nd hat sich jetzt jeder freien Minute dem Radrennsport verschrieben.
geiles Hobby, Frank!![]()
mfg Kai
nd hat sich jetzt jeder freien Minute dem Radrennsport verschrieben.
geiles Hobby, Frank!![]()
mfg Kai
Geht das auch ohne tomato, also nur die spotlights in den besagten Ordner rein und fertig?
mfg Kai
Danke sehr!
mfg Kai
Das Addon (hoffentlich) nicht - eher die Ankündigung aus dem März; bisschen mehr als drei Tage sind das schon...
.
mfg Kai
War wohl heiße Luft...oder gibt es was neues?
mfg Kai
Ich finde, es ist sehr gut gelungen. Schade, das Teneriffa schon mehrmals vorhanden ist, sonst würde ich auch da schwach werden.
mfg Kai
Dachte ich mir doch!![]()
mfg Kai
Super!
Was ist denn Sharurah bitteschön?
mfg Kai
Wenn die Geodaten wirklich so sein sollten, wie es im Trailer aussieht, dann frage ich mich, welche Daseinsberechtigung noch AddOn-Hersteller für Szenerien, Airports etc. haben werden? Flugzeug- AddOns okay, Wetter auch, aber den Rest bräuchte ich ja dann nicht mehr, bzw. würde ja auch dann keinen Sinn mehr machen?! Da könnte es so einige Verwerfungen geben.
Wenn das im Trailer wirklich ein AS-Bus sein sollte, wäre es wahrscheinlich das geheime Projekt, wofür fast alle Busentwickler bei AS kzurzfristig abgezogen wurden. Das würde auch heißen, das AS bereits die Architektur des neuen kennt und dafür entwickelt hat; also sollte es (theoretisch) auch ein SDK geben.
mfg Kai
Zumal die 2PB die ganze Welt sein werden und man ist ja nicht überall zur gleichen Zeit. Da wird man wohl nur den Teil streamen, wo man gerade fliegt.
mfg Kai
Ja - am Laden des autogens. Abhilfe schafft die Verwendung von scneryconfigeditor: https://sourceforge.net/projects/fs-sceditor/files/ oder simstarter oder Lorby SI.
Wie ich an deiner Signatur sehe, nutzt du noch 4.3. Wenn das so ist, solltest du auf 4.5 updaten, da hat LM etwas gegen die langen Ladezeiten getan.
mfg Kai
Hallo,
thematisch scheint das etwas untergegangen zu sein, jedenfalls habe ich bisher nichts gelesen (außer die Ankündigung in der Roadmap): Australia V2 ist draußen, seit letztem WE. Vorbesitzer bekommen 40% Rabatt. es sieht schlicht sagenhaft aus! Diverse ORBX-aiports werden noch angepasst, aber die großen sachen wie YMML, YSCB oder auch FT YSSY laufen.
mfg Kai
Na ja, es wird dann wohl werden wie bei Flight: keine third partys, wie's aussieht. Let's see.
mfg Kai
Der entscheidende Unterschied zu damals: 2005/6 war es nur ein Bild, das so gut aussah, heute ist es der ganze Trailer inkl. Aircrafts, Boden usw.
mfg Kai
2006 war 'ne andere Zeit.
mfg Kai
Ja Reinhard, da kann ich mich noch dran erinnern: spiegelndes Wasser und ein Inselberg dahinter, sah sehr gut aus. Eigentlich so wie jetzt auf dem Trailer; will heißen, das man 13 Jahre später so weit ist
!
Wie die Zeit vergeht: der Fokus lag damals noch auf hochskalierte 10Ghz-CPU's mit Netburst-Architektur. Leider hatte man den FSX noch auf diese Schiene geschoben; ein Jahr später waren Dualcores und mehr das Mittel der Wahl.
mfg Kai
Okay, lassen wir es so stehen... Ein perfektes Beispiel für eine "Glas ist noch halbvoll vs. Glas ist schon halbleer" -mentale Diskussion.
mfg Kai
Das ist doch alles nur Optik ... die zugegebener Maßen schon nett aussieht. Aber Flugsimulation ist doch viel mehr als nur Eye Candy! Darum ging's mir in meinem ursprünglichen Beitrag. Ohne vernünftige ATC, AI, Wettersimulation oder Flugphysik nützt der am besten aussehende Sim gar nix. Sollte der neue Sim dort nicht signifikant im Vergleich zu seinen Vorgängern und Ablegern verbessert werden, glaube ich nicht, dass sich Add-On-Hersteller noch einmal mehrere Jahre Entwicklungsarbeit antun für ein neues kleineres Marktsegment ...
Gerson... du hast doch den XPlane, da passt doch alles nach deinem Gusto. Zerrede doch bitte nicht gleich wieder die Vorfreude auf das Unbekannte. Vielleicht bekommt MS das ja doch hin was man ihnen nicht zutraut. Sie sind auf jeden Fall eine der wenigen Softwareschmieden die es sich leisten könn(t)en, den Aufwand fur einen komplett neuen Sim zu stemmen.
mfg Kai
Ich hoffe auch, das MS die zehn Jahre Abstinenz für eine Runderneuerung - sprich von scratch auf - des Sims genutzt hat. Dann wäre die Auflösung der Aces-Studios nicht ganz vergeblich gewesen; so wären sie vermutlich beim FS 16 oder so mit immer der gleichen core-Engine angekommen.
In Sachen SDK und third party wäre ich nicht so optimistisch: der Flight bot auch keine Schnittstelle dafür an. Wenn überhaupt dann müsste man ingame proprietäre Sachen kaufen, so wie bei Steam. Man wird sehen.
mfg Kai
Boah, also wenn das Standard ist...!
mfg Kai