Gibt's für FSPS FFTF-tweaker schon eine angepasste Version?
mfg Kai
Gibt's für FSPS FFTF-tweaker schon eine angepasste Version?
mfg Kai
Mit DL an, 4xSSAA, wolkig (ActiveSky + Rex Skyforce3D) und mit der PMDG747 sieht es in KSFO am Gate A7 so aus:
Die GPU-Auslastung ist jetzt tatsächlich bei 99%, aber: kein Ruckeln und gute FPS!
FSLabs in Heathrow folgt (da mache ich aber keine 100% AI-Traffic, ich habe immer so um die 30% eingestellt mit UTLive, das reicht mir völlig).
mfg Kai
FSLabs hat Interims-Updates released:
https://forums.flightsimlabs.com/index.php?/top…#comment-144647
mfg Kai
Mal kurz von Arbeit aus geantwortet (in der Pausenzeit natürlich
)
doch, man nimmt einen Unterschied zwischen MSAA und SSAA wahr (nicht nur in der Framebelastung). Bei MSAA (außer bei 8xMSAA) und bei 2fach SSAA sehe ich ein extrem störendes Flimmern bei den Runwaylinien, vor allem beim "Klavier" am Anfang der Runway. Das ist bei 8xMSAA und ab 4xSSAA weg. Weiterhin hören ab 4xSSAA die Objektschatten auf zu flimmern. Ich weiß, dass viele die Gebäude- und Vegetationsschatten abschalten. ich finde sie sehr gut, so unterschiedlich ist das.
Mein Monitor hat, glaube ich, etwas mit 38xx mal 1440. Ich schaue zu hause nach und schreibe es ins Profil, eine gute Idee.
Bei der Pause in GPUzhatt ich den Sim kurz minimiert und wieder maximiert glaube ich. Sonst gibt es da keine Pausen.
Julius, wenn der FSL 4.4 ready ist werde ich das machen.
Einen riesigen Performanceunterschied zur 1080Ti hatte ich aber eh nicht erwartet, dafür ist die einfach zu gut. Ich erwarte hauptsächlich mehr durchgängige Stabilität bei allen Wetter, Traffic, Day/Night und sonstwas für Situationen. Wie gesagt, ich war oft bei 99% GPU-Last dran, da gibt's dann Ruckler und die GPU wird der Flaschenhals. Bei FullHD Auflösung wäre das kein Problem, aber bei meinem Breitbildschirm zehrt das dann schon.
Und ich hoffe, dass später vielleicht auch Raytracing in den Sim Einzug hält; die Karte ist halt einfach eine Investition in die Zukunft. Hätte ich jetzt nicht die Tauschgelegenheit gehabt, hätte ich mir aber auf keinen Fall eine neue Karte gekauft. Viel zu teuer! Wobei ich ehrlich gesagt nicht glaube, dass der Preis großartig nachgeben wird.
mfg Kai
Die 28 fps sind nun gerade im Screenshot drin gewesen, bis 40 ging es hin und her. Viel mehr wird es bei der Szeneriekonfiguration auch nicht werden, es sei denn, ich kastriere meine Einstellungen. Aber alles ist flüssig, darauf kommt es mir an.
Ja du hast recht, hier hat sich die Karte gelangweilt. Aber gerade bei Wolkenwetter bin ich GPU-mäßig sehr oft bei 99% gewesen und hier erhoffe ich mir Besserung. Und wenn die Last so bleibt kann ich dynamic reflections hochstellen oder im Dunkeln SSAA probieren...
.
mfg Kai
So, nun ist meine neue RTX 2080TI eingetroffen und verbaut. Ich hatte sie für einen Schnäppchenaufpreis zu meiner GTX 7080Ti bekommen; der Käufer wollte unbedingt die 1080er haben. Glück gehabt!
