurscht.

    Wenn ich das Wetter mit einem Wetterdienst vergleiche stimmt es aber im grossen und ganzen, und das reicht mir.

    Also wo Wolken sind, sind Wolken, Wo Regen, Regen usw.

    Ob jetzt, wie von einigen bemängelt, die Schneedichte und die Anzahl der Regentropfen überstimmt, kann ich aber nicht sagen.

    Also vom Wetter bin ich nach wie vor total begeistert.

    Und das ist Standard, niemals hätte ich das in den vorherigen Simulatoren für noch so viel Geld hinbekommen.

    Anflug auf KSWF

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    Addons findet sich eigentlich überall diese modelLib.BGL.

    Diese Datei, ebenso wie der Pfad dahin sind nur ein Beispiel laut Asobo.

    Das bedeutet, diese Datei sollte nur einmal vorhanden, bzw. geladen werden =O

    https://forums.flightsimulator.com/t/scenery-crea…b-bgl/307563/29

    Nun haben fast alle Add-on Macher, egal ob Pay- oder Freeware, fleissig genau diesen Standardpfad und Standarddatei in Ihren Mods verwendet 8|8|

    Das verursacht in etwa 50 % aller CTD aktuell.

    Daher sollten nun alle Dateien in xxxx-modelLIB.BGL (xxxx=ICAO des Flughafens) umbenannt werden und die layout.json entsprechend angepasst werden.

    Und genau das habe ich gestern bei rund 200 Mods gemacht, eine Arbeit für inhaftierte Kindersch.... ||

    Stephan, bist Du Addon süchtig ?

    Ja, die Frage habe ich mir auch schon gestellt :rofl:

    384 Treffer sind auch nur so 30% meiner gesamten Add-Ons. Meistens so kleine Flughäfen in Kanada, USA, Ozeanien und Europa.

    Grosse Scenerien wie Zb. Städte in PG oder Megaairports habe ich aber kaum.

    Durch den Add-On Linker sind aber höchsten so 50-100 gleichzeitig aktiv.:winke:

    Schon sehr komisch das Ganze :/

    Ich habe mich heute mal mit Mods beschäftigt, ich hatte diese Woche 2 CTD und habe da auch eben diese Mods in Verdacht, da ich vorher in Asien fast ohne Mods 3 Wochen ohne einen CTD unterwegs war.

    Also habe ich alle Mods gesucht, die eben diese blöde modelLib.BGL im Pfad Scenery\global\scenery haben. Diese Datei in dem Ort verursacht oft CTD´s

    384 Treffer =O

    Also heute gut 200 Stück (USA, Kanada und Neuseeland) umbenannt in die layout.json angepasst.

    Eine Arbeit für Blöde... :|

    Die Tage dann noch Europa machen 8o

    Nebenbei noch herausgefunden warum ich auf KeyWest von FSdreamteam keine Gebäude hatte, war ein Mod in San Diego zuständig-da musste erst drauf kommen. :wolke:

    Ich war heute am Beginn allen motorisierten Fliegens

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    Wetter war nicht so prall in Kitty Hawk

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    Aber das Wasser kann richtig gut aussehen.

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    Hi,

    als ich vor einigen Monaten mir folgendes Video angeschaut habe,

    https://youtu.be/Ov9QoOe1mII?t=502

    bin ich auf die Möglichkeit gestossen, dass ein Buttkicker für den FS gar nicht so verkehrt wäre.

    Jetzt ergab sich die Möglichkeit einen Buttkicker günstig zu ergattern und ich bin nun seit 2 Wochen damit unterwegs.

    Fazit: Es ist so eins der Dinge die man nicht mehr missen möchte, obwohl man sie vorher nicht vermisst hat. Tatsache ist,

    dass ich vorher meine Lautsprecher entsprechend laut eingestellt habe um ein gewisses Feedback zu bekommen. (Nein-Ich habe keine Nachbarn :D)

    Das ist nun nicht mehr. Es vibriert auch so.

    Leider funktioniert es mit Opus noch nicht perfekt, beim Abheben ist das Rumpeln der Runway bis ca 10 Meter nach dem Abheben noch zu spüren und die Turbolenzen sind auch nicht ganz syncron, das liegt aber wohl am SDK, bzw war im P3D auch schon ein Problem.

    Aber Motor, Aufsetzen und Rollen klappt und das ist eine ganz andere Dimension damit.

    Genau genommen eine Motionplattform für Arme :rofl:

    Wichtig ist, das der Buttkicker eine eigene Sounkarte braucht, es gibt zwar ein Splitterkabel für die vorhande Soundkarte/Chip

    aber das funktioniert nicht gut weil das Buttkicker, bzw. die Software eine Rückkopplung verursacht.

    Entsprechend angefixt überlege ich mir aber schon, ob mir der Weihnachtsmann dieses Jahr nicht so etwas unter den Baum legen soll :winke:

    Guckst Du :winke:

    Wobei man auch ehrlich sagen muss, der MSFS kann auch P3D Standard, im Himalaya ist echt noch Luft nach oben :D

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    Aber 10 Minuten später versöhnt er dann wieder ;)

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    Schönen Leg von Paro nach Jomson (Freeware) geflogen

    Hi,

    im FS 2020 benutze ich genau 2 Flugzeuge: Die Icon5 für VFR und die TBM 930 für IFR.

    Die Landschaft ist sowas von schön, besonders mit dem neuen Baum-Mod.

    Eigentlich ist er viel zu schade für Dickblech, weil die Landschaft schon ab 500 Feet fast wie echt ist.

    Ja, er hat auch Nachteile, bzw. Dinge die man gar nicht gewohnt ist.

    Ständige Pflichtupdates, die auch gerne mal was zerschissen-aber die Community hat recht schnell immer eine Lösung

    (Aktuell die Meshfehler, die von MS ignoriert werden gibt es einen Community-Patch)

    Die Menüführung hat einige Elemente für Konsolenspieler (Nach der Landung poppt ein Fenster mit Logbuch und der Frage auf, ob man ins Hauptmenü möchte oder weiterspielen-das nervt)

    Ansonsten steht mein P3D bereit gelöscht zu werden, das sagt eigentlich alles ;)

    Siehe auch Bild

    Glacier Nationalpark

    Hi,

    ich habe heute mal den neuen MOD

    https://flightsim.to/file/5318/vegetation-draw-distance-fix

    gestestet und bin echt begeistert, endlich hat es wieder Bäume im MSFS.

    RE: MSFS Screenshots

    Einbrüche oder Fehler konnte ich keine entdecken, aber die Sichtweite der Bäume hat sich mind. verdoppelt-siehe Bilder.

    Empfohlen wird jetzt LOD 100 , aber ich verwende 150 - geht auch und wie gesagt, läuft nicht schlechter.

    Die Ursache mit den Spikes ist wohl auch gefunden worden, und ein MOD dazu, den ich aber noch nicht getestet habe.

    https://flightsim.to/file/5167/scen…pdate-1-12-13-0