[general]
afcad_path = D:\EDDL - Dusseldorf\scenery\AFX_EDDL.bgl
Der Pfad ist bei mir der gleiche. Hm, merkwürdig!
Bei Dunkelheit sieht es übrigens so aus:
mfg Kai
[general]
afcad_path = D:\EDDL - Dusseldorf\scenery\AFX_EDDL.bgl
Der Pfad ist bei mir der gleiche. Hm, merkwürdig!
Bei Dunkelheit sieht es übrigens so aus:
mfg Kai
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afcad_path = D:\EDDL - Dusseldorf\scenery\AFX_EDDL.bgl
D: ist mein DVD-Laufwerk, das macht für mich so keinen Sinn, oder?
Nicht wirklich.
Ich schaue zu Hause nachher nach, was da bei mir steht. Die ini-Datei ist aber im Sceneryordner drin? Der Pfad ist ja auch nicht simmarkettypisch, das wäre z.B. simmarket\eddl v2 p3d4\data\scenery\afx...
mfg Kai
Hast du die beigepackte eddl.ini (bei misc: with sode vdgs oder so ähnlich) in den Scenery-Ordner kopiert? Steht aber in der dortigen readme auch genau drin, was wo wie hinmuss. Und ganz wichtig: in appdata/roaming/virtuali/gsx darf keine EDDL.ini order irgendwas mit EDDL im Namen vorhanden sein - löschen!.
mfg Kai
hallo,
FSimStudios hat eine neue Kanada-Destination veröffentlicht: CYEG Edmonton, Alberta. Sieht sehr schick aus und wenn man auf der Homepage kauft ist es noch etwas günstiger als auf Simmarket. Das beste aber ist ein kostenfreies Updateangebot auf den kommenden FS2020! Da kann man wohl nichts verkehrt machen.
mfg Kai
Jetzt läufts: ich musste noch die ini-Datei aus dem mitinstallierten SODE-Ordner nach appdata\roaming\virtuali\gsx kopieren, damit SODE und GSX richtig arbeiten, vor allem, wenn die VDGS-Erweiterung installiert ist. Warum kann ein Programm das nicht von alleine machen?!
mfg Kai
Nachdem ich die neue Version installiert habe, habe ich gar keinen Airport mehr da: nur die Jetways stehen einsam in der Landschaft rum! Keine Gebäude, keine Bodentexturen, nichts, außer die Runway. Manoman! Auch ein Wiederinstallieren der alten Version führt zu nichts. Gestern abend hatte ich noch GSX 2.08 installiert, aber das kann's eigentlich nicht sein; sämtliche anderen Airports, auch von Just Sim funktionieren. Hat jemand eine Idee, woran das liegen könnte?
mfg Kai
Version 1.01 ist verfügbar:
The sode jetway animation bug has been fixed Add special phototerrain version for ORBX FTX openLC Europe Add SODE VDGS GSX Ground Service settings for use with SODE VDGS and withouth SODE VDGS Some fences were addedchanged.
mfg Kai
Hoffentlich dreht Feelthere preislich nicht völlig durch mit den neuen Embraers.
Wenn's denn mal was wird. Gibt es hier Fortschritte?
mfg Kai
Was Du schon alles weißt, ohne den Sim bisher zu Gesicht bekommen zu haben.
Wissen tue ich natürlich genauso viel (oder wenig) wie du...![]()
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Ich gehe bis jetzt von dem aus, was gezeigt wurde und da ist die Welt fotoreal dargestellt und es wird von Bing-Satellitenbildern geredet. Daraus habe ich geschlußfolgert, das es keine lc's mehr nötig hat/geben wird. Aber lassen wir uns mal überraschen.
Das heißt jedoch nicht, dass ich die noch fehlenden openLC-Teile für den P3D nicht auch gerne hätte.
mfg Kai
Ja, nicht so schön. Aber die Landklassen-Ära wird mit FS2020 eh enden (außer für P3D und Xplane-Nutzer, die ihre Sims weiterhin betreiben).
mfg Kai
Irgendetwas stimmt mit den SODE-jetways nicht: sobald ich einen aktivieren möchte, springt er nach links weg und läßt sich nicht mehr bedienen. Bei reset springt er wieder zurück nach geradeaus um beim nächsten Aufruf wieder nach links zu springen. Da müsste etwas repariert werden
.
mfg Kai
Cool!
mfg Kai
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Und jetzt bitte noch EDDL und EDDH nachbessern!
mfg Kai
Ich hoffe auf Multicore.
Mfg Kai
Hallo Martin,
das ist doch nun aber Jammern auf hohem Niveau, mit Verlaub gesagt! So sieht es bei mir im P3D fast immer aus, jedenfalls in dieser Höhe mit entsprechendem Wetter. Dafür habe ich aber, für P3D-Verhältnisse eine sehr gute Optik. Das sehe ich auch im Vergleich mit Videos anderer Simmer; da fehlen dann Schatten oder ähnliches. Ist aber alles Geschmackssache. Wer das eine will, muss das andere in Kauf nehmen. Das wird beim Neuen sicherlich nicht anders sein; es wird bestimmt etliche von - bis-Regler für Auflösung, Sichtweite, 2k, 4k und und und geben. Ja, dann stottert es sicherlich ein wenig. Ich denke, das ist in jedem Game der Fall.
Das bisschen Stottern würde ich unter Peanuts abtun, Daraus jetzt auf den Leistungshunger des Sims schließen zu wollen, finde ich etwas abenteuerlich, zumal in einer Pre-alpha.
mfg Kai
so möchte ich auch nicht fliegen wollen
Wie meinst du das? Das leichte Stottern beim Schwenk? Ich glaube, das ist dem Cooliehat geschuldet; ist bei mir im P3D genauso. Schwenke ich mit Leertaste+Maus, ist das superflüssig.
mfg Kai
Wahnsinnsvideo, ich denke, ich bin in einem Film
!
Klar wird der Sim hardwarehungrig sein; das war ja nie anders. Aber wenn er auf aktuelle Hardware zugeschnitten wird bin ich eigentlich optimistisch. Wenn er so flüssig läuft wie im Video wäre mir das eigentlich schon ausreichend.
mfg Kai
Was genau muss man da am Sound noch einstellen/umstellen?
Im FMC - Menü - Optionen - Sound kannst du Levels einstellen und auch, ob du den Cockpitsound auch extern hören willst. Steht jetzt bei mir auf no.
mfg Kai