Beiträge von oliver h.

    Wenn ich beim iniA320 den Autopilot (FD, AP1, A/THR) ausmache kommt die nervige Hupe. Diese kann ich aber nicht ausschalten, ausser ich schalte den Autopilot wieder ein. Gibt es da einen Knopf den ich noch nicht kenne? Beim FBW kann ich die Warnung "wegdrücken" mit Hauptwarnung gelb/rot.

    Hallo Thimo !

    FSLTL funktioniert im 24er (zu 99,999%) !

    Beim Installationsprozess darauf achten, die MSFS2024 Dateipfade einzusetzen.


    Ich habe zwei Mängel entdeckt:

    1. das umwandeln/verkleinern der Texturen mit dem vorhanden Trick mittels "TextureConverter" funktioniert im Moment nicht. Die Datenmenge von ~40GB sind aber kein Problem, weil der 24er die PC-Hardware besser verwaltet /einsetzt. Auf meinem System läuft der 24er viel besser als der 20er.

    2. ich habe drei Texture-Fehler entdeckt, da werden rosafarbene Texturen angezeigt. Ich meine das ist eine Beachcraft King Air, eine Global 500 und eine Robin. Ansonsten alles super gut und fehlerfrei.

    Ich habe FSLTL im FS2024 installiert und wollte wie zuvor im FS2020, die rund 40GB an Daten auf 15GB verkleinern. Also das dingens durchlaufen wie zuvor für den FS2020 und siehe da, es funktioniert nicht. Genauer gesagt, in "Little NavMap" kann man sehen, das Flugzeuge ab 20.000ft Flughöhe generiert werden aber nicht dargestellt. Darunter werden keine Flugzeuge generiert, auch nicht am Boden auf den Flugplätzen. Weder mit 2048 noch mit 1024 Texturen. Es gibt auch Ruckler/Nachladeprobleme im FS2024. Mit den originalen 4096 Texturen funktioniert alles Fehlerfrei. Alle Flugzeuge, in allen Flughöhen und am Boden, ohne Ruckler/Nachladeprobleme des FS2024. Weil mit den 2048/1024 Texturen nichts angezeigt wird dachte ich an ein fehlerhaftes Textureformat. Aber warum werden Flugzeuge ab einer Flughöhe von 20.000ft generiert. Irgendwie blicke ich da überhaupt nicht durch.

    Daher meine Frage: Hat von Euch jemand im FS2024 die Texturen erfolgreich auf 2048 verkleinert?

    In CMD verwende ich den Befehl: textureoptimizer -source "hier der Pfad zum Base Ordner" -resolution 2048

    Ja das hilft mir weiter. Ich danke Dir.

    Ich habe alles vom FS2020 deinstalliert, dachte ich zumindest. Das ist unglaublich in welche Ordnerstrukturen die Pay- und Freeware überall reinschreiben, und von der Deinstallationsroutine nicht entfernt werden.

    Zitat

    Hoi, wo sehe/finde ich das denn? Im Community-Ordner zumindest nicht ;)

    die DAT-Files liegen hier:
    C:\Users\Benutzername\AppData\Local\Packages\Microsoft.FlightSimulator_8wekyb3d8bbwe\LocalCache\SceneryIndexes

    Mal durchsehen ob es für einen Flugplatz mehrere gibt (= mögliche Fehlerursache). Kann man alle mal löschen. Beim nächsten MSFS-Start werden sie neu geschrieben.

    Ich würde mir den MSFS2024 kaufen, bzw. den Key (CDKeys) zum Spiel.

    Kann mir einer kurz erklären was der Unterschied ist, zwischen "PC WW" und "XBOX/PC (EU)" ? (außer dem enormen Preisunterschied) Das Spiel wird auf einem PC betrieben und nicht auf einer XBOX-Konsole.

    Kennt Ihr das Video auf Youtube von JayDee zum Tobii 5 im MSFS 2024 ? Das sieht relativ einfach aus.

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    "Dadriel: Und auch so Dinge wie weltweite Handymasten oder Funktürme musste man früher erst umständlich mit Addons reinbringen."

    Ist den auch der AI-Traffic für Flugverkehr und Schiffsverkehr vernünftig integriert? (wie zuvor von Asobo versprochen wurde).

    Ich denke in 1-2Wochen werfe ich den MSFS2020 komplett vom Rechner und steige um auf den MSFS2024.