Beiträge von Der Merowinger

    Okay, verstehe ich das dann richtig, dass diese dll überprüft, ob das Addon korrekt in der Registry angemeldet ist? Es gab doch vor einiger Zeit enormen Trouble im ORBX-Forum, weil einigen Usern der komplette ORBX-Ordner gelöscht wurde und wie sich dann herausstellte, hatten sie eben nur die reine exe-Datei ausgeführt, ohne dass der passende Eintrag in der Registry hinterlegt war. Daraus hatte man geschlussfolgert, dass diese exe-Datei (weil eben ohne Key) nur auf illegalem Wege, sprich Piraterie, an den Mann und auf den Rechner gelangt sein könnte. Weiterhin wurde wohl ein Vermerk in die Registry gesetzt, der eine Neuinstallation (auch legal erworbener ORBX-Produkte) verhindert hat und nur durch Windows-Neuinstallation beseitigt wurde. Ähnliches hatte doch O.Papst mit geblacklisteten AES-Keys ebenfalls veranstaltet; ob er jetzt bei ORBX arbeitet? :P (nee, war ein Spaß!). Allerdings weiß ich jetzt nicht, ob da schon FTXC V2 am Laufen war.

    mfg Kai

    Hinsichtlich der FSS-Installer habe ich noch festgestellt das diese, wenn man sie extrahiert hat, auch ohne die Registry-Schlüssel (und damit auch auf einem neuen Rechner) funktionieren. Der Schlüssel dürfte also nur vom Wrapper abgefragt werden, ob er sich mit der ohne Online-Aktivierung entpacken darf.

    Hast du das mal ausprobiert? Ich meine, dass du nur installieren (also nicht entpacken, sondern die entpackte exe-Datei!) kannst, wenn ein Registryschlüssel in Rainer's benannten Ort hinterlegt ist, sonst gibt es eine Fehlermeldung.

    mfg Kai

    Ja Reinhard, das hatte ich auch gelesen, trotzdem danke.
    Ich frage deshalb, weil etliche AS-Szenerien mittlerweile an V3 angepasst wurden; zumindest deren Installer. Das geht aber aus der Produktbeschreibung dann nicht immer hervor, da die meist alt bleibt. Bei Egelsbach war ich mir nicht sicher, ob ich da mal was gelesen hatte zwecks Anpassung an V3.

    mfg Kai

    Der hat sich nicht geändert; auch ein Zurücksetzen der prepar3d.cfg, die ja den default-Flug mit bringt, hat nichts geändert. Was mir vorhin mal aufgefallen ist: für ein-zwei Sekunden bin ich im VC, danach geht der Sim selbstständig in die Draußensicht. Wie ist das in 3.4 eigentlich richtig bei einer frischen prepar3d.cfg: marschiert der Sim gleich durch bis zur GUI oder ist das Szenariofenster jetzt standardmäßig erst mal Anlaufstelle (so wie imFSX)? Wenn nicht, hätte ich irgendwo eine heimliche Einstellung, da ich immer erst im Szenariofenster Zwischenstopp mache.

    mfg Kai

    hallo,

    ich hoffe, jemand kann mir weiterhelfen: seit dem Upgrade auf P3D 3.4 (client und content) stehe ich nach Start des Sims in der Außenansicht, und zwar der zweite cycle (Heckanasicht) da. Ich weiß nicht, wie das passiert ist; ich stand vorher ganz normal im VC und kann natürlich auch dahin wieder zurückschalten, aber laden tut er jetzt immer erst mal wieder die Draußensicht. camera.cfg, prepar3d,cfg habe ich bereits neu erstellen lassen, Shader, und relevante Ordner in appdata sowie in Dokumente gelöscht und ebenfalls neu erstellen lassen. Ich bin nun etwas ratlos :?: . Weiß jemand, wie das zu ändern geht? Programme wie EZDOK, die das etwas verstellen, habe ich auch nicht drauf.

    mfg Kai

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    Ja, dem Artikel kann man zustimmen (das sage auch ich, als ORBX-Fan - naja Fanboy würde ich mich nicht nennen, aus dem Alter bin ich raus :P ).
    Orbx stellt hohe Ansprüche, an denen sie leider manchmal auch scheitern; sowohl in Qualität wie auch in Quantität. Aber ich bin froh, dass es sie gibt, weil sie unsere Flusiwelt schlußendlich bereichern (so, wie auch Addons aus dem Hause AS oder die unter dem Dach von Simmarket oder die Autarken).
    Beim Thema FTX GEN war mir von Anfang an etwas unwohl: einer der Entwickler (ich nenne keinen Namen, da er auch Deutscher ist und in deutschen Foren mitliest; ist auch sein Recht), fiel mir schon früher in Foren (hauptsächlich im AS-Forum) auf mit Statements wie: ist im FSX nicht machbar, Limitierung des Sim usw. Dann kamen eben Schmieden wie ORBX und konnten das doch. Auch waren seine Produkte nicht eben filigran (für meinen Geschmack). Nun ist er bei ORBX und hat GEN mitentwickelt. Und meine Befürchtungen haben sich (leider) bestätigt: es sieht in Teilen grob und unsauber aus. Da hat Rainer schon recht; diese Einsammelei von Externen bringt das Projekt nicht immer nach vorn.
    Bei FTXC v3 bin ich auch sehr skeptisch. Abgesehen davon, dass man dem Flightsimstore den Stuhl vor die Tür gesetzt hat, bin ich dieser kompletten Koppelei an v3 ebenfalls sehr misstrauisch gegenüber. Mal sehen, wie sich das entwickelt.

    mfg Kai