Also ich habe weathersmoothing jetzt wieder eingeschaltet (in EF), soll wohl besser laufen als von AS.
Wenn ich das so richtig verstehe, ist es vollkommen egal, welches shadertool man benutzt (oder auch gar keines), da ja bei keinem der Tools irgendwelche „Shader“ installiert werden, sonder lediglich diverse Shaderparameter in Form von Values statisch im Sim gespeichert werden. Nun kommt EF ins Spiel und verändert eben diese Werte dynamisch in Echtzeit mit eigenen Settings. Kann sein, dass ich da falsch liege, würde aber Sinn machen.
Mein InGame-Menü ist immer noch nicht wieder da.