Moin Addi. Das liegt an einer falschen Konvertierung der Texturdateien. Temporär hilft es, wenn du die Sicht bis aufs Maximum an den Flieger heranzoomst und dann mit der Backspacetaste wieder rauszoomst. Es kann aber sein, dass beim nächsten Sichtwechsel die Textur wieder unscharf wird.
Wenn du das Problem für immer lösen willst, dann zieh dir DXTBmp (googlen
) und konvertiere die Textur in 32bit oder DXT3, dann sollte es klappen. Allerdings beim Konvertieren darauf achten, dass die Option "Mipmaps included" ausgeschaltet ist!