Ich fummel gerade ein wenig an den AA Einstellungen und im Inspector rum.
Vorweg: Ich habe einen i7 3770K@4,5GHz, Affinity Mask 84, eine GTX 670 2GB und 16GB RAM.
Intern im P3D 2.5 folgendes einstellt: 4xMS, FXAA off, 16xAnisotrope Filterung, Framerate unbegrenzt, V-Synch und Triple Buffering aus, Tesselation enabled.
Im Inspector folgendes eingestellt: Wichtig ist der externe Frameratelimiter auf 30. Ich erhalte auf diese Weise eine sehr viel bessere Varianz, in Kombination mit 1/2 adaptive V-Synch kein Tearing.
Wer eine stärkere Grafikkarte ab GTX970 besitzt, kann auch auf 4xSGSS gehen, in meinem Fall beträgt die GPU Auslastung dann allerdings 100%. Außerdem ist es optisch nicht wirklich besser. Wichtig ist das interne 4xMS und das extern zugeschaltete Transparency SS. MS lässt sich nicht extern erzwingen! Im FSX ging dies noch, keine Ahnung warum nicht im P3D. Testet es einfach mal aus.
Der zweite Screenshot ist das Ergebnis im P3D.
Schreibt mir bitte, wie ihr darüber denkt oder mit welchen Einstellungen ihr am besten fahrt.