Upps, schon drei Monate her das hier ein Beitrag gepostet wurde ![]()
Hallo zusammen!
Am Dortmund Airport hat sich in der Zwischenzeit einiges getan. Die Vorarbeit der letzten Monate hat etwas mehr Zeit in Anspruch genommen als zunächst gedacht. Dafür hat sich der Aufwandaber sehr gelohnt. Im Kern ging es darum, viele kleine texturen in wenige große Texturen unterzubringen, um in einem nächsten Arbeitsschritt daraus PBR Texturen zu erstellen.
Hier ein paar Bilder aus dem aktuellen Entwicklungsstand ...
mfs_dortmund_wip_1_autoscaled.jpg
Die Bodenmarkierungen im MFS sind nicht immer einfach zu händeln. Umso schöner, dass es hier keine Artefakte gibt
mfs_dortmund_wip_2_autoscaled.jpg
Nicht sehr viele Entwickler wissen wie man die neuen Asobo Airport Lichter mit seinem eigenen 3-D Lampenmodell zusammenbringt. An dieser Stelle recht vielen Dank an Sascha Normann für seinen heissen Tipp ![]()
mfs_dortmund_wip_3_autoscaled.jpg
An der Beschilderung des Airports wurden Verbesserungen vorgenommen. Einerseits haben die Schilder nun einen Sockel bekommen und andererseits wurden zur Qualitätssteigerung die Texturen auf eine höhere Auflösung angehoben
mfs_dortmund_wip_4_autoscaled.jpg
Die Befeuerungsanlage von EDLW: Taxi Lichter, Unterflurlichter und REIL für die Runway. Daneben PAPI's
mfs_dortmund_wip_5_autoscaled.jpg
Apron Polygone im Einklang mit Painted Lines. Beides sind Elemente, die die Entwickler des MFS den Thirdparty Entwicklern zur Verfügung stellen. Zusätzlich wird hier noch ein eigenes Projected Mesh verwendet
mfs_dortmund_wip_6_autoscaled.jpg
mfs_dortmund_wip_7_autoscaled.jpg
mfs_dortmund_wip_8_autoscaled.jpg
In den Glasscheiben spiegeln sich die Umgebung und die Objekte des Flughafen wider
mfs_dortmund_wip_9_autoscaled.jpg
Was ist besser als eine Runway? Richtig! Eine Sloped Runway. Also eine Piste mit natürlichem Gefälle
mfs_dortmund_wip_10_autoscaled.jpg
Der Entwickler und Autor des Dortmund Airport, Peter Hiermeier und ich, haben uns dazu entschlossen das gesamte Paket Flughafen+Stadtgebiet+Flugplatz als Freeware zu veröffentlichen. Peter hat mir die von ihm erarbeiteten Quelldateien des Airport anvertraut, um daraus eine Version für den MFS zu zaubern. Das aber nur nebenbei.
Fortsetzung folgt ... ![]()
















