bei mir geht das einwandfrei; den alten Sodeordner habe ich gelöscht. Die Einträge in appdata\roaming\...kannst du löschen, die Einträge in programdata sind relevant. Hast du auch den 12bPilot-Ordner in programdata und nicht den in program(x86) benutzt?
mfg Kai
@Kai-Uwe Weiß
macht doch aber irgendwie kein Sinn?
Bei der installation von SODE 3.0 wird einmal hier:
C:\Program Files (x86)\12bPilot\SODE
mit folgenden Inhalten:
- data (Ornder)
- SimObjectAnimationModule.dll
- SimObjectDisplayEngine.exe
- SODEPlatformManager.exe
installiert
und einmal hier:
C:\ProgramData\12bPilot\SODE mit den Inhalten:
- cfg (Ordner)
- SimObjects (Ordner)
- xml (Ordner)
- AircraftParameters.ini
- SimObjectDisplayEngine.ini
installiert
über den SODEPlatformManager.exe wird dann die dll.xml (in C:\ProgramData\Lockheed Martin\Prepar3D v3) mit folgendem eingerichtet:
<Launch.Addon>
<Name>SODE Animation Module</Name>
<Path>C:\Program Files (x86)\12bPilot\SODE\SimObjectAnimationModule.dll</Path>
</Launch.Addon>
und in der exe.xml (in C:\ProgramData\Lockheed Martin\Prepar3D v3)
<Launch.Addon>
<Name>SODE</Name>
<Path>C:\Program Files (x86)\12bPilot\SODE\SimObjectDisplayEngine.exe</Path>
<CommandLine>P3Dv3</CommandLine>
</Launch.Addon>
Problem nur das die LOWS.xml und dessen SimObject Ordner + die Dateien aus cfg/sdx & xml aus dem alten SODE Ordner in C:\ProgramData\12bPilot\SODE liegen