Beiträge von Flugi

    Ich würde der Winsack Hülle einen dickeren Stoff geben. Die sind aus Polyester gefertigt und haben dadurch eine gewisse Steifigkeit. Ganz so wabbellig wie ein Baumwolltuch sind die ja nicht.

    Wenn er ab 15KT+ fast komplett steht wäre schon ein traum. Leider hält er sich nicht an das Wunschmodell und knickt sauber ab. Das ist eher eine Rundung, aber durchaus sichbar, wenn man mal genau drauf achtet.

    Ich finde es schade, dass man das 32 PAC Metal nicht seperat vom Throttle nutzen kann. Dachte ich könnte mein Honeybomb Bravo damit nach unten erweitern. Zwecks SATA anschluss gehts nicht. :rolleyes:

    Auf dem ersten Video finde ich, dass das Throttle allgemein etwas größer rüber kommt, als das Messeprodukt in Lelystadt/Expo. Vielleicht hat er auch nur kleine Hände.

    Die Bahrometrix Freeware macht auch im MSFS24 eine nette Figur.

    Dazu habe ich die Photogrammetry abgeschaltet. Ansonsten hatte ich leichte Überblendungen im Mesh auf meinem Rechner und das GAT ist mit PG nicht brauchbar. Man muss natürlich ehrlich sein. Die Texturen sind so einfach nicht mehr zeigemäß. Dafür laufen die animierten Bodenfahrzeuge wie im 2020. Wer aber eine Freeware alternative sucht ist hier gut aufgehoben. Installiert habe ich den Airport in meinem Add-On Linker Verzeichnis.


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    Hi Steffen.
    Hast du das mit Blender gemacht bzw einer der Kollegen? Das sieht ja richtig toll aus :thumbup:
    Das Terminal könnte noch den ein oder anderen Passagier vertragen :)

    Ja, wir arbeiten miterweile alle nur noch mit Blender und zwei davon mit Substance, damit es auch schick aussieht.

    Über Passagiere und Besucher machen wir uns mal gedanken, wenn wir die Nachttexturen und -beleuchtung entschieden und gelöst haben. Die Dachstruktur sieht man ja sehr gut in den Hallen....

    Die Vorfeldpositionen sind von mir und verfeinert vom Kollegen, der seine Finger nicht still halten kann mit Details. :D

    Hier ein Lebenszeichen von virtualFRA. Es wird wieder vermehrt gewerkelt in der Blenderstube, alles W.I.P.

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    Naja, deutlich über INIbuilds Habdcraft zu kommen ist heute keinerlei Referenz mehr ….


    Schade, ich befürchte die Jungs von VirtualFRA werden jetzt demotiviert sein ….. ist der einzige Nachteil, den ich aktuell sehe ….

    Ne wir sind nicht demotiviert. Unser anspruch ist es immer noch die beste Freeware von Frankfurt zu werden. Die Entwicklung läuft, aber nur sehr langsam aus privaten Gründen der einzelnen Personen.

    Das UFO heißt Squair und gehört nicht zur LH. Das ist Hotel, Büro, Restaurants, Fernbahnhof, Forum usw. Das ist ein eigener Stadtteil vom Flughafen wenn man so will.

    Das Passenger Boarding läuft noch. Solange der Punkt nicht abgeschlossen ist, wird der Push-Back vorgang nicht aktiviert sondern nur vorselektiert. Steht aber auch im GSX Fenster. ;)

    Wenn sich die Couatle.exe mal aufhängt deswegen hilft nur ein Restart der Exe und direkte Auswahl des Push Backs.

    VirtualFRA: Ist durchaus detailverliebt und die Jungs machen einen guten Job, aber auch hier fehlt es oft an Texturen etc. Weiß nicht was besser ist..fehlende oder zu graue Texturen ? Macht für mich keinen Unterschied. FÜR UMSONST (und noch in Entwicklung) wirklich OK, ich denke sogar, wenns mal fertig ist, eine richtig gute Alternative zu Aviotek in der Kategorie Freeware.

    Wir sind dran. Neubauen und neu Texturieren lernen dauert halt etwas. Sind auch noch einige Dinge bei allen im Weg gewesen. Aber es wird. #insiderwissenfüreuch

    Die Meinungen zu Aviotek kann ich teilen. Ist für mich eine gute Freeware, hat aber auch seine schwächen und stärken, ähnlich wie vFRA.

    Wenn das Scenery Editor Fenster offen ist kannst du in der Menüzeile unter "View" weitere Fenster öffnen. Du benötigst Inspector, Objects, Properties und evtl Gizmo.

    Für eine Jetway benötigt man eine Parkposition. Diese sollte wie gehabt mit einem Rollweg verbunden sein.

    Über die Parkpostion kannst du jetzt eine Jetway hinzufügen. In der Liste auf Jetway klicken und im Properties Fenster auf "add-sim-object" klicken. Jetzt eine Asobo oder GSX Jetway wählen und in der Scenery passend platzieren.

    Using The Scenery Editor

    Jetway Objects

    Oder schon jetzt auf Youtube:

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