Mit Rom stimme ich dir absolut zu, so eine halbherzige Umsetzung ist albern, aber mit dem Rest nur bedingt. Ja, dass SODE eine one-man Geschichte ist kann später mal seine Tücken haben, aber für mich bewegen sich die IK-Jetways immer noch unrealistisch, auch z.B. der ausfahrende Regenschutz sieht bei den meisten Entwicklern mit IK-Jetways komisch aus (Der Balg hat viel zu wenige, viel zu große Falten etc.). Auch das Fahrwerk verhält sich bei fast allen Entwicklern nicht schön, ferner bewegen sich nahezu alle IK-Jetways deutlich zu schnell. (Auch einige SODE-Jetways tun das leider).
Was meinst du mit den neuen Möglichkeiten in P3D? Können mit IK-Jetways jetzt auch unkonventionelle Formen, wie z.B. die typischen skandinavischen Jetways mit festem Standort, nur höhenverstellbar, Mehrfachjetways usw. umgesetzt werden? Das wäre zu begrüßen, mir aber neu..