Toto,
Du meinst "scan axis" um zu sehen, ob input da ist?
Toto,
Du meinst "scan axis" um zu sehen, ob input da ist?
Hallo zusammen,
hatte jetzt mehrfach folgendes Problem:
Mitten im Flug (besonders ärgerlich beim Landeanflug) regiert der Joystick nicht mehr.
Komisch dabei war, dass keinerlei Reaktion auf Bewegung des Sticks (X- und Y-Achse) erfolgte, aber sehr wohl eine Reaktion auf die Thrust Lever.
Nach ca 30 Sekunden reagierte alles wieder normal.
Joystick ist ein Cyborg Mad Catz FLY 5, das ganze hatte ich nur in P3D V4.3.
Hat jemand Ideen?
DD ist bei mir aber etwas heftiger auf den fps. Trotzdem empfehlenswert!
... also dann "nur" den Airport und nicht noch City?
Hi,
bin bis jetzt eigentlich immer nur Kurzstrecke in Europa geflogen.
Meine letzten Neuanschaffungen waren die QW 787 und die PMDG 747, da liegt der Wunsch nach Langstrecke nicht fern.
Wollte jetzt mal die Atlantiküberquerung "üben".
Da kam mir spontan New York in den Sinn, stelle aber fest, dass die angebotene Scenery schon älteren Datums ist.
Ist da noch was up to date und empfehlenswert? FSDT vs Drzewiecki?
Andere, bessere Empfehlung?
Hatte ich gestern Abend auch.
Ursache: glühende Bremsen und Luftdruck Null in allen Reifen.
Landung war gar nicht so hart, habe auch normal gebremst (Autobreak 3).
Sehr komisch.
Alles anzeigenIch habe ein anderes Problem:
Ich bekomme die moving taxi map im ND nicht angezeigt, obwohl ich im EFB mehrfach die Scenery ausgelesen habe.
Hallo Henrik,
hast Du ARPT auf dem EFIS Control panel gedrückt?
Markus
p.s.
Bin gerade als CPA36 von Hong Kong nach Osaka unterwegs ... sehr schöner Flieger.
Überall um mich herum 747-8er auf VATSIM ...
danke, das wars. Läuft.
Das wackeln der Triebwerke ist ein Bug, sie arbeiten dran
Hast Du da ne Quelle? Oder ist damit nicht die vibrierende Sicht gemeint?
Ich hatte verstanden, man soll die shake Effekte in EZDOK bzw. Chaseplane abschalten, da PMDG-eigene vorhanden sind.
Sind quasi doppelt, daher übertrieben.
Ich habe ein anderes Problem:
Ich bekomme die moving taxi map im ND nicht angezeigt, obwohl ich im EFB mehrfach die Scenery ausgelesen habe.
Bekomme auch bei jedem Neustart das Memo, dass sich die Scenery geändert hat, obwohl ich nix neu installiert habe.
Kann das an SimStarterNG liegen? Neuschreiben der Dateien und PMDG denkt, wäre was neues?
Ja klar kann ich beides aktiv haben; nur brauche ich die IVAO MTL ja nicht für offline Flüge; und die Verkürzung der Ladezeit ist erheblich
So, es ist vollbracht!
Danke Toto, die Einbindung von den IVAO MTLs via xml war der Durchbruch!
Anders hat es nicht funktioniert!
Habe jetzt je ein SimStarter Preset für ONLINE/OFFLINE Flüge, entsprechend ist IVAO_MTL bzw. UTLive aktiv oder nicht.
Und für OFFLINE-Flüge lädt P3D nun deutlich schneller ohne die MTLs.
dann hast Du aber den Eintrag aus der simobjects.cfg unter C:\ProgramData\Lockheed Martin\Prepar3D v4 entfernt?
