Beiträge von Christian

    Moinsen!

    Berlin Tegel, der Flughafen aus dem Hause PAD-Labs und veröffentlicht bei Aerosoft GmbH, ist nun auch Prepar3D V4 ready.


    Ein paar Bilder ...

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    Bild 1: Im Anflug auf Berlin Tegel bei Regenwetter. Im Bild zu sehen ist die CaptainSim Boeing 737-200


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    Bild 2: Der Flughafen Berlin Tegel aus Sicht eines Avatars

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    Bild 3: Auch Details wie der Windsack wurden erstellt - der Windsack ist (leider) nicht dynamisch!


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    Bild 4: Auch die dynamische Beleuchtung macht sich in Berlin Tegel ausserordentlich gut :D

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    Bild 5: Alle Objekte und AI-Flugzeugen (UT2) werden durch das Beleuchtungsystem sehr gut ausgeleuchtet


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    Bild 6. Die CapainSim Boeing 7373-200 krz vor dem Aufsetzten

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    Bild 7: Weitere Details. Was man auf Bildern leider nicht gut festhalten kann, ist der animierte Bodenverkehr mit aufwendig designte 3-D Modelle. Er macht Berlin Tegel zu einem "lebendigen" Flughafen


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    Bild 8: Auch animierte Jetways (STRG + J) sind fester Bestandteil dieser P3Dv4 Umsetztung Berlin Tegels. Die Technik der "Animated Jetways" ist fester Bestandteil von P3D/FSX, eine externe Programmierung (SODE, AES etc) ist daher nicht notwendig

    Ja das ist schon beachtlich, mit welchem Affenzahn der Entwickler sein Projekt vorantreibt - nix für faule Leute, würde meine Oma sagen :D

    Hier weitere Bilder ...

    Dieter Kreiskott: "So, erste Überarbeitung eines Modells welches ich schon hatte. Hilfreich sind hier die Fotos die ich bekommen habe.

    Die Türen sind jetzt wie sie eigentlich wirklich sind und ich habe, wenn auch etwas überzeichnet, nicht mehr eine platte Fläche genommen sondern die Tore wirklich hintereinander gelegt und auch gleich angefangen die Gebäudenummern mit anzubringen."

    Noch in Sketchup, da es nicht fertig ist, aber mal so als Ausblick wo ich hin will. Ich hoffe es gefällt.

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    Bilder: (c) 2017 Dieter Kreiskott / ORBX Forum

    Hallo zusammen.


    Wer es noch nicht mitbekommen hat. Im deutschsprachigen Teil des ORBX Forum dokumentiert der Programmierer und nun auch Szeneriedesigner Dieter Kreiskott die Entstehung seines Projekt EDHI Finkenwerder. Dabei erfährt Kreiskott eine ungewöhlich starke Unterstützung vieler unterschiedlicher Menschen. Und obwohl es seine erste Szenerie ist, sprechen die Bilder von ihm schon eine sehr deutliche Sprache. Sein Schaffen kann man getrost als ausserordentlich talentiert bezeichnen :)

    Hier ein paar Bilder aus dem aktuellen Entwicklungsprozess ...

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    Bilder: (c) 2017 Dieter Kreiskott / ORBX Forum

    Weitere Bilder und Informationen dann direkt im ORBX Forum - EDHI Finkenwerder im redesign :)

    Klasse Arbeit. Sieht echt gut aus! :thumbup:

    Arr, arr!


    Ist mir doch tatsächlich ein klitzekleiner Fehler unterlaufen. Im Beschreibungstext gehört naturlich rein, dass der Flugplatz von keinem geringeren als Designer Frank Seifert ist. Seifert hat auch den kommerziell sehr erfolgreichen Flughafen EDDE Erfurt entworfen, der dann bei Aerosoft veröffentlicht wurde.

    Aber dein Lob wird Frank ganz bestimmt freuen :)

    Lieben Gruß

    Christian

    Freeware P3Dv4

    Hallo liebes Eulen-Volk :)

    Der Sonderlandeplatz EDGP Oppenheim - gelegen in Rheinland Pfalz - ist nun wieder als Download verfügbar. Derzeit wird der Flugplatz einem gründlichen Uppdate unterzogen, so dass er dann in einer später folgenden Neu-Veröffentlichung animierte Personen, AI-Schiffsverkehr und dynamische Lichter haben wird. In der Zwischenzeit kann man sich die aktuelle Version 1.00 kostenlos und zugangsfrei von der Bahrometrix Downloadseite herunterladen. Dort gibt es dann auch weitere Informationen und eine Feature-Liste.

    Bahrometrix Downloadseite - EDGP Oppenheim

    Die aktuelle Version gibt es als P3Dv4-Installer und als FSX-Installer. Der P3Dv4-Installer unterstützt das neue Add-On Package System. Rückmeldungen und Spenden sind herzlich willkommen.

    Hier ein paar Bilder aus der aktuellen P3Dv4 Version ...

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    Aufgrund der vielen und liebvoll erstellten Details ist dies ein idealer Ort um mit den Bahrometrix Avataren auf Entdeckung zu gehen. Gerne auch bei Dunkelheit :D

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    Durch die stark wechselnden Windverhältnisse verlangt der Flugplatz dem Piloten vieles ab. Nicht jeder/jede ist dieser Herausforderung gewachsen.


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    Einfach nur schön: Oppenheim Winter Wunderland


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    Details die für einen gelungenen Flugplatz sprechen - das macht eine gute Szenerie aus

    Moin,

    hier mal ein paar Bilder, die Agi für uns zur Verfügung gestellt hat. Ist schon bemerkenswert wie toll Dortmund im X-Plane aussieht :)

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    Bild 1: In der Ferne gut erkennbar: Der Phoenixsee und dahinter der Innenstadtbereich Dortmunds

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    Bild 2: Bei der Integration der über 130 individuellen Gebäude wurde sehr viel wert auf die Darstellungqualität gelegt. Hier am Beispiel des Westfalenstadions, dem Fernsehturm Florian und dem Telekom Bürohaus

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    Bild 3: Der Innenstadtbereich von Dortmund. Fast könnte man meinen, dass die Bilder aus Google Earth stammen. Sie stammen aber alle aus X-Plane 11 :D

    Hallo liebe Eulenfreunde :)

    Fliegt hier aus dem Forum eigentlich jemand aktiv mit dem Flugsimulator X-Plane?

    Falls dem so sein sollte, dann habe ich eine erfreuliche Neuigkeit; es wird einen X-Plane Ableger der FSX/P3D Version von Dortmund 2017 geben. Es ist keine schnöde Portierung, so wie man es manchmal von weniger engagierten Entwicklern kennt. Es ist ein eigenständiges Produkt - mit eigenem 60-cm Luftbild und Autogen usw. Einzig die 3-D Gebäude wurden von mir geliefert. Und diese individuellen 3-D Gebäude wurden von Agi in einer höchst sehenswerten Qualität in X-Plane integriert. Agi ist der Entwickler hinter X-Plane Dortmund 2017.

    Nur für den Fall das ein Interesse besteht, hat Agi ein paar Vorschaubilder ins Forum gepostet, schau doch mal vorbei - kosta fast gar nix, wie der Grieche sagen würde :D

    Vorschaubilder X-Plane Dortmund 2017