Beiträge von MarkusV

    So, ich habe die Patch-Datei gefunden und - !! für begrenzte Zeit !! - bei mir hochgeladen.

    https://www.forum.eulenandfriends.de/www.vitzethum.…p/tvs-patch.zip

    Einfach alle Dateien aus dem Archiv in das TvS-Verzeichnis kopieren (siehe readme). Bei wir waren nach diesem Patch und einer weiteren Maßnahme die CTDs verschwunden. Vielleicht könnt Ihr kurz berichten, ob es bei Euch auch erfolgreich funktioniert.

    Die weiter Maßnahme war die Löschung der sgpLC.bgl Landclass-Datei. Diese Änderung ist bei Samsoft dokumentiert: http://www.samsoftpub.com/scenery/FS2004…ingapore_t.html

    Disclaimer: ich weiß nicht, für welche Version von TvS der Patch entwickelt wurde. Bitte daher auf jeden Fall das Singapore-Verzeichnis vorher sichern!

    Viel Erfolg,
    Markus

    Eher nicht - die CTDs passieren direkt am Rand der Scenery - egal ob in- oder outbound .....

    Die CTDs kann ich bestätigen und auch den damit verbundenen Ärger kenne ich gut. (Bei einer VA-Rotation Deutschland - Singapore - Sydney - Singapore - Melbourne - Singapore - Deutschland kam ich öfters in WSSS vorbei.) Ich habe irgendwann tatsächlich einen Patch für die CTDs gefunden und habe seitdem keine Probleme mehr damit.

    Der eine Teile der Lösung ist die Deaktivierung einer bestimmten Landclass_BGL. Damit wird es besser, aber nicht 100%. Der zweite Teil der Lösung besteht im Eimspielen des Patches.

    Die Datei schlummert irgendwo in den Tiefen meiner Platte; ich muß sie erst suchen. Please standby...

    Gruß,
    Markus

    Hallo Tom,

    prinzipiell kann es unter ganz bestimmten Umständen klappen. Ich habe das kürzlich halbwegs erfolgreich mit der Freeware-Szenerie für EDQH/Herzogenaurach (bei Nürnberg) versucht.

    Meine Werkzeuge waren scdis und scasm, also ein BGL-Disassembler und der SCASM-Kompiler.

    Von Vorteil war, daß EDQH nur in einer einzigen älteren BGL-Datei codiert war. Allerdings hat scdis einige Stellen in der BGL nicht auflösen können bzw. Quellcode erzeigt, mit dem SCASM nicht umgehen kann, so daß Handarbeit notwendig ist. Die Szenerie zu verschieben war dann allerdings aufwendiger, weil - nur leicht übertrieben formuliert - jeder Eckpunkt von irgendetwas mit einer Koordinate versehen ist. Mit clevern Search-and-Replace in der Quellcode-Datei und nachmalen einiger Bodentexturen ging es dann.
    Für neuere BGLs oder größere Projekte scheint mir dieser Weg aber nicht mehr gangbar. (Um welchen Airport handelt es sich denn?)

    Gruß,
    Markus