Die sieht bei mir eh komisch aus:
[Entry.0]
Active=True
Title=Default Airplanes
Path=SimObjects\Airplanes
Required=True
[Entry.1]
Active=True
Title=Default Avatars
Path=SimObjects\Avatars
Required=True
[Entry.2]
Active=True
Title=Default Rotorcraft
Path=SimObjects\Rotorcraft
Required=True
[Entry.3]
Active=True
Title=Default Ground Vehicles
Path=SimObjects\GroundVehicles
Required=True
[Entry.4]
Active=True
Title=Default Boats
Path=SimObjects\Boats
Required=True
[Entry.5]
Active=True
Title=Default Animals
Path=SimObjects\Animals
Required=True
[Entry.6]
Active=True
Title=Default Misc
Path=SimObjects\Misc
Required=True
[Entry.7]
Active=True
Title=Default Submersible
Path=SimObjects\Submersible
Required=True
[Entry.8]
Active=True
Title=Default Weapons
Path=SimObjects\Weapons
Required=True
[Entry.9]
Active=True
Title=Default Countermeasures
Path=SimObjects\Countermeasures
Required=True
[Entry.10]
Active=True
Title=IVAO MTL
Path=SimObjects\IVAO_MTL
Required=False
[Entry.11]
Active=True
Title=utLive Aircraft
Path=D:\PROGRAMME\UTLIVE\utLive Aircraft
Required=True
[Entry.12]
Active=True
Path=D:\DOKUMENTE\PREPAR3D V4 ADD-ONS\FSLABS\SimObjects/Airplanes
Required=False
[Entry.13]
Active=True
Path=C:\PROGRAM FILES (X86)\12BPILOT\SODE\P3DV4\..\data\SimObjects
Required=False
[Entry.14]
Active=True
Path=F:\PREPAR3D V4\FLYTAMPA\STMAARTEN\AIShips
Required=False
[Entry.15]
Active=True
Path=D:\DOKUMENTE\PREPAR3D V4 ADD-ONS\FSLABS\SimObjects/Airplanes
Required=False
[Entry.16]
Active=True
Path=C:\PROGRAM FILES (X86)\12BPILOT\SODE\P3DV4\..\data\SimObjects
Required=False
[Entry.17]
Active=True
Path=F:\PREPAR3D V4\FLYTAMPA\STMAARTEN\AIShips
Required=False
[Entry.18]
Active=True
Path=D:\DOKUMENTE\PREPAR3D V4 ADD-ONS\FSLABS\SimObjects/Airplanes
Required=False
[Entry.19]
Active=True
Path=C:\PROGRAM FILES (X86)\12BPILOT\SODE\P3DV4\..\data\SimObjects
Required=False
[Entry.20]
Active=True
Path=F:\PREPAR3D V4\FLYTAMPA\STMAARTEN\AIShips
Required=False
[Entry.21]
Active=True
Path=F:\AddOn Manager\Simobjects\Misc
Required=False
[Entry.22]
Active=True
Path=D:\DOKUMENTE\PREPAR3D V4 ADD-ONS\AEROSOFT\AEROSOFT A318-A319 PROFESSIONAL\.\SimObjects\Airplanes
Required=False
[Entry.23]
Active=True
Path=C:\ProgramData\12bPilot\SODE\SimObjects
Required=False
[Entry.24]
Active=True
Path=D:\PROGRAMME\UTLIVE\utLive Aircraft
Required=False
Kann die doppelten Einträge entfernen? (Nummern natürlich entsprechend anpassen)
Vor allem was soll das
Path=D:\DOKUMENTE\PREPAR3D V4 ADD-ONS\FSLABS\SimObjects/Airplanes
/ das ist doch falsch????
Hi Toto,
warum erstellst Du denn eine xml Datei und behandelst dadurch die IVAO_MTL als Add on, obwohl es doch eigentlich "nur" simobjects sind?
Was genau ist der Vorteil?
Und was kann das Lorby-Ding, was SimStarter nicht kann?
Werde es sicher mal testen, bin aber davon ausgegangen, dass mein (frisch aufgesetzter) P3D doch ganz aufgeräumt ist.
Henrik
Wenn die IVAO_MTL deaktiviert waren, habe ich nur beim nächsten Start von SimStarter das hier:
Ignorieren?
Was hab ich falsch gemacht?
Henrik
Hi,
ich dachte, ich könnte im SimObjects Konfigurationsmanager einfach die IVAO_MTL deaktivieren.
Und UTLive hatte ich im Add-On.xml Konfigmanager deaktiviert:
Mich wunderte nur, dass UTLive auch noch an anderen Stellen auftaucht, z.B. im SimObjects Konfigmanager,
War mir unsicher, ob es reicht, UTLive nur über AddOn.xml Manager zu deaktivieren.
