Beiträge von Der Merowinger
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hallo,
ich hätte mal eine ganz große Bitte an diejenigen, die ORBX-Szenerien sowohl als Region(en) wie auch FTX Glabal Base, Vector und FTX Airports wie Porta Westfalica nutzen:
Normalerweise sortieren sich die Einträge in der SB selbstständig dahin, wo sie nach ihrer Priorität her auch hingehören, also die Airports ganz oben, darunter die Regionen von ORBX und ganz unten wäre dann Vector und FTX Global (OLC_AA) sowie openLC EU zu finden. Ganz oben thront natürlich der ORBX-Library-Eintrag. Ist das so richtig?
Ich habe jetzt folgendes Problem: ich nutze den Szeneriekonfigurator und habe mir dort Blöcke nach Ländern und Kontinenten eingerichtet, um nur das aktiv im Speicher zu haben, was ich auch benutzen möchte. Nun passiert folgendes: nach jedem Umschalten mit FTX Central in eine Region oder von Region nach Global ist die Sortierung futsch; wieso, weiß ich nicht. Also mache ich das so: ich habe eine Datei namens Ursprung.cfg erstellt, wo alle Szenerien sortiert, aber inaktiv sind, außer einem Block, wo alles drin ist, was immer aktiv sein muss. Der Block ist auch immer aktiv. Jetzt schalte ich z.B. in Central nach NA um. Danach ist erwartungsgemäß die scenery.cfg unsortiert. Jetzt nehme ich die ursprung.cfg und setze den vorkonfigurierten Block für die ORBX NA-Regionen und die dortigen Airports aktiv. Dann hätte ich das so eingestellt, wie es sein müsste und speichere als scenery.cfg. Ist das nachvollziehbar und richtig?
Jetzt zum Problem: sind bei "Global" gesetzt auch die Regionen aktiv oder werden sie aus der SB rausgenommen? Und was ist im hybrid-modus akitv? Ebenfalls nur global? Diese Modi wurden eingeführt, nachdem ich mit dem Konfigurator angefangen hatte, so, dass ich nie die originalen FTX-settings (aktiv - inaktiv) sehen konnte. Wenn ich z.B. von KPSP nach KRDD fliege, wäre das nach ORBX-Philosophie ein Fall für Global und hybrid. Wenn aber jetzt nicht alles richtig aktiviert ist, habe ich evtl. Darstellungsfehler. Dieses Gefühl beschleicht mich nämlich auch bei Porta Westfalica. Dort setze ich Global und habe nur OLC_AA und openLC sowie natürlich EDVY und die library aktivert. Trotzdem sind bei mir um das Kaiser-Wilhelm-Denkmal Häuser und Fototexturen zu sehen, was ja nicht der Realität entspricht. Müssen jetzt noch andere Sachen aktiv sein?
Es wäre sehr nett, wenn mir das jemand kurz aufgleisen könnte, danke schon mal!mfg Kai
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Glückwunsch Marcus, sie ist wirklich ein Traum von einer Simulation! Die anderen sind es (bei dir dann später) auch.
mfg Kai
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HIFI ASN hat auch aktualisiert und läuft jetzt.
mfg Kai
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ich glaube, es ist der terminal.font. Einfach mal googlen und installieren.
mfg Kai
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Tjaja, ... das HDR ... das ist auch so eine Sache ...
Eigentlich sollte man dazu gar kein Tool benutzen müssen
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Das sollte inzwischen doch über die NVIDIA-Systemsteuerung einstellbar sein, nachdem inzwischen sogar NVIDIA kapiert hat, dass die wenigsten noch einen Röhrenfernseher vor der Nase haben:So erspart man sich wenigstens die Notwendigkeit eines weiteren Tools, auch wenn das hier wohl eher wurscht ist.
(EDIT: Ich hab das übrigens auf Standard 16 - 235 stehen, weil meine Farbkalibirierung eh' über den Spider gesteuert wird)Sorry, das ist mal wieder eines meiner Romanpostings, aber gerade bei der HDR-Funktion lese ich oft, dass die Leute es so verstehen, wie bei HDR-Fotografie, nämlich dass der Konstrastumfang im Bild selber erhöht werden soll, aber das ist hier nicht gemeint, sondern die Simulation der Anpassung des menschlichen Auges auf Lichtveränderungen.
LG
MarcusEigentlich sollte man dazu gar kein Tool benutzen müssen .
Das sollte inzwischen doch über die NVIDIA-Systemsteuerung einstellbar sein, nachdem inzwischen sogar NVIDIA kapiert hat, dass die wenigsten noch einen Röhrenfernseher vor der Nase haben:So erspart man sich wenigstens die Notwendigkeit eines weiteren Tools, auch wenn das hier wohl eher wurscht ist.
