Alles klar, danke dir. Werde ich machen.
Beiträge von Alex73
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Ja, den habe ich genau nach Rainers Anleitung installiert, d.h. die zu deaktivierenden Dateien deaktiviert und die neuen Dateien in die entsprechend richtigen Verzeichnisse eingefügt (habs extra nochmals kontrolliert
).Danke für die Antwort!

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Servus beinand,
wenn ich mal frech dazwischen fragen darf: Ich wollte mich gerade bei Düsseldorf (mit dem P3D-Installer direkt in P3D installiert) ans Gate stellen, jedoch werde ich jedes Mal paar Meter versetzt zur Parkposition geladen. GSX (aktuellste Version) übernimmt dementsprechend die selbe, versetzte Parkposition und wenn ich mich dann eigenhändig richtig ans Gate stellen möchte, macht mir da GSX eben nicht ganz mit.
Ich bin mir sicher, der ein oder andere von euch kennt dieses Problem. Wenn es dazu eine Lösung gäbe, wäre ich mehr als erfreut!

Gruß Alexander
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Richtig geil. Wenn das auch mit dem Multicrew bei Airbus geht, wäre das echt eine richtig heiße Sache.
Ich schätze schon, dass das funktionieren könnte. Beide Partner benötigen dazu jedoch das FSiPanel. Man kann auf jeden Fall die selbe Configuration im FSiPanel auswählen und soweit laden, bis man die Pause lösen muss. Dann verbindet man sich via CFD und einer drückt dann den Approach Button und beide lösen die Pause gleichzeitig. Das wäre auf jeden Fall mal ein spannendes Experiment.

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Servus beinand,
auf @Rafis Anregung möchte ich euch ein sehr nützliches und hoch interessantes Tool vorstellen.
Der Ein oder Andere möge es vielleicht schon kennen, denn es geht um das FSiPanel von Jean-Pierre Garraio.Was ist das FSiPanel und was kann es?
Das FSiPanel kann man eigentlich sehr gut mit dem instructorpanel in einem Full Flight Simulator vergleichen, denn es erfüllt genau denselben Zweck. Einfach das Luftfahrzeug auswählen, welches man zuvor in die Datenbank hinzugefügt hat, Airport und active RWY auswählen und dann kann man zwischen den zahlreichen Fixpunkten wählen, an welchen das Luftfahrzeug geladen werden soll.
Von 30000Ft aus über einen bestimmten Punkt einer STAR bis zum 1NM Final ist alles möglich.Zusätzlich hat man eine sehr große Bandbreite an Einstellmöglichkeiten für das Wetter, oder aber auch Failures. Sollte einem die Wetterdarstellung des FSiPanel nicht gefallen, kann man auch ASN miteinbinden, welches dann die Rolle zur Wetterdarstellung übernimmt.
Das FSiPanel hat auch eine AIRAC Database, die monatlich über Navigraph oder NavDataPro aktualisiert werden kann, um auch immer über ein aktuelles Datenset zu verfügen.Wie man anhand dieser Features sehen kann, ist somit ein umfangreiches Training auf jedem Gebiet möglich. Ob Precision oder Non Precision, ob Go Around oder engine failure, alles ist möglich und das in kürzester Zeit, wenn man sich mit dem Tool etwas vertraut gemacht hat.
Das FSiPanel ist sowohl für den FSX, als auch für P3D verfügbar und enthält eine umfangreiche Liste an Addon Flugzeugen, die mit diesem Tool genutzt werden können.
Zur Webseite und zur Liste der Unterstützten Luftfahrzeugmustergeht es hier: http://www.fsipanel.com/Noch ein paar Bilder von meiner Seite aus:
Hier dann noch ein kleines Video von mir, dass die Manipulationen des FSiPanel im P3D zeigt, mit dem anschließenden Landing Report ganz am Ende:
http://www.twitch.tv/airbornetime_15/v/14350788Bei Fragen dazu kläre ich gerne auf, soweit ich kann natürlich.