Ist das so richtig?
Der P3D crash hatte warscheinlich eine andere Ursache.
Ich habe bisweilen das Problem, dass wenn ich Windows beendet habe und P3D noch irgendwo "hängt", dass dann beim Windows Neustart P3D direkt wieder startet. Das ist seit einem der letzten Windows 10 Updates so.
Ich habe leider noch nichts gefunden, wie man das zuverlässig verhindert. Für mich dämliche neue Windows Funktion.
Henrik
Hallo,
habe jetzt UTLive installiert.
Entdecke aber auch gerade die Online-Fliegerei nach jahrelanger Abstinenz wieder. War früher viel auf VATSIM unterwegs, probiere gerade IVAO.
Jetzt habe ich diese IVAO MTLs installiert.
Die verlängern ja die P3D V4 Ladezeit erheblich.
Da ich die aber nur brauche, wenn ich online fliegen will, möchte ich mir ein SimStarter Preset machen, wo diese für Offline-Flüge deaktiviert sind.
Anders herum würde ich gerne UTLive deaktivieren, wenn ich online fliege.
Die ersten Presets, die ich gebastelt hatte, führten allerdings zum Absturz von P3D.
Was muss ich wo deaktivieren, insbesondere die IVAO MTLs betreffend?
Henrik
Hallo zusammen,
was sind denn eigentlich die allgemein akzeptierten Settings und Tweaks für UTLive?
Hab irgendwo gelesen (weiß aber nicht mehr wo), dass man die Traffic Regler ruhig auf 100% stellen sollte und dann nur die Anzahl der maximal gespawnten Flugzeuge auf z.B. 100 reduziert.
Macht ihr das so? Andere Empfehlungen?
Ich habe auch das Megapack September 2018 runtergeladen, wenn es sich um die 3,7GB große Datei handelt, die über MEGA runterzuladen ist.
Link im Thread 3rd party schedule oder so ähnlich im UTLive forum.
Ist hierdurch ein zusätzlicher Performanceverlust (im Vergleich zu UTLive out of the box) zu erwarten?
Traue mich nicht so richtig, das zu installieren.
Henrik
Danke für die Antworten,
ich brauche ein komplett neues System, denn mein jetziger PC wird komplett weitergegeben.
Möglicherweise baue ich die Festplatte mit den Fotos für lightroom in den neuen PC ein und noch ne SSD (840 Pro) zieht auch um.
Ansonsten denke ich, dass da schon um 3000€ fällig werden.
Basti: Wenn der 9900K wirklich verlötet ist, wird das kaum gehen, oder hab ich den Witz nicht verstanden?
Lg
Henrik
Ok, nun sind Details der neuen NVIDIA Karten bekannt.
Meint ihr, der Performance Zuwachs würde sich in P3D bemerkbar machen?
Die Turing Architektur und Raytracing sind doch nix für P3D oder irre ich hier?
Denke, dass der i9 9900K da eher ne bedenkenswerte Investition darstellt und ich dazu ne 1080Ti verbauen werde.
Oder nicht?
Ansonsten bliebe es beim 8700K + 1080Ti.
Wie wichtig ist die Speichertaktung? Unterschied DDR4-3000/3200 relevant?
Wasserkühlung?
Ist der Kauf eines der8auer 5,0 GHz übertakteten 8700K sinnvoll?
Selber machen?
Würde gerne einmal alles richtig machen.
Lg
Henrik
Hat einer von Euch mal versucht UTLive über Netzwerk von nem zweiten PC laufen zu lassen?
Hab mal gegoogelt, scheint zu gehen.
Aber mich würde mal Eure Erfahrungen interessieren.
Ist das überhaupt sinnvoll?
Heute Abend ist die Meute im KuMi unterwegs. Komme mal auf den Diskord
Geht leider nicht, bekommen gleich Besuch zum Doppelkopf spielen
Im Herbst kommen wohl neue Intel CPUs sowie die neue Nvidia Grafikkarten Generation. Ich würde wohl eher warten.
... um die alten billiger zu bekommen oder direkt in die neuste Generation zu investieren?