Beiträge von Der Merowinger

    Das hier das Flugsimulieren neu erfunden wird, hat auch niemand gesagt. Es ist doch jedem unbenommen, weiterhin den P3D oder X-Plane oder auch den FSX zu nutzen. Immer höre ich den Tenor raus: eigentlich gibt's das doch schon, wozu also das Rad neu erfinden - heißt übersetzt: wozu (schon wieder) einen neuen Sim programmieren?

    Ja, wozu? Vielleicht ist der eine oder andere mit dem bisherigen nicht zufrieden (soll's ja auch geben!) und freut sich nun auf eine Kombi aus Eyecandy und Systemik, die hoffentlich da sein wird.

    Fortschritt wird es immer geben, ob es nun von MS kommt, ist letztlich egal. Wer gute Produkte bietet, hat entsprechende Kundschaft und braucht um seinen Fortbestand nicht zu fürchten. Das gilt sowohl für LM als auch für A. Meyer.

    mfg Kai

    testet mit Fslabs bzw. Pmdg.

    Die Carenado Kiste läuft immer recht Performant.

    Dürfte in dem Falle aber keine Rolle spielen, da hier die Grafikkarte der Flaschenhals ist. Da sehe ich bei FSL keine Probleme, da gibt's jetzt nicht die Megagrafik zu stemmen;).

    Ich kann mit dem FSL 319 mit knapp 20 fps in EGLC landen. Heathrow geht auch in etwa auf diesem Level, wobei ich bei Simwings nicht weiß, inwiefern alte FSX-Techniken die Performance immer noch etwas ausbremsen.

    mfg Kai

    aber wenn ich das so lese wird mir bang. PMDG ist genauso wie ORBX - sie programmieren irgendwelche Mechanismen und greifen in die Simulatorarchitektur auf eine Weise ein

    Wenn ich das richtig lese, ist es aber ein 3d-party-Addonhersteller, der das Sim-Stop-Signal gibt und nicht PMDG?!

    mfg Kai

    Und gleich noch eins hinterher:


    [28DEC19] Build 2.91.0049 for NGXu users is available - please read

    Yesterday, 21:20

    Captains,

    So this is unusual- but does prove the value of our ability to push micro-updates quickly.

    We started seeing some unusual traffic in the NGXu forum and at PMDG Tech Support indicating that after updating to Build 2.91.0046, some users were experiencing an issue in which NGXu would fail to run properly when selected. It wasn't all users- just a small number- but it was clear something was amiss.

    Chris Makris put the word out to the dev team, so we collected this morning to see if we couldn't sort it out.

    With the help of a few customers who were able to give us log files, addon installation lists and a bunch of other data, we were able to nail this down to a REALLY peculiar situation being triggered by a third party add-on developer who apparently is sending out an EVENT_SIM_STOP message via simconnect during scenery initialization. This was being picked up by the methods we use to help NGXu determine which airplane body-type has been selected by the user, as well as to connect to PMDG Global Flight Operations, and since the event message is telling the sim "we are shutting down" the NGXu would obey the command and shut down.

    This message has been out there getting fired off for some time, but changes we made this week in preparation to begin testing the 600/700, along with Global Flight Operations were not protected from a "sim shutdown" message that reasonably should never be anticipated during sim initialization unless the user was actually shutting the sim down.

    So- the NGXu was doing what it was told. The question becomes "why would a scenery developer send an EVENT_SIM_SHUTDOWN message during initialization?

    That part of the investigation continues... (We aren't certain it is scenery itself, or an applet that runs animations in the scenery, or a 3rd party process the scenery developer is using... but we are searching...)

    In the mean time- we pushed an update to protect NGXu from this unwanted interloper. So if it has been a problem- simply grab latest via OC2 and you should be fine.

    Sorry for the hiccup- but I do want to thank the team for jumping on this and researching it to a conclusion on the saturday of a holiday weekend.


    Robert S. Randazzo fetch?filedataid=324&sigpic=1

    PMDG Simulations

    http://www.pmdg.com

    mfg Kai

    die sind geköpft und übertaktet

    Übertaktet sind sie noch nicht, das musst du schon selber tun;).

    Sprich, ohne ein wenig Einarbeitung in die Materie rund um Vcore-Spannungen, Offset, bclk, Monitoring usw. wird man nicht drumherumkommen.

    Schau mal hier:

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    mfg Kai