(EDIT: Ich hab das übrigens auf Standard 16 - 235 stehen, weil meine Farbkalibirierung eh' über den Spider gesteuert wird)hallo Marcus,
ich hole mal einen älteren Beitrag von dir aus der Versenkung hoch:
in Absatz 3, wo du den Pfeil für die Einstellung des Farbraums hingesetzt hast, erscheint bei mir gar nichts, nur die beiden oberen Regler digitale Farbanpassung und der Farbton sind da. Die drei darunter liegenden Dialogfelder fehlen. Gab es das nur in deiner Treiberversion, ich habe mir den aktuellsten Treiber 347.52 installiert?
mfg Kai
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wurde nachgefragt? Das ist im P3D dann aber nicht so. Einzig im Toronto Konfigurator kann ich bei den Nightlights FTX Gobal oder default FSX/P3D wählen. Aber vielleicht meintest du das?
mfg Kai
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wie schaut es mit vector bei dir aus? Null Einfluss?
mfg Kai
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hm, das zweite Mal in diesem Forum, dass meine Antwort nicht angezeigt wird
Also ganz verzichten möchte ich auf Vector ja auch nicht. Für openLC global und EU ist vector schon eine schöne Ergänzung, zumal UT für den P3D momentan nur für USA existiert. Bei den Fullfat-Regionen von ORBX brauchst du vector nicht, da hast du recht. Aber auch die Regionen schlagen VAS-mäßig ordentlich zu.mfg Kai
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es hängt mit ORBX Vector zusammen. Wenn ich die Vectoreinträge deaktiviere, sinkt der VAS-Verbrauch um ein knappes GB. Normal ist das ja auch nicht aber leider gibt es im P3D ja keine Alternative zu Vector, oder?
mfg Kai
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ich habe gestern gekauft, im Moment ist es unfliegbar im P3Dv2; bei mir jedenfalls.
Ich schaffe es nicht einmal, den Airport zu laden, bereits ab 55% fängt der VAS-Verbrauch an, dramatisch hochzurennen: 3,2, 3,5, 3,7 GB. Bei 95% gehe ich dann über die 4,0 GB-Grenze und dann ist Schluss! Nicht mal mit Dickblech, sondern mit der C182 von A2A. Und ich habe schon das Lite-Texturenpack installiert. So ein Mist, gibt FlyTampa refund?mfg Kai
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müssen doch nicht immer Großflughäfen sein! Ich freue mich schon seit Jahren auf Arnbruck EDNB.
mfg Kai
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ich habe mit 0.6 getestet und der Wert macht sich bei mir sehr gut.. Astrein, der Mod! Ansonsten habe ich Rainers Rat befolgt und den Rest der Datei in Ruhe gelassen. Endlich ist es auch in Norwegen im Winter halbwegs hell am Tag. Und nachts ist es nicht zu hell, finde ich.
Wäre ja schön, wenn LM in 2.5 noch einen Regler, der das per Menü regelt, einbauen würde/könnte.mfg Kai
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Thessaloniki gibt es aber für P3Dv2 und läuft sehr ansprechend.
mfg Kai
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ich kann deinen Post nicht dechiffrieren!
mfg Kai
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es heißt doch: für unter 200 Dollar. Wäre also anzunehmen, dass es im Final weniger wird. War doch damals beim Erstrelease genauso so. Für 300 angekündigt und kosten tut sie ja nun weitaus weniger. Und über einen Rabatt für Vorbesitzer wird ja auch geredet.
mfg Kai
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das war doch aber schon immer so, dass in allen Wolkentexturprogrammen, ob sie nun ActiveSky, Rex, Fex oder sonstwie heißen mögen, immer eine Menge Vorschau-Thumbnails drin waren, die irgendwo alle gleich aussahen. Der Unterschied ist eigentlich nur zu den Stocktexturen des Sims zu erkennen. Aber der gefällt mir eben gut und ich finde ihn gelungen.
mfg Kai
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auch ich habe die knapp 10 Euro investiert (mir quasi vom Silvesterumtrunk abgespart
) und fliege mit Texturset 1. Da ich auch vorher die Standardwolken des P3D benutzt habe ( ebenfalls kein REX TD genau wegen der hässlichen Mickeymousewolken), bin ich deshalb total angenehm überrascht über das jetzige Erscheinungsbild der Wolken. Ein Placeboeffekt ist das für mich jedenfalls nicht. Und soweit ich gehört habe, wird soft clouds in das Rex-Interface integriert werden und dann geht auch die Backupfunktion. Für jetzt habe ich ja noch mein originäres REX-Backup, mit dem ich auch wieder auf default zurückgehen kann.mfg Kai
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ich kann dir nur raten: schau dir die geposteten Screenshots zu den Wolken auf AVSIM oder im deutschen Konkurrenzforum an. Das ist weit mehr als nur Weihnachtsgeldabzocke oder MickeyMouse. Auch die P3D-Standardwolken können da nicht mehr mitreden.
mfg Kai
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ich könnte mir vorstellen, dