Beiträge von Boris

    Natürlich könntest du jetzt die Tastenfolge ALT - g - f jeweils mit Pause dazwischen als Lua-Script schreiben und über FSUIPC/LINDA mit einer Tastenkombination oder einem Button aufrufen. Das bringt dich zum Flight Planner Dialog.

    Aber dann musst du immer noch

    • den Flugplan auswählen und laden
    • bestätigen, dass das Flugzeug nicht auf den Startpunkt versetzt werden soll
    • die Menüleiste wieder schließen

    Für all das brauchst du mindestens eine Maus und eine ALT-Taste.

    Es gibt wohl auch eine Möglichkeit, per Simconnect eine Flugplandatei zu laden. Viel Spaß beim Durcharbeiten des Simconnect SDK. Der Link ist zwar für v3, gibt's aber auch für v4 und v5. Du findest dich schon zurecht :D

    Meine Ansicht dazu ist, dass ein PC-Homecockpit ohne Tastatur und Maus nun mal nicht geht. Es gibt zu viel Interaktion (das hier, Textnachrichten beim Onlineflug, was auch immer) die darauf angewiesen ist. Daher bastele ich an einem Interface (Laaaangzeitbasteln, noch laaaange kein Ergebnis ^^), das auf einem "leeren" FMC (also ohne Bildschirm) als Tastatur basiert, und da wo der Bildschirm ist, kommt ein Trackball oder ein Touchpad hin. Das wird dann fest im Cockpit eingebaut.

    wo man alle Sichten/Kamera Top einstellen kann

    Hatte wohl irgendein Entwickler auf der To-Do-List, und dann - oops... :D

    Aber so richtig warm bin ich mit den Kameras noch nicht geworden. Mir fehlt z.B. noch extrem der Sichtwechsel mit Rechtsklick und ein top-down-view, um sich z.B. mit Slew zu positionieren. Die Slew-Kamera ist ein Witz <X

    Ich möchte gerne mit MFS Bordmittel die Screenshot Funktion WIN+DRUCK auf einen meiner Buttons legen.

    Das geht nicht. Erstens kennt der MSFS die Win-Taste nicht, und zweitens müsstest du ja immer noch den Befehl aus dem Sim nach draußen (an Windows) leiten. Das schafft nicht mal FSUIPC, das ja Befehle in den Sim leitet.

    Aber du könntest dir mal JoytoKey anschauen. Das fragt deine Controller außerhalb des Sim ab und kann Buttons in Tastaturbefehle übersetzen.

    Kann man eigentlich irgendwie die Sim-Zeit genau einstellen (oder von mir aus auch als Offset von UTC in ganzen Stunden? Das mit dem Slider ist ja wohl nix...

    Edit - Und noch was: Lässt sich im Slew die Kamera irgendwie bewegen? So dicht hinter dem Flugzeug ist sie ausgesprochen dämlich plaziert.

    Ich muss sagen, das hat was. Der Flieger ist auch deutlich besser geworden ^^

    FD201 / YBRK-YBSU

    ybrk-ybsu_109jop.jpg

    ybrk-ybsu_2yuk53.jpg

    ybrk-ybsu_30pkpf.jpg

    ybrk-ybsu_426jxu.jpg

    Der andere Flieger auf dem MFD im 3. Bild ist abfliegender Vatsim-Traffic aus YBBN. Jetzt muss ich nur noch rausfinden, wie ich die anderen MSFS-Multiplayer-Heiopeis loswerde - die werden nämlich auch angezeigt...

    Tach,

    Wenn du erst anfängst, P3D aufzupimpen, dann solltest du dir überlegen gleich auf v5 umzusteigen. Bessere Performance, und natürlich weiter entwickelt als v4.

    Aber zu deinen Fragen:

    1. FS Global ist ein Mesh-Produkt, also ein Höhengitter. Macht Berge und Täler. ORBX ist ein Addon-Entwickler und Publisher australischer Herkunft mit Sitz in England :D Ich weiß, nicht das, was du wissen wolltest, aber so ist es.

    Die wesentlichen "Ebenen" von dem "ORBX", das du meinst sind

    • globale Addons - Global Base (Weltweite Austauschtexturen), Vector (Küstenlinien, Gewässer, Straßen etc.), Buildings, Trees und Terra Flora (Bewuchs)
    • Großregionen / OpenLC - kontinentale Landclass
    • Regionen - hoch detaillierte Länder bzw. Ländergruppen (oder Bundesstaaten in USA)
    • Flugplätze

    2. Ja. Wobei FS Global schon Leistung zieht. Wenn die Performance also schon jetzt leidet, wird sie mit ORBX-Addons nicht besser.

    3. Global Base, Open LC Europe, an Regionen je nach Vorliebe UK, Deutschland, Norwegen. True Earth ist für Airliner-Fliegerei nicht nötig.

    Mehr infos zu den Addons auf orbxdirect.com

    :winke:

    Ah, YBMC war's (hamwa wohl die readme nicht gelesen, wa?:rofl:) Aber durch das ganze Herumgebastele habe ich jetzt irgendwas zerschossen, und die Bodentexturen werden nicht mehr angezeigt. Jetzt sieht's aus wie bei Jupp; nur das Luftbild.

    Falls es zu einem Konsens hinsichtlich der Runway-Nutzung kommt, flieg ich halt bei Nacht, dann fällt das nicht so auf. Mit den selbst leuchtenden Gebäuden und Runway-Markierungen sieht man den Airport wenigstens gut :D

    ybsu_night3mkcx.jpg