Danke Julius. Das funktioniert auch gut (Stichwort blau bei schönem Wetter)?
mfg Kai
Danke Julius. Das funktioniert auch gut (Stichwort blau bei schönem Wetter)?
mfg Kai
Um noch einmal meine Frage aus #59 aufzugreifen: Ändert das Tool variabel Shaderwerte in Abhängigkeit vom Wetter (ein Shadertool wie PTA vorausgesetzt)? In PTA kann ich ja Parameter ändern und dadurch eben Effekte wie leicht bläuliches, dunstiges Schimmern der Atmosphäre in der Entfernung erzielen. Nur muss ich nach jeder Änderung den Sim neu starten, um die Änderung auch zu sehen. Das soll EF, wenn ich das richtig verstanden habe, on the fly ingame können. Ist das so, funktioniert das auch?
mfg Kai
Sehr nett, upload would be appreciated!
mfg Kai
Hab mir ein neues erstellt , sieht wesentlich besser aus.
Cool, lass doch mal sehen!
mfg Kai
Wenn die ganze Insel mit im Boot wäre... Das Luftbild von Simwings ist ja nicht so dolle aufgelöst
.
mfg Kai
Ich würde im Sim den Haken auf "use high resolution textures" setzen; das entspricht 9, glaube ich.
mfg Kai
Würde ich nicht mehr empfehlen: die Darstellung des Sims ist auch so sehr scharf. Speicherauslastung bekommst du beim Hochsetzen der AA-Einstellungen, Texturauflösung, dynamic reflections, Schattenspiele...
mfg Kai
Nein, mit dem Hotfix ist alles wieder okay. Der Sim läuft smooth und die Texture - und Autogenschärfe hat sich gegenüber den Vorgängerversionen gewaltig verbessert.
mfg Kai
Ich habe mir jetzt einen Konfigurations-mix gebastelt und zwar aus dem sogenannten JV-set, was er auf ORBX reingestellt hat und mit dem man in TEGB sehr gut sightseeing machen kann, auch über London. Für den Rest der Welt war es mir etwas zu dünn - zu wenig Gebäudeschatten usw. Da habe ich von meinen Gewohnheiten von vorher etwas zugetan und der Mix macht überall eine gute Performancefigur aber ist optisch ebenfalls lecker. Bin momentan noch am testen.
FFTF ist heute übrigens für den Hotfix aktualisiert worden. Und in einigen Ecken ist der Patch echt eine Offenbarung. Zagreb z.B. von RFSB war unter 4.5 eine einzige Diashow; jetzt läuft es butterweich, so wie in 4.4 vorher.
mfg Kai
Ich habe mir den Patch angetan und bin auch gleich ins "heavyland", sprich TEGBS geflogen; von EGGP nach EGHI. Ich kann nur sagen: beide Daumen hoch! Super Performance (also den Umständen, sprich dem AddOn entsprechend
). Geflogen bin ich mit dem AS-Bus; den anderen gibt's ja noch nicht und hatte in Southampton und vorher im Approach um die 25fps. Vorher undenkbar!![]()
![]()
mfg Kai
Auf den QW-Bildern scheint man das ILS am glareshield einzustellen, da steht auch VOR/DME/ILS; bei der CS unten hinten am pedestal und am glareshield steht VOR/DME. Was ist denn nun korrekt, oder geht in real beides?
mfg Kai
EF ist nur eine Schnittstelle, die je mach Wetterverhältnissen die jeweils installieren Shader anpassen. EF bringt keine eigenen Shader mit!
Was heißt das konkret: wenn das Wetter schön ist (was das Programm auch erkennen müsste), kann es dann auch diesen bläulichen Dunst generieren, was in Xplane oder AF2 so toll aussieht? Das sind ja eigentlich nichts anders als shaderparameter, die eben anders als Standard sind. Also wenn das gehen würde, hätte das Tool einen Mehrwert für mich.
mfg Kai
Danke euch.
mfg Kai
Okay, den Regen auf der Scheibe habe ich aber dann trotzdem?
mfg Kai
Ich hätte mal eine kurze Frage zur einer Einstellung:
bei den Optionen habe ich einen Punkt: tomato shader - vc rain. Hier kann ich enabled oder disabled setzen. Was heißt das jetzt: sind beide Optionen enabled oder beide disabled - oder ist bei enabled tomato aus und vcrain an oder bei disabled umgekehrt
? Ich habe kein tomatoshade drauf aber Regen im VC möchte ich schon haben (also natürlich nicht im VC
!). Wie setze ich das jetzt richtig?
mfg Kai
Wie's ausschaut, kann ich bei der CS bleiben
.
mfg Kai
Geht eigentlich ganz gut. Einmal alles eingestellt und seitdem habe ich es nicht mehr angeguckt. Klinkt sich automatisch in den Sim ein und nach Beendigung verlässt es auch brav wieder den Speicher.
mfg Kai
Das Geräusch verschwindet, wenn du die xai_singleprop01.wav im P3D-Soundordner deaktivierst.
mfg Kai
Danke für dein Feedback, Oliver.
mfg Kai
Geht nicht.
Irgendwo ist der Wurm drin. Ich tippe ja, wie in der ersten Fehlermeldung zu sehen ist, auf ein Frameworkproblem. Nun habe ich den Vogel komplett de- und neu installiert. Aber es hat nichts gebracht
!
mfg Kai