Da mein Internet seit Montag den Dienst verweigert bin ich leider raus. ![]()
Beiträge von Mexur
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Schöne Bilder Tobi und Basti. Aber Aerosoft Airbus kann ich mir nicht mehr angucken nachdem ich einmal im FSLabs gesessen habe

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I'm sold. Macht Spaß die Kiste.
Heute in Thomas Cock Farbenkleid nach Brasilien.


Die ITC ist heute ruhig.

Bereits im Sinkflug.

Paulo Ricardo kann es halt einfach.

Im Endanflug auf die 2600 Meter Asphalt


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Stimmt schon, vom VC darf man keine Quantensprünge erwarten. Fliegt sich aber trotzdem noch gut



Ruhiger Ostersonntag in Frankfurt, da kann man auch mal swingen.

Scharfes Gürkchen


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Übrigens: Es gibt jetzt eine v2 mit der neuen Runway. Ob sich sonst noch was geändert hat - keine Ahnung. Update kostet für bisherige Besitzer 12€
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Und 88€ für zwei Pizzen + Getränke

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Musst den Preis-pro-Flug noch in annehmbare Gegenden drücken

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"Der Airbus ist einfach nichts für mich" - Philipp, ist die letzte Woche nur Airbus geflogen.
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ELLX for P3D/XP10/11 - release - 2-3 day
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Was Spotify in seinen Mixen nicht wieder alles ausgräbt
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Neue Previews: http://flightbeam.net/forums/viewtopic.php?f=33&t=2423
Beta beginnt innerhalb der nächsten zwei Wochen.
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UVEN1R
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Das ganze Album dazu fand ich auch ganz in Ordnung.

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Sehr feine Bilder Philipp.

Diese Livery. Einfach ansprechend und so aussagekräftig.



Unser geplanter Anflug auf Dushanbe (UTDD). Wegen hohen Terrains um den Platz drumherum mit einer feinen Schleife, um Höhe zu verlieren.

Die Lichter von Dushanbe 12.000 Fuß unter uns. Wir drehen gleich nochmal auf den Downwind.


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Ne ganz dumme Idee von mir. Vielleicht.
BLL-KRT/ADD/JIB-RUN
Vielleicht mache ich auch einen Two-Stop draus.

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Puh für mich steht da die Story im Ko-Op Multiplayer dann meist eher im Hintergrund. Viel wichtiger ist da für mich das takische Vorgehen im Team

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Spielt das hier jemand von euch? Bin mit Christoph schon einige Stunden durch die Landschaft Boliviens gebrettert und wir beide sind bisher sehr angetan. Das einzige was noch fehlt, sind ein bis zwei Mitspieler mehr. Der Ko-Op Multiplayer ist für bis zu vier Spieler ausgelegt und in der Beta hat das auch riesen Spaß gemacht. Also wenn noch jemand Lust hat das Santa Blanca-Kartell vor einer bombastischen Kulisse auseinander zu nehmen - wir nehmen gerne noch Spieler auf

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Spätschicht heute
Viel Spaß euch! -
Hi Frank,
habe den Beitrag direkt mal ins passende Thema geschoben.
Zu 1. Der PTA muss nicht immer vor P3D gestartet werden. Vielmehr musst du ihn einmal starten, Apply drücken und danach ist der modifizierte Shader bei jedem Start aktiv. Du musst den PTA also erst dann wieder starten, wenn du eine Änderung an deinen Presets vornehmen willst.
2. Beim ersten Start wird ein komplettes Backup der Shader automatisch vorgenommen. Die findest du dann im Ordner SHADER_BACKUP in deinem PTA-Verzeichnis.
3. Habe ich leider (zum Glück) keine Erfahrung mit. Was gut möglich ist, dass du schon einmal Änderungen an dem Cloud-Shader vorgenommen hast. Handelt es sich nämlich nicht um den Default Shader, überschreibt PTA die Dateien nicht.



