https://www.theairlinepilots.com/forumarchive/a…limitations.pdf
Laut dem hier (ist auch das was ich im Kopf hatte) sind die Limits 10 bzw. 15 kts. Sowohl für TO als auch fürs Landen.
https://www.theairlinepilots.com/forumarchive/a…limitations.pdf
Laut dem hier (ist auch das was ich im Kopf hatte) sind die Limits 10 bzw. 15 kts. Sowohl für TO als auch fürs Landen.
Also wenn das realistisch ist, dann steig ich nie mehr in einen A320 ![]()
Instabil, dass sich jede noch so minimale Eingabe plötzlich massive Ausschläge zeigt. Als ob irgendwas in der Aerodynamik fehlen würde. Trotzdem ist aber auf der anderen Seite mehr Eingabe beim Flare nötig. Es ist einfach schwer zu beschreiben und es fühlt sich falsch an.
Meine Testflüge habe ich nicht mit realem Wetter, sondern Clear Skies getestet.
Ok hab ihn jetzt auch mal getestet und mein Fazit ist auch, dass er sich wesentlich instabiler fliegt. Allerdings erst ab einer gewissen Höhe (zwischen 100 und 50 ft).
Abfangen geht mit meinem System ganz gut und er klatscht auch nicht wie ein nasser Sack auf den Boden. Kann mir aber schon vorstellen, dass es von System zu System unterschiedlich ist und bei manchen Systemen es nicht mehr richtig läuft. Das hat aber definitiv nichts mit "mehr Realismus" zu tun.
Kann höchstens mal die beiden Ordner
\Addon Manager\couatl
\Addon Manager\couatl64
Löschen und schauen, wenn er den Live Updater laufen lässt, er wieder GSX starten kann.
Welcher Flughafen?
es soll realistischer sein,den Stick auf Anschlag zu ziehen und trotzdem noch wie ein nasser Sack aufzuschlagen? Das ist aber mal ne steile These.
Hi Denis, hab ich schon von mehreren Seiten gehört. Auch der neue Hotfix scheint wohl nur unzureichend getestet worden zu sein.
Das WX ist tatsächlich eine Baustelle, die mich wirklich sehr enttäuscht. Dieser Wetterbug ist sowas von lästig und nichts wird dagegen unternommen.
Glaube auch nicht, dass se diese Schnittstelle jemals für Addonhersteller öffnen werden, was sehr schade ist, da es Asobo ja offenstichtlich nicht hinbekommt.
Also habe jetzt mal einen Flug gemacht, mit Vorbereitung, Boarding usw. und nach ca. 15 min ist etwas Bewegung rein gekommen. Es dauert anscheinend einfach etwas.
Allerdings ist halt die Handhabung des Verkehrs seitens MSFS wirklich mies. Dessen muss man sich bewusst sein.
Ganz nett, nur landen und starten tut bei mir nix.
Enroute - Ja
am Flughafen - Ja
Bewegung am Flughafen usw. - nein
Der Song passt aktuell jeden Tag.
Joa kapier ich auch nicht, wieso ich dann nicht viel davon merke.
Fliegst du unter DX11 oder 12?
Der neue Treiber ist doch eher für DLSS v3. Ist ja für die 3er Generation der Karten gar nicht freigeschalten, soweit ich weiß... Aber gut, warten wir mal ab..
Mal was anderes zum Update...
Kann irgendjemand von euch DEN Performanceboost nach Aktivierung von DLSS erkennen? Bei mir tut sich da so gut wie nix...
Ich war im FS95 eingestiegen, alter wenn man vergleicht wie die Grafik sich so entwickelt hat. Und dass man dazumal sich so was antat....
Es gab ja nix anderes
Fand die Grafik (auch vom 95) damals wahnsinn und war begeistert, was "heutzutage" am PC möglich ist. Niemals hätte ich gedacht, dass heutige Grafik möglich wäre.
Hi Leute,
wer es noch nicht gesehen hat, es gibt auf flightsim.to eine wesentlich schönere Szenerie für GCXO, als die MK Version:
https://flightsim.to/product/tenerife-norte-los-rodeos-gcxo
Wer sich für GCXO interessiert, ist mit dieser Szenerie wesentlich besser dran.
Hoffe auf eine großes Update zum SU10 mit Wetterradar, IAE Tubinen und SL Wings
Will dir da nicht die Hoffnung nehmen, aber das wird alles 3 noch nicht passieren
Die Möglichkeiten die Asobo für ein Wetterradar aktuell eingebaut hat, sind leider komplett unbrauchbar. Es werden nur forgefertigte .bmp Dateien seitens des Sims erstellt, welche für ein wirklich funktionierendes Radar, nicht taugen.
War auch ehrlich gesagt nicht zu erwarten. Aber ich hoffe, dass in vielen Bereichen trotzdem Verbesserungen anstehen! PAX Zahl, Sounds (!!!!) und Stabilität.