alter Schwede! Da fällt mir nichts mehr zu ein! Was für ein Sprung aus damaliger Zeit (FS5 und höher) zu heute!
mfg Kai
alter Schwede! Da fällt mir nichts mehr zu ein! Was für ein Sprung aus damaliger Zeit (FS5 und höher) zu heute!
mfg Kai
Das ist bei mir nicht so. Ich mache das meist so: für ein paar Tage wird in FTX Central auf NA geschaltet und dann suche ich mir ein paar Sachen raus. Kennen tue ich davon nichts; wie sicherlich die meisten Simmer. Aber trotzdem erfreue ich mich an der schönen Optik (aus dem ORBX Lib-Baukasten
) und der grandios umgesetzten Landschaft. Es ist einfach nur zum Relaxen, völlig realitätsfrei. Ich wohne ja hier und bin auch kein Pilot.
mfg Kai
alles klaro. Es sieht tatsächlich so aus, als ob die Stadt, zumindest der Wolkenkratzerteil mit Trump Tower etc. mit bei wären. Ob sich das bis OHare oder Midway fortsetzt sieht man leider nicht. Es sieht mir vom Umfang her ähnlich aus wie Chicago X von der US-Cities Reihe von AS.
mfg Kai
Sieht toll aus. Aber da hört es meiner Meinung nach aber auch schon auf.
Was muss es dann noch? Die Performance wird nicht schlechter sein als die anderen Airfields von den Entwicklern (vom Großraum Chicago mal abgesehen) und mit Heavies a la PMDG wirst du ja dort nicht landen wollen. Worauf bezieht sich also dein "aber"? Prinizipiell, weil von ORBX?
mfg Kai
und im Link steht doch jetzt:
alles klar, den Text im Link hatte ich nur überflogen. Na umso besser
.
mfg Kai
interessante und sehr schöne Bilder. Vor allem die mit den Baumschatten. Bringt das FSX-SE auch oder haben wir hier P3D-Bilder? Dann wäre aber ein Release nur für Steam vorerst mies; vor allem, wenn man mit anderen Bildern den Mund wäßrig macht.
mfg Kai
das sehe ich auch so.
Er macht sich auch sehr abhängig von Zuarbeitern für seine Produkte. Ist ja auch logisch, er hat ja kein 500 Mann-Unternehemen. Und wenn die dann profane Sachen wie die objectflow.dll anpassen sollen und das dann nicht zeitnah klappt, gibt es schon Getöse dort im Forum. Mit Sim720, die damals die EU-UK-Geschichten gemacht haben, war das auch so.
mfg Kai
da kommt ihm (JV) wohl die Jäger -und Sammlereigenschaft vieler Simmer (mich nicht ausgeschlossen) zu gute. Aber hier ist, völlig zu Recht bemerkt, der preisliche Bogen mittlerweile deutlich überspannt. Ich werde, wenn überhaupt, nur noch am Jahresende, bei Rabattaktionen zugreifen.
mfg Kai
hallo,
ich habe gestern eine Windows 10 Testinstallation durchgeführt; auch, um meine Win8 Seriennummer als Upgrade zu hinterlegen. Soweit sieht alles ganz gut aus. Zwei Dinge trüben den Spaß allerdings: erstens: meine USB-Hardware Saitek ProFlight Yoke und Pedale schalten sich nach einer halben Minute ab. Die LED's an den Pedalen und das Display am Yoke gehen aus. Die Eneregiesparmodi sind alle deaktiviert (Gerätemanager und Energieoptionen). Zweitens: für meine Monitore habe ich ein kalibriertes Farbprofil. In Win 10 erfolgt beim Wechseln der Profile überhaupt keine Reaktion auf dem Bildschirm.
