Ich bin gespannt, interessant siehts ja aus...
http://forum.aerosoft.com/index.php?/top…#comment-751297
Zitat
Custom 30 terrain model, including sloped runway on Værøy Airport.
![]()
Ich bin gespannt, interessant siehts ja aus...
http://forum.aerosoft.com/index.php?/top…#comment-751297
Zitat
Custom 30 terrain model, including sloped runway on Værøy Airport.
![]()
Das ist nur eine "dreckige" Windshield-Textur. Kann man auswechseln.
______________
cool, wo gibts die?
edit: hab scho
http://majesticsoftware.com/forums/discuss…ield-texture/p1
Was für eine Einstellung nutzt du denn, ich hab bei FRA nicht so viele Bäume im Anflug
![]()
möchte auch gern den @Mexur shader tweak ![]()
Das alte Tegel ist bei German Airports 3 inkludiert und du kannst es in der Szeneriebibliothek nur als "German Airports 3" (also EDDH, EDDW, EDHL, EDLP) in einem Stück an- oder abmelden.
Wenn du also das neue Tegel und die übrigen GAP3 gleichzeitig nutzen willst, musst du die Dateien für das alte Tegel manuell deaktivieren.
Rainer, thanks for the heads-up btw
nicht nur das, gibt wohl schon noch paar andere Probleme mit der Scenery...
http://forum.aerosoft.com/index.php?/for…rosoft-scenery/
wenn man sich so die erstellten Threads ansieht...
da ich als GAP3 Nutzer die anderen Airports der Serie erstmal nicht vermissen will gilt wohl folgendes:
alles was mit EDDT*.bgl zu tun hat auf OFF setzen:
#:\Lockheed Martin\Prepar3D v3\aerosoft\AFD\Scenery
#:\Lockheed Martin\Prepar3D v3\aerosoft\German Airports 3\scenery
#:\Lockheed Martin\Prepar3D v3\Scenery\World\scenery
dann kann man EDDH, EDDW, EDHL & EDLP erstmal weiter nutzen...
Das sind noch die alten Payware Files. Also bis zum 1.5. mit dem runterladen warten!
dann haben die wohl auch einen p3d v3 installer...so wie ich das les auf deren hp
SP1
Alles anzeigen
Hi all,
The service pack for KFHR is now available for downloading from the product page or the Support page
Changes in this patch are:
“Low Resolution (1024 Textures)” mode now affects ground poly as well as airport buildings
Added option to disable taxiway lights
Downscaled POI textures
Summer PR colour adjusted to better match PNW
PR lightmap moved to separate BGL (to improve loading time and performance)
Floating PAPI lights & AI aircraft
Sunken lighthouse model
Blue band in water at W39
Excessively bumpy runway at 61WA
Fixed 2W4 Kanaka Bay runway holes
Hardened apron area around terminal
Tweaked autogen density (reduced tree coverage by about 20%)
Komme vermutlich mit der AUA Sternen Dash aus Florence!
wäre ich dabei, ebenfalls mit der dashi ![]()
was hast STD geplant?
endlich wieder Level-D'ieren ![]()
hab mein XPLANE mal wieder installiert ![]()
@CFG712_Miguel
eine Frage noch konntest du eine Situation exportieren, ich wollt ne Cold and Dark Situation exportieren, aber da geht irgendwie net
Lösung gefunden:
4.949p
http://forum.simflight.com/topic/80977-up…es/#entry488726
ZitatAlles anzeigenInstall complete FSUIPC version 4.949p Install_FSUIPC4.949p for FSX, FSX-SE and Prepar3D versions 2.5, 3.0, 3.1 and 3.2
See included document for main list of changes
-- Fixes problem of "SimConnectP3D2.DLL not found" (uses SimConnectP3D3.DLL on P3D version 3)
-- Fixes problem with spurious "multiple actions" error in Button assignments
-- Provides correct Prepar3D v3 Files path when folder not shared.
-- Fixes serious error in the Lua ipc togglebits, clearbits and setbits functions.
-- Adds error log details if a WXradar file cannot be written when requested.
-- Adds new Lua function ext.hasfocus
-- Option FixATCselect=Yes, for P3Dv3, to convert ATC menu controls to the equivalent keypress
-- Adds support for P3D version 3.2
-- Fixes a bug in the Text Menu for P3D version 3.2 which could cause a crash or hang on termination.
-- Undocked Lua display windows are now closed when they should be.
-- The Run and RunIf parameters for loading programs are extended from 8 to 16 programs each.
-- The Run and RunIf parameters can now include one to set the processor core Affinity Mask (AM).
-- The maximum number of AI aircraft is now logged and a running count can be read at offset 025C.
-- Offsets for ADF standby frequencies (read only) are added
-- Offsets for reading and writing L:vars by name are added.
NOTE: Please see the included changes document for details of all updated features pending full documentation updates, which are due soon with release 4.95.