Ah danke für die Info!![]()
mfg Kai
Ah danke für die Info!![]()
mfg Kai
hallo,
mir ist mal aufgefallen, dass ENNK - Narvik in den Navigraph Charts nicht vorkommt. Das ist schade, da ORBX ihn doch recht ansehnlich umgesetzt hat. Da gibt es wohl keine Chance, einen Flug dahin zu planen?
Zumal andere, weit popligere Airports hinterlegt sind.
mfg Kai
die aktuelle Krücke ist jetzt auch schon 4 Jährchen alt..
Ist doch nicht alt...![]()
Mein Sandy Bridge E ist von 2011, das Teil schnurrt wie ein Ferrari und ich denke, für den 4-er ist er bestens gerüstet.
Apropos: ich habe noch nirgendwo etwas über die CPU-Fähigkeit (single oder multicore) des Neuen gelesen. Gibt es da Infos?
mfg Kai
Schöne Bilder Frank, so sieht der Bus bei mir auch aus. Kein wirklicher Grund, dem AS-Bus nachzutrauern.
mfg Kai
Das URP ist wirklich Hammer; ich habe das sogar noch in Verbindung mit reshade am Laufen!
mfg Kai
Merkwürdig, ich habe ich, selbst nach Deaktivierung des stock-airports diese Probleme. Bei Deaktivierung des AddOns sieht die Landschaft eigentlich homogen aus; mit lediglich einer Standardrunway und dem Tower.
Es scheint wirklich nur der Apron und die Ways erhoben zu sein.![]()
mfg Kai
Nun habe ich alles an Szenerien, Libraries AFD's und was sonst noch in der scenery.cfg schlummert, mal deaktiviert. Einzigst LDSB und der Kram der in scenery\world\scenery liegt, blieben aktiv. Es hat sich leider nichts geändert; es sieht aus, als ob der Apron und die Runway/Taxiways zu hoch sind. Man sieht nur einen halben Tower und rechts nur das bogenförmige Dach. Also die Verbieger sind scheinbar erst mal nicht schuld.
Na ja , muß jetzt zum Nachtdienst, schade!![]()
mfg Kai
Hm, so richtig passen will es bei mir auch nicht.![]()
Ich habe Vector installiert, LDSB in Vector deaktiviert und aktiviert, das File in scenery\wolrd\scenery kopiert... es wird nicht besser. Große Senken rund um die Run -und Taxiways, ein Gebäude hängt teilweise in der Luft und der Bus fährt Berg und Tal zum Airport. Ich habe den ganzen Sim nach LDSB-files durchsucht: nix außer dem, was ich wohin kopiert habe (und in vector). Nur wenn ich das Mesh auf 10 m setze, werden die Übergänge etwas weicher. 10m, soll es das sein?
mfg Kai
Tausend Dank, Rainer, freu mich schon!
mfg Kai
Hab's mir gegönnt, absolut top!
mfg Kai
Hm, kein Ahnung. Bin gerade as smooth as possible in Korfu gelandet, mit dem FSL-Bus. War allerdings kein autoland, da kein ILS verfügbar. Aber auch so klappt es eigentlich immer super. EGPH könnte ich für den nächsten Flug mal einplanen, dann gebe ich dir Bescheid.
mfg Kai
Hallo,
ich stelle im P3D das Wetter mit AS2016 und die Optik mit ASCA dar. Mir mißfällt in ASCA allerdings die Farbtönung des Himmels. Der ist bei mir meist grau bis blaugrau. Ich möchte aber ein schönes Himmelsblau haben. In ASCA habe ich full dynamics eingestellt und auch etliche presets angehakt. Weiß jemand, wie ich die Farbe ändern kann und auch dass das so bleibt, trotz full dynamic oder global?
mfg Kai
Wird nicht gehen... ich glaube gelesen zu haben (bitte nicht nach dem Link fragen), dass die reduzierte Sichtweite der Tribut für ein einigermaßen passables VAS-Handling war.
mfg Kai
Absolutes Highlight, dieses Leipzig! DD macht mittlerweile FlyTampa-Qualität, finde ich.
mfg Kai
Ja, das ist mir schon klar. Aber ich denke, Simmarket macht auch gute Umsätze; von daher hätte man das vielleicht nicht auf den Kunden umlegen müssen. Na, egal.
mfg Kai
hallo,
gerade habe ich mir Leipzig von DD beim Simmarket gekauft - die wollen jetzt für Paypalzahlungen 1,5% Gebühr! Nun wird die CC wohl doch wieder salonfähig, hier sind keine Gebühren fällig (ORBX läßt grüßen!).
mfg Kai
Danke Frank, ich habe es hinbekommen! Shift+j geht super.
mfg Kai
ORBX-Straßen sind eigentlich gut aufgelöst, da sie entweder gezeichnet oder Vectorstraßen sind. Daher würde ich mal auf Luftbildstraßen von DD tippen.
mfg Kai