Beiträge von Boris

    Hat XP12 eigentlich immer noch diese dämliche Simraten-Abregelung, auf der der Meyer anscheinend so große Stücke hält?

    Ich würde ja gerne, wegen bestimmter Flugzeuge, aber so wird das nix. Eine Hardware, die P3Dv5 und MSFS problemlos in 4K schafft, raucht in X-Plane regelmäßig bei Wolkeneinflügen bei 10-15fps ab, und bei Vatsim fliege ich dann raus. Ich hab alles weitgehend Standard (bisschen X-Scenery), nur die TBM hab ich mir für XP11 geleistet, aber keine Freude dran. Hab schon alles Mögliche an Settings durch, und ein bisschen scharfe Texturen und AA möcht ich halt auch.

    Liegt's am Ende an den Default-Wolken? Oder ist die Render-Engine einfach so *** dass sie das nicht kann?

    Ich hab ja nix gegen die 10-15fps für 1-2 Minuten (davor und danach geht's ja wieder), aber die Abregelung (und der Rauswurf bei Vatsim) nervt einfach.

    Ich hab mal wieder was (vielleicht war's ja auch Umberto :D )

    Seit einer Weile (seit GSX erschienen ist?) schließt sich der MSFS nicht mehr wenn ich die Maddog geflogen habe. Ich komme zurück ins Hauptmenü, aber bei Quit to Desktop hängt er sich auf. Ich schließe dann mit dem Task Manager, was bis jetzt keine Probleme zu verursachen scheint, aber wer weiß...

    Woran mag's wohl liegen?

    4K auf 32 Zoll ist schon arg klein (beim Riesen-Klicki-Bunti-MSFS-Menü kein Problem, aber kleine Beschriftungen, z.B. in Cockpits könnte problematisch werden. Gilt auch für andere Programme. Bekommst du 40" auf den Tisch? Dann nimm 40", bzw. 43, weil 40 gibt's ja praktisch nicht mehr. Und auf jeden Fall 4K.

    Von Ultra Wide im Flusi halte ich nichts, weil das Verhältnis Außensicht-Panel nicht passt. 16:10 ist ideal. Ist natürlich Gewöhnungssache, aber wenn du vorher 16:9 oder 16:10 hattest, wirst du dich mit 21:9 oder noch flacher nicht wohl fühlen.

    Tja, das ist das was mir der MSFS seinerzeit installiert hat. Custom folder wohlgemerkt - ich hab gesacht, installier dat Dingen auf H:

    Mittlerweile hat sich das wohl gebessert, aber auf ne Neuinstallation hab ich noch keine Lust ;)

    Kann ja sein dass der Flori das auch noch so hat - dann könnte es mit den Pfadnamen ein Problem geben...

    was das, 255 Zeichen

    Wenn der Pfad- und Dateiname mehr als 255 Zeichen hat, steigt Windows aus - dann kann es auf die Datei nicht mehr zugreifen. Und da kann man beim MSFS (nachdem die tollen Hechte bei Asobo diese Kleinigkeit wohl übersehen haben und diese idiotisch langen Pfade konstruiert haben) schon mal rankommen.

    Bei mir sähe das z.B. so aus (für GAIST):

    Code
    H:\WpSystem\S-1-5-21-3775749364-1441384423-2665822007-1001\AppData\Local\Packages\Microsoft.FlightSimulator_8wekyb3d8bbwe\LocalCache\Packages\Community\Global AI Ship Traffic\SimObjects\Boats\AI_HDMS_Knud_Rasmussen_P570\model\AI_Knud_Rasmussen.xml

    Das wären schlanke 247 Zeichen. Deswegen habe ich die meisten Addons in H:\Addons, damit spare ich mir alles bis Community.

    Umberto rockt. Beim P3D musste GSX ja immerhin installiert sein, um Abstürze zu verursachen (die natürlich NIEMALS etwas mit GSX zu tun hatten :D ) - im MSFS schafft er das auch ohne :rofl:

    LOL. Läuft die Simulation in dem Spiel auch weiter, wenn man nicht aktiv ist? Dann sind doch in der Zwischenzeit 2/3 der Bevölkerung verhungert, und unter dem Rest ist nackte Anarchie ausgebrochen. Und die Städte sehen aus wie Photogrammetrie im MSFS... :rofl:

    Was ist eigentlich, wenn es keine AIG-Anpassung gibt, und diese aus Asobo-Sicht doch eher unbedeutende Kleinigkeit, dass die alten FAIB-MDL nicht mehr funktionieren, nicht behoben wird und das echte SU10 kommt? ;)

    Ich verstehe diesen Addon-Herkunfts-Mischmasch ehrlich gesagt auch nicht wirklich. Es hieß, MSFS ist eine komplett neue Plattform. Wenn das so ist, muss alles was da rein will durch einen vom Herausgeber standardisierten Prozess. Aber nee, jeder kann nun doch wieder irgendwas nehmen, es irgendwie - oft vorübergehend - funktional machen und damit die Community anfixen, die nachher nicht mehr ohne kann.

    Ein Flugzeugmodell ist erst mal nichts weiter als eine Ansammlung von Punkten im Raum, deren Flächen dazwischen mit Texturen beklebt sind. Warum gibt es keinen Prozess, mit dem jedes beliebige 3D-Modell so konvertiert werden kann (muss!) dass es auf der Plattform eben keine Probleme verursacht?

    Vermutlich aus demselben Grund aus dem es Zwangs-Updates und kein Rollback gibt: Asobo sagt an, und der Gamer hat zu folgen.

    Der MSFS wird für den versierten Simulanten genau so eine Bastelbude bleiben wie es seine Vorgänger waren :evil:

    Die Fluggesellschaften haben im großen Stil Leute entlassen müssen

    Nein, haben sie nicht! Sie haben es getan um die Gewinne oben zu halten und die Shareholder zu befriedigen. Wie wäre es denn gewesen wenn man den Gewinn mal bis auf Null gefahren hätte und dafür das Unternehmen erhalten hätte?

    Aber das geht ja gar nicht...

    Konnte ja auch keine Sau ahnen, dass man nach Aufhebung aller Beschränkungen wieder fliegen will....

    Genau so ist das nämlich.