Sie schnurrt wie eine Katze und über Seattle mit Drzewiecki Design + ORBX sieht es schon mal so aus:
Die Regler sind fast alle auf max. und in der prepar3d.cfg habe ich TEXTURE_SIZE_EXP=10 gesetzt. Lädt natürlich anfangs länger aber dann!
Nun stehen noch die Tests mit DL aus. Aber jetzt muss ich zur Arbeit!![]()
mfg Kai
Genauso gut. Blurrieprobleme gab's ja eher bei niedrigen Höhen mit M.86.
mfg Kai
Die 4.4 ist einfach grandios: Blickschärfe, soweit das Auge reicht; auch bei Photoszenerien! Und immer knackscharf. Hier mal LOWI von ORBX mit Austria Pro HD im Hintergrund. Ist schon fast Xplane-like![]()
Ich habe die Frames intern auf 60 limitiert; 120 sind jetzt möglich. Und: ich muß Vsync wieder hinzunehmen, sonst habe ich tearings beim schnellen Schwenk. Ich habe übrigens die Einstellungen von Rob Ainscough getestet, bei mir funzen die sehr gut.
mfg Kai
Nicht ganz:
es gibt einen gewissen (womöglich eher gefühlten) Performanceschub
4K und DL können sich schon vertragen; beim Benutzen von MSAA statt SSAA
Dein Rechner ist nicht scheiße, aber auch nicht die Rakete
.
mfg Kai
Also seit ich auf 4K unterwegs bin, ist DL der absolute Tod. Sogar bei abgeschaltetem AA
Dem ist schwierig nachzukommen, denn nicht jeder fährt mit einer GTX 1070. Es kann bei dir sein, das sich da etwas verbessert aber ehrlich gesagt, bei 4k und dieser Karte glaube ich das nicht.
Bei mir wiederum, mit einer GTX 1080Ti gibt es diesen Engpass bei 4.3 nicht und bei 4.4 (werde ich nachher rüberbügeln) wahrscheinlich auch nicht.
mfg Kai
Ich glaube das geht nicht separat einzustellen.
Ist der Preis für die Tomate
.
mfg Kai
Na das freut mir aber!!
Ich bin da auch durch absoluten Zufall drauf gekommen, weil plötzlich immer etwas von vertrauenswürdig, Whitelist ... aufgeploppt ist. Und wenn das Tool die zig-tausende Dateien des Sims permanent abklopft geht, glaube ich jeder PC in die Knie.
Irgendwie war doch hier noch ein Thread-Bericht über Stotterer bei einem AMD Ryzen - von Boris, glaube ich? Vielleicht liegt da ja das gleiche Problem vor; ich hoffe, er schaut hier mal her.
mfg Kai
Wow, bravo!
mfg Kai
Na da drück ich dir die Daumen![]()
!
mfg Kai
hallo,
eine kleine Story, die dem einen oder anderen (hoffentlich) helfen kann:
seit einer halben Woche hatte ich mit massiv verlängerten Ladezeiten beim P3Dv4 zu kämpfen; auch mit vermehrten Blurries unterwegs. Beim laden sah das so aus: der Balken ging bis 6%, blieb dann gut 2 Minuten dort stehen, ging dann weiter bis 71%, blieb dann wieder für 2 Minuten stehen und letztlich nochmal bei 98% das Gleiche. Diese Blöcke sind die klassischen Ladeblöcke, in denen der P3D sich aufbaut. Das kam aus heiteren Himmel; ich bin bald blöd geworden. Client neu installiert, Addons deaktiviert; beim Deaktivieren der ORBX-Libraries wurde es tatsächlich etwas besser.
Alles Bullshit:
ich hatte kurz davor Acronis TrueImage 2019 installiert. Das Programm bringt ein Modul namens active protection mit, das standardmäßig eingeschaltet ist. Das muss ausgeschaltet werden!
Jetzt rennt wieder alles ohne Störungen wie vorher. Der Sim lädt eins-fix-drei und die Blurries sind passé.
mfg Kai