der P3D bleibt im Herzen immer noch eine single Core Anwendung, egal was und wie optimiert wurde.
Das bedeutet das die Core Auslastung von 35% über alle Kerne keine Aussagekraft hat.
Eine Auslastung von 35% auf nur dem Hauptkern -also da wo der Sim drauf läuft- in der Regel Core 0 bedeutet das da irgendwas nicht stimmt.
Das abfallen der FPS um einen Wert ca. 50% hängt sehr oft mit FPS Begrenzern und oder vSync zusammen.
GSX in der v2 mit vielen Coustom Anpassungen auf großen Hubs bringen den Sim auch sehr schnell aus der Puste.
