Beiträge von Knöpfchendrücker

    Morgen!
    Heute Nacht hab ich es zum ersten Mal seit mindestens 15 Jahren geschafft, eine Treppe herunterzupurzeln. Nicht einmal besonders elegant war das, aber immerhin habe ich nette Schmerzensandenken an meinem linken Fuß und am rechten...Fahrgestell :D Aua. ;(

    Jep, genau so schaut die Lage aus. Aber wie gesagt: Stealth movement lohnt sich! Man triggert die Zombies nicht mehr aus gefühlten 2km Entfernung. Es funktioniert sogar, sich in nächster Nähe im Rücken eines Zombies vorbeizuschleichen, wenn man dabei wirklich leise ist. Dabei lohnt es sich auch, Asphalt und Pflasterungen zu vermeiden (halt alles, was Lärm macht), und so oft wie möglich auf Gras zu laufen. Da aber alle Zombies im "Leerlauf" langsam durch die Gegend tapern und dabei immer wieder mal ihre Blickrichtung ändern, gehört auch etwas Glück dazu, einen Zombie nicht zu triggern, wenn man sich direkt daneben vorbeischleichen möchte.

    Wenn man aber erstmal einen Zombie getriggert hat, dann ist es wesentlich schwerer, ihn loszuwerden. Die Zombies halten viel mehr aus (10 bis 15 Schläge mit der Axt sind keine Seltenheit) und sind manchmal auch durch einen Vollsprint nicht abzuhängen, weil sie schlicht und ergreifend schneller sind. So wird die ganze Zombieapokalypse ein gutes Stück glaubwürdiger, wo die Viecher einem auch mal richtig wehtun können. Nur bekommt man halt auch eine recht faire Chance, ihnen aus dem Weg zu gehen.

    Und was das Essen angeht, so kann das Teamplay hier einen Schlüssel zum Erfolg bieten: Ich wäre gestern auf dem Weg von der Küste ins Landesinnere beinahe sang- und klanglos verhungert, wenn @Goof nicht im letzten Moment noch mit einer halbvollen Packung Reis vorbeigekommen wäre, die er zum Glück irgendwo auf seinem eigenen Weg gefunden hat und mir mitbringen konnte. Später haben wir dann eine Kuh erlegt, wodurch unsere Sorgen zunächst einmal erledigt waren. Aber es kann auch sein, dass man es tatsächlich mal nicht von der Küste weg in die Gegenden schafft, wo man eventuell etwas wertvolleres Loot findet, weil es zwischendurch wirklich gar nichts zu Essen gibt. Vielleicht wird an den Loottables noch ein wenig geschraubt, aber im Moment passt es eigentlich schon so einigermaßen: Goof hat schließlich den Reis gefunden, wodurch er sowohl sich selbst als auch mich erstmal soweit aufgepäppelt hat, dass wir unser Spiel weiter aufbauen konnten. Man muss im Moment auch einfach die gewisse Portion Glück haben, nicht zu verhungern, und sich nicht zu lange damit aufhalten, unscheinbare, kleine Häuser zu looten.

    Eben gerade haben wir zum Ausklang des KuMi-Tages (oder auch zum Einklang der heutigen Malle-Rutschen :D ) eine zwar recht entspannte, aber doch auch anspruchsvolle Runde DayZ beendet.
    Der letzte Woche neu erschienene Patch 0.55 hat das Spielerlebnis durch die neuen Zombie-Mechanismen und die bedeutsam verringerte Menge an Essen gravierend verändert. Dadurch ist der PvE-Anteil im Spiel sprunghaft angestiegen, was man nur begrüßen kann. Das Überleben wird zur richtigen Herausforderung, denn die Zombies sind nun richtige Biester die einem das Leben absolut zur Hölle machen. Zumindest, wenn man ihnen die Chance dazu gibt, denn man kann sie auch durch vorsichtiges Bewegen im Gelände gut umgehen. Der Stellenwert des Jagens von Tieren wurde enorm aufgewertet, da man kaum mehr Konservendosen, Früchte oder abgepacktes Essen findet. Und auch, wenn man erfolgreich auf Jagd gegangen ist, braucht man noch immer die Sachen, die man für ein standesgemäßes BBQ eben haben muss ^^

    PvP-Erlebnisse werden jetzt noch intensiver, denn man steckt einfach deutlich mehr Aufwand in seinen Charakter, um ihn gesund am Leben zu erhalten, und hängt somit mehr an ihm. Schon vorher ist der Adrenalinspiegel sprunghaft angestiegen, sobald man Schüsse gehört hat, und dieses Gefühl wird zukünftig noch viel stärker sein. Umso mehr Zeit muss man nun darin investieren, einen Charakter vom Freshspawn zu einer gut durchgefütterten und ausgerüsteten Person zu machen, und daher wird man mehr als je zuvor um jeden Preis vermeiden wollen, ums Leben zu kommen.

    Nachdem wir zwischenzeitlich einen ziemlichen Durchhänger in Sachen DayZ hatten, werden wir jetzt sicherlich wieder etwas mehr Zeit in das Spiel investieren (zumindest bis zum GTA-Release :D ). Das Spielerlebnis hat sich auf ein komplett neues Niveau gehoben.