Noch jemand Probleme mit Blurries in der Distanz? Ist ja eigentlich ein alter Hut im P3D, auch schon im v4 oder v3, aber dort war es ja mit FFTF Dynamic gelöst.
Im v5 hab ich jetzt, trotz FFTF Dynamic (!), wieder diese Blurries. Unterm Flieger ist alles in Ordnung und gestochen scharf, Autogen lädt auch ohne Probleme, aber die Texturen nur in einem sehr kleinen, begrenzten Bereich ums Flugzeug. 
Bisschen weg davon und schon ist es wieder verwaschen...
Jo, hier. Hatte das schon im V4 und jetzt auch wieder im V5. Bei mir hat aber FFTF in beiden Versionen geholfen.
Außer der Grafikarte (1080 ohne Ti) ist mein System mit dem i7-6700 schwächer als dein System und ich fahre höhere Einstellungen als du, allerdings bei 35 Frames gelockt.
Ich habe in der Vergangenheit vermutlich jeden Beitrag im Netz zu diesem Thema gelesen und alle möglichen Tweaks getestet und Shader und sonstige Dateien gelöscht. Außer FFTF hat gar nichts geholfen.
Die betroffenen User haben auch sehr unterschiedliche Systeme, von recht schwach bis hin zu i9-Monstern.
Für mich bedeutet es, dass erstens FFTF zumindest bei einigen Usern etwas positives bewirkt und das das genannte Probleme vsl. mit dem jeweils eingestellten System und dessen Einstellungen generell zu tun hat.
Und da ich keine Gewissheit habe, dass es mit einem neuen Rechner besser wird, warte ich mal ab, fliegen kann ich ja trotzdem.
Hilft dir jetzt vermutlich auch nicht weiter; außer weiter mit FFTF zu testen, andere Einstellungen.
Ach, HT habe ich noch im BIOS abgeschaltet, aber ob das Effekt hat oder nicht, weiß ich auch nicht.