Gruß Alexander
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Freu mich richtig drauf! Hoffe nur, dass die Szenerie P3Dv2 kompatibel wird und alle Lichter vorhanden sind. Aber nehme ich jetzt einfach mal stark an. Die Performance mit dem alten Airport war ja glaube ich auch nie so die beste, wobei der Airport wirklich gut war, wie ich finde.
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MyTraffic habe ich nicht installiert. Die Szenerie hat auch schon mit deinen Light Fixes wunderbar funktioniert, von daher sind diese mit einer sehr hohen Wahrscheinlichkeit nicht die Ursache.
Meinst du soll ich EDDM nochmals neu installieren? Wie wirkt sich das dann auf die Light Fixes aus wenn ich den Installer einfach nur drüber bügel? Soll ich diese davor deinstallieren oder ist das egal. Weil wahrscheinlich wird der Installer ja dann wieder die Dateien hinzufügen, die ich davor auf OFF gestellt habe.
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Ich danke dir Rainer! Die doppelte EXC Datei habe ich entfernt.
Eine "AFX_MDDE.BGL" Datei kann ich im Z:\Microsoft Flight Simulator X\Scenery\World\Scenery Verzeichnis nicht finden.
Vorhanden sind lediglich folgende Dateien:
AFX_MDDE_ALT.BGL
JSI_AFX_ALT.BGLDas Z:\Microsoft Flight Simulator X\Scenery\World\Scenery Verzeichnis und das Z:\Prepar3D v2\Scenery\World2\scenery Verzeichnis sind vollkommen identisch.
Das Problem ist nach wie vor vorhanden. -
Super, danke dir für deine Antwort!
Jetzt musst du mir vielleicht nochmals kurz weiterhelfen:
Ich habe folgende zwei Dateien in dem MAP Munich Scenery Ordner:
EDDM_EXC.BGLOFF
EDDM_X_EXC.BGLDie eine Datei wurde eh schon deaktiviert (OFF). Wird es dann wahrscheinlich die andere Datei sein (EDDM_X_EXC.BGL), die ich zu deaktivieren habe?
Und wo kann ich denn die AFX_MDDE.BGL Datei her bekommen? Bei mir kann diese Datei nirgendwo gefunden werden.
Ich danke dir!
Gruß Alexander
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Ich habe einmal eine Frage:
Beim Importieren der Szenerie MAP München (v1.2) bekomme ich beim aktivieren in der Scenery Bibliothek immer folgende Meldung:
SCENERY.DAT file error. Close Prepar3D, and delete "z:\microsoft flight simulator x\aerosoft\mega airport munich\scenery\eddm_exc".München wird im P3D nur teilweise dargestellt, auf dem Apron schimmern beispielsweise die Graßflächen durch und die Taxiways werden fehlerhaft dargestellt (auch Graß).
Ich habe München, wie jede andere Scenery die ich importiert habe, auch über den Pfad zum Installationshauptordner (hier: z:\microsoft flight simulator x\aerosoft\mega airport munich\) in der Scenery Bibliothek angemeldet.
Dazu habe ich die Einträge in der Scenery.cfg überprüft:
[Area.172]
Title=[FSX] Mega Airport Munich
Local=Z:\Microsoft Flight Simulator X\aerosoft\Mega Airport Munich
Layer=172
Active=TRUE
Required=FALSEDas World2 Verzeichnis ist auch mit dem World Verzeichnis im FSX (Fake) identisch.
Ich habe lediglich die Lightfixes von Rainer installiert, die auch wunderbar funktionieren.
Hat jemand eine Idee?
Gruß Alexander
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Kann bisher auch nur Positiv von Win10 berichten. Jetzt nach Umstieg auf P3D und neuem Rechner auch Performancetechnisch mit PMDG T7 und NGX ein guter Schub nach vorne.
Bei mir absolut das gleiche. Kann mich da nur anschließen!
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Ich finde die Frage ist schon berechtigt.
Siehe Aerosoft Lissabon: Die Szenerie ist zwar P3D "kompatibel", hat aber weder Lichter, noch wird die Flughafenumbegung korrekt dargestellt (Fußballstadien ineinander, etc.). Sowas kann man dann auch über den Dual-Simulator installieren, wenns direkt eh schon nicht funktioniert und am Ende vielleicht sogar noch irgendwas zerschießt.
Die Frage ist halt auch, wenns über den Dual-Simulator funktioniert, warum dann überhaupt direkt in P3D installieren. Für mich macht das schon Sinn.
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Ja ich habe FTX Norway installiert. Dein Tipp war Gold wert, hat super funktioniert! Danke dir!

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Servus,
in letzter Zeit ist viel passiert. Erstmal habe ich P3D nach der obigen Vorgehensweise de- und neuinstalliert. Das scheint das Problem allgemein gelöst zu haben.
Nun gab es aber für mich (unabhängig davon) in der letzten Woche sowieso einen neuen PC.
Prozessor: Intel Core i7-4790K CPU @ 4.00GHz
Arbeitsspeicher: 16GB
Systemtyp: 64-Bit
Graphikkarte: NVIDIA GeForce GTX 970Vorgestern habe ich dann Windows 10 installiert und gestern P3D. Bis jetzt scheint alles einwandfrei zu laufen und mit der Performance bin ich echt super zufrieden.
Bis jetzt habe ich drei für P3D "zugelassene" Szenerien installiert, noch ohne Fake- und Dual-Simulator. Vienna und Oslo funktionieren einwandfrei, nur Bergen macht so seine Probleme:
Genau das selbe Problem hatte ich aber auch schon auf meinem alten PC. Weiß jemand, mit was das zusammenhängen könnte?Gruß Alexander
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Ich habe das Update einfach nur drübergebügelt und bei mir funktioniert der NVIDIA Inspector ohne Probleme. Also daran wird es wohl auch nicht unbedingt liegen.
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Wann willst du denn etwa anfangen?
Ggf. wären der Christian ( @Lufthansa369 ) und ich dabei...
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Ich habe den FSX in Vollständigkeit noch installiert.
Wenn ich nun also die Fixes installieren möchte, muss ich diese in die jeweiligen Verzeichnisse meines FSX installieren (so wie in deinen Anleitungen beschrieben).
Das bedeutet dann aber, dass die Scenery im FSX dann genau so dargestellt wird, wie dann in P3D (z.B. die Austauschlichter).
Und wenn ich die Fixes installiert habe, kann ich die Sceneries einfach wieder über den Dual Simulator in P3D einfügen und dann sollte das so funktionieren?
Ein einfaches "Ja/Nein, weil..." würde zu jeder Frage genügen. Ich wäre dir super dankbar, wenn du mir das noch beantworten könntest.

Ansonsten habe ich den P3D nun neu installiert (nach der Vorgehensweise wie ich oben beschrieben habe). Anfänglich scheint das Problem behoben zu sein, jedoch muss ich noch weiter testen und werde darüber auch noch genauer berichten.
Was mir aber schon aufgefallen ist:
Die Performance ist um einiges schlechter als zuvor. Auch hier muss ich noch ein wenig austesten, aber nach den ganzen Sachen die ich unternommen habe (Rainers Anleitungen) und nach der Neuinstallation bin ich schon etwas verwundert. Aber wie gesagt, da muss ich noch ein wenig testen und ausprobieren. Dazu werde ich später dann auch noch etwas genauer schreiben.Aber bis jetzt will ich mich schon mals bei denen die sich hier gemeldet haben recht herzlich bedanken, besonders beim Rainer, der sehr geduldig mit mir war! Ihr seid wirklich für einen da, wenn man ein Problem hat, was man nicht in jedem Forum so vorfindet und genau das finde ich klasse hier!

Gruß Alexander
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Ich habe mich jetzt selber auch ein wenig schlau gemacht und das scheint ja eine doch durchaus sinnvolle Sache zu sein.
Eure Meinungen haben mir auch sehr weitergeholfen, da es oft nicht einfach ist, Artikel über ein bestimmtes Produkt richtig einzuschätzen.
Und bei P3D wird man denke ich mit der Kompatibilität auch flexibler sein als mit dem FSX, da sich P3D ja auch noch weiterentwickelt. -
Mein Rechner ist nun auch mit dem Windows 10 "Virus infiziert (oder wie soll ich das nennen?).
Meine Fragen:
1. Reservieren, ja oder nein und ggf. warum?
2. Die dazugehörigen Windows Updates (1. Post) deinstallieren, ja oder nein, bzw. was machen, wenn ich es reserviert habe (dann immer noch deinstallieren)?Ich hoffe ihr könnt mich etwas beraten diesbezüglich.
Am wichtigsten wird ja wohl mehr oder weniger sein, dass der FSX/P3D dort problemlos funktioniert. -
Super, alles klar! Den Dual-Simulator hatte ich davor auch schon in Betrieb, dann werde ich das auch weiterhin so machen.
Ich habe mich nur gefragt, wegen deinen Fixes, die du für diverse Szenerien angefertigt hast (hauptsächlich ja Lightfixes). Wie soll man diese denn installieren, wenn man die Szenerie ja eigentlich gar nicht installiert hat?
Das ist mir bis jetzt immer noch nicht klar.Wäre toll, wenn du mich da mal ganz kurz aufklären könntest.