Wie kann ich dem hier beikommen?
mfg Kai
hallo,
klingt ein wenig blöd, meine Threadüberschrift, aber beschreibt genau mein Problem: seit Version 3.1 habe ich wieder einen Himmel mit abgesetzten Blaustufen. Das hatte ich das letzte Mal im FSX gehabt. Hat das noch jemand anders und woran könnte das liegen? In Windows habe ich TrueColor 32bit eingestellt, im Sim ebenfalls. Oder spinnt gar die Grafikkarte?
mfg Kai
es ist doch gar nicht deren erster Airport in Europa:
Bratislava und LZKZ Kosice. Sind nun zwar keine Münchens aber europäisch. Also kein Neuland, das betreten wurde.
mfg Kai
ich bin jetzt ein paar Mal abends bzw. nachts geflogen und habe im Dunst merkwürdige Streifen (auch in Wolken), so, als ob das Bild komprimiert oder ich nur 16 bit Farbtiefe hätte. Habe ich aber nicht. Mir ist das im P3D noch nie aufgefallen; letztmalig im FSX. Als Treiber habe ich den 359.06 drauf. Weiß jemand, woran das liegen könnte?
mfg Kai
hallo,
ich hätte mal eine Frage an die Grafikexperten unter euch: mit dem Erscheinungsbild und meines Sims inkl. Performance bin ich soweit ganz zufrieden. Als einzige stört mich ein wenig ein aus der Entfernung wahrzunehmendes Flimmern von Autogenobjekten, speziell an Flughäfen wahrzunehmen. Man könnte fast meinen, es ist eine Art Mipmap-Flackern. Beim Ranfliegen verschwindet es und die Optik ist wunderbar. Welche Option in den Einstellungen (ich arbeite nach Rainers settings, ohne NI) wäre denn dafür zuständig? Ich habe den Bereich im Screenshot mal eingekreist; es betrifft hauptsächlich Zäune, Kanten etc.. Man sieht jetzt zwar kein Flimmern, aber die Bereiche und deren Entfernung, um die es sich dreht.
mfg Kai
ORBX NoCal und KSQL sind released.
mfg Kai
du kannst mit Rechtsklick auf die Datei - Eigenschaften eine Vorgängerversion aufrufen. Vielleicht hilft das.
mfg Kai
noch mal kurz zu ImagineSim:
habe mir gestern noch die Demo von WSSS geladen und installiert. Es sind keine Gebäude im Sim zu sehen, nur die Finger der Gates. Der Flieger ist mit einem halben Rad eingesunken; von oben sehen die Gebäudebereiche schwarz aus, so wie bei FSDT, wenn die Testphase vorbei ist. In der Beschreibung steht: P3D 2-kompatibel (glaube ich zumindest, habe das jetzt nicht zur Hand). Kann das jemand bestätigen und gibt es Abhilfe dafür?
mfg Kai
ah danke, jetzt passt's!
mfg Kai
hallo Rainer,
vielen Dank für deine unermüdliche Arbeit!
Habe jetzt HH und Frankfurt installiert und habe noch ein paar Fragen zu den German Landmarks: werden die in HH und Fra auch gebraucht? Wenn ja, welche Reihenfolge sollten sie in der Lib. haben, oberhalb der Geoszenen oder drunter, also weniger priorisiert? Und deine Patchdateien, in welchem Ordner der German Landmarks müssen die rein (sind ja vier oder fünf, die sich da anmelden: terrain, landclass, airports, exclude...)? Bei mir sind die GL-Objekte nämlich schwarz im Sim:
mfg Kai
ja, fünf FPS sind es gut und gerne, die mir durch die Lappen gehen; es könnten auch mehr sein. Rainer hat schon recht, ich fliege zwar nicht mit drei, aber mit zwei nativen 27-Zöllern. Das macht 5120 mal 1440 und das schlaucht ganz schön. Ich habe auch wideviewaspect im Sim angehakt um einen guten Überblick zu haben, sonst bekommt man das Bild nicht weit genug rausgezoomt. Blöderweise funktioniert SLI in 3.0 nicht; es ist sogar so, dass eine Karte den Sim flüssiger laufen lässt als ein SLI-Verbund. In 2.5 war das besser und wenn SLI in 3.x mal funktionieren wird, habe ich auch mehr Frames.
Aber lange Rede, kurzer Sinn: 13 FPS mit der F22 sind mir einfach zu wenig. Und Traffic ist gar keiner auf dem Airport zu sehen (ich weiß aber jetzt nicht, ob das einer Limitierung durch den Demomode geschuldet ist). Da sieht es in KSFO-HD ganz anders aus, und das meinte ich auch mit Leistung für das Geld.
mfg Kai
KATL:
KSFO:
ja, das hatte ich mir schon reingezogen. Ich werde mir den Airport noch mal genauer ansehen. Was hast du beim Konfigurator alles angehakt?
mfg Kai