https://www.sueddeutsche.de/wirtschaft/luf…tsrat-1.4919577
Nichts auf der Kette und trotzdem auf dicke Hose machen.
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Nichts auf der Kette und trotzdem auf dicke Hose machen.
hatten wir schon?
Man muss nicht mit allem einverstanden sein was die Serie bietet. Aber sie ist soviel mehr Star Trek, als alles was es nach TNG (incl. DS9; Voyager) gab.
hat AS mal wieder irgendwelche Standard Fonts von Windows benutzt, die durch irgendwelche Updates geändert wurden?
Das geht sich aber nicht mit dem Gesamt Vram aus, der Afterburner zeigt mir fast auf das KB genau den vollständigen Vram an, der Verbrauch ist hier natürlich über das gesamte System kumuliert. Es besteht aber eine erhebliche Diskrepanz von noch freiem physischen Vram und dem angezeigten verfügbaren Vram im P3D um bis zu 2-4 GB bei mir.
Daher vermute ich das entweder die Anzeige im P3D einen Bug hat, oder bei der Adressierung nicht alles optimal läuft.
der Msi Afterburner zeigt mir eine deutlich höhere Vram Auslastung, als das P3D Overlay an.
Bekommt man mit der v5 die v4 Lizenz, oder muss ich erst die v4 kaufen um dann mit dem Update Preis die v5 Lizenz zu erwerben. Ich frage weil es aus der Produktbeschreibung (simmarket) nicht hervorgeht.
Dem Komfort zur liebe würde ich gerne nur die v5 Lizenz erwerben, ist dann aber die v4 inklusive habe ich 100€ verballert.
Haben die nicht das Konzept A und B Ware zu produzieren?
Edit: Jupp, aus der Lite Linie und auch nur für 11€
Dieser Vergleich hinkt meiner Meinung nach etwas. Die Systemlogik eines Airbus ist garantiert um ein großes Vielfaches höher als von einer MD-80. Ist doch klar, dass es mehr Performance (vorallem CPU) kostet, das zu simulieren...
Gut, dass der A320 das bei seinem Erstflug 1987 nicht wusste und nach heutigen Maßstäben mit einem Taschenrechner an Bord abhob. Noch mal Glück gehabt.
Ich glaube das war dann doch die Saturn IV.
Ich drücke Dir die Daumen.
Tatsächlich merke ich mit meinem Ryzen 9 auch keinen wirklichen Unterschied mehr ob das Tool nun mit läuft oder nicht, auch zwischen den Modi ist kein Unterscheid mehr zu erkennen.
Mit dem i7 6800K war das noch anders.
Ich glaube das sich kaum ein Staat/ Kontinent mehr abriegeln wird wie Australien/ Neuseeland, Ansatzweise normalen Tourismus wird es da absehbar nicht mehr geben.
mhh, ob das WX mit der „Alten“ AS Version auch noch geht... blicke da schon gar nicht mehr durch 😂
Moin,
es kommt ja häufig zu dem unschönen Effekt das Gebäudetexturen erst schwarz dargestellt sind, bzw. erst einmal die Texturen laden müssen. Ein besonderer Kandidaten ist EGLL von AS, einiges von FT etc. wo es mir extrem lange vorkommt. Besonders nervt es bei kurzen Blickrichtungswechsel wenn die Texturen immer wieder gelöscht und um dann doch wieder geladen zu werden. Kann man beeinflussen wie lange die Textur im Speicher bleibt?
vielleicht kommt es auch darauf an was für eine Hardware benutzt wird. Habe eine relativ weite Achse ohne zentrier Feder.
Was für mich gar nicht geht ist der FSL Tiller.
Komisch, ich komme sehr gut mit RAW W/Null klar, die Nullzone ist auf 1%. Und Natürlich Tiller, in Fsuipc habe ich die Achse als normale FS Achse mit Steering Set belegt, nicht dem FSuipc direct Tiller.
es gibt in der NGXu doch so viele Modi, glaub 4, von raw imput bis verschiedenste Kurven Anpassungen, da ist doch eigentlich für jeden was dabei. Die Brake Friction ist nun endlich mal vernünftig und dosierbar, bei beiden 74/37. Gut gemacht PMDG!
Hab bei der Installation v4 und v5 die Kästchen angeklickt
das ist wohl der Trick...
ok, probiere es noch mal.