Das scheidet leider aus, da ich eine Soundkarte habe und der Realtek-Chip deaktiviert ist.
Vorhin bin ich in Europa geflogen und da war die Performance okay; auch die Ladezeit war akzeptabel. Zwar auch fast durchgängig 100% Last (und zwar wieder auf allen Kernen) aber man konnte vernünftig fliegen und auch die Texturen luden nach. Leider habe ich früher so gut wie nie auf die CPU-Last während des Fluges geschaut, so das ich jetzt eigentlich kein richtiges vorher - nachher-Resumee ziehen kann. Wie sieht es bei euch im P3D aus, sagen wir mal mit dem FSL? Was sind denn die größten CPU-Fresser?
Im Taskmanager beansprucht der P3D-Thread um die 98% der CPU-Last; die anderen Prozesse sind da eigentlich vernachlässigbar.
mfg Kai
