Beiträge von tömsche

    Ein kleiner Bilderbericht von meinem heutigen Flug von Frankfurt nach Hamburg.


    LH 012 EDDF - EDDH 05.03.2009


    Dep.: 10:55
    Arr.: 11:55
    Dur.: 01:00h


    Unsere Route wird heute diese sein:


    MARUN Y150 TOLGI Z90 DLE UL190 NOLGO



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    Unser Flieger wartet schon am Gate A34 in Frankfurt


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    Mal wieder viel los heute morgen


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    Nachdem alle Flugvorbereitungen soweit abgeschlossen sind, leiten wir den Pushback ein


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    Dann rollen wir zügig zur 7L; wir haben schon 10 Minuten Verspätung :nono:


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    Wir sind aber nicht alleine, daher müssen wir noch kurz warten


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    Ziemlich tief schwebt der A346 aus RJBB ein


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    Auf gehts, Line up auf der 7L


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    Wunderschöne Wolken :love:


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    Unsere heutige Reiseflughöhe wird 27000 ft betragen


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    Über Hannover hängt eine dicke Wolkenschicht


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    Und schon gehts wieder in den Descent


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    Wir haben ILS RWY 5 intercepted


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    Landung auf RWY 5, Wind 08 aus 11


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    Wir rollen über O L S zu Gate 55


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    Parking Brakes set, wir sind angekommen :)


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    Aus dem Crewbus können wir noch diese Schönheit einfangen


    fra_ham_30.jpg


    So das wars, ich hoffe die Bilder haben euch gefallen :)



    Addons:


    Overland A321
    Aerosoft Frankfurt 2008 & Hamburg, Scenery Germany 2
    Ultimate Terrain Europe
    Flight Environment
    REX Wolken Texturen
    WOAI Traffic

    Du bist BAe Routen mit der 747 geflogen? Okay... :D Ich glaube, ich kann mich aber auch zu euch gesellen - 17 Stunden von Dubai nach Los Angeles in Echtzeit ^^

    Das ist mal ne interessante Frage, Torsten. Ausprobiert hab ichs noch nicht. Ich bin nur mal gespannt, wann die richtige FS9 Version von REX kommt, und wie das dann im Vergleich aussieht.

    Nee, natürlich nicht, aber leider gibts Leute die sich da so reinsteigern, dass sie ihr komplettes Leben an den Nagel hängen, und leider dabei auch noch andere mitnehmen wollen. Vielleicht sollte man nur spielen dürfen, wenn man vorher von einem Psychologen, Arzt, wasauchimmer für tauglich befunden wurde.

    Da macht mir aber mehr Angst, wie manche reden: "Äääääh, kuck disch doch ma an, dein Mudda is "... den Rest erspare ich euch jetzt ;) Da kommts mir jedesmal hoch, wenn ich sowas höre. Nix auf dem Kasten, aber große Töne spucken *kopfschüttel* So und jetzt Schluss mit :offtopic:

    Pfui, solche Spiele sollte man verbannen :D Ich kann nicht verstehen, wie einem sowas verblödendes Spaß machen kann :wacko: Aber so lange, andere dadurch keinen Schaden nehmen, solls mir egal sein ;)

    Wow, sieht wirklich klasse aus! :D Ich muss mir wohl auch mal überlegen, ob ich nicht mal die DXT3 komprimierten Bmps nehme, die scheinen ja wirklich nicht so leistungshungrig zu sein. Wenn ich über geschlossener Wolkendecke fliege, geh ich locker mal auf 25 fps runter von geblockten 60.

    Aber ist es nicht eigentlich egal, unter welchem Titel die Airports erscheinen? Ja, natürlich, Aerosoft macht sie dann vielleicht ein paar Euro teurer, aber ich finde das bei der Qualität auch völlig gerechtfertigt. Und 18 Euro für Hamburg ist ja auch wirklich nicht zu viel ;)

    Hi Maik,


    gerne ;) Ich denke man kann es ohne Bilder erklären. Wenn etwas unklar sein sollte, kann ich dir auch gerne einen Screenshot von dem Step machen :)


    Zunächst mal musst du die REX Texturen im FSX in 512 x 512 px Größe installieren. Dazu musst du bei REX in die Optionen gehen, und kannst dann dort die Texturgröße für die 3D Clouds und die Cirrus Clouds auf 512 x 512 px stellen. Ich hab zusätzlich noch DXT5 Optimized Clouds gewählt. Ich weiß aber nicht, ob das größeren Einfluss hat. Ob man die Dateien auch selber verkleinern kann, weiß ich nicht.
    Dann legst du ein Backup folgender Texturen aus dem Texture Ordner im FS9 an:


    cumulus_01.bmp


    cirrus_scattered03.bmp
    cirrus_scattered02.bmp
    cirrus_scattered01.bmp
    cirrus_scattered.bmp


    cirrus_overcast03.bmp
    cirrus_overcast02.bmp
    cirrus_overcast01.bmp
    cirrus_overcast.bmp


    cirrus_few03.bmp
    cirrus_few02.bmp
    cirrus_few01.bmp
    cirrus_few.bmp


    cirrus_broken03.bmp
    cirrus_broken02.bmp
    cirrus_broken01.bmp
    cirrus_broken.bmp


    Das sind die entscheidenen Dateien, die für die Wolkendarstellung im FS9 zuständig sind :)


    Diese Dateien gibt's auch im FSX Texture Ordner. Wenn du die gewünschten Texturen im FSX mit REX in der 512er Auflösung installiert hast, gehst du ebenfalls in den Texture Ordner dort und wählst die oben genannten Dateien aus und kopierst sie in den FS9 Texture Ordner. Jetzt müssen die Texturen nur noch mit DXTbmp so umgewandelt werden, dass der FS9 sie verarbeiten kann. Also jede einzelne Textur mit dem Programm öffnen und wieder in 32bit speichern. Oder DXT3, jenachdem, was der Rechner für eine Power hat, denn die Texturen fressen mehr Frames, als die "echten" ;)


    Jetzt nur noch den FS9 starten und neue Wolken genießen :) Ich kann dir auch gerne meine Texturen schicken, aber ich glaube, weil es ja immer noch REX Texturen sind, geht das rechtlich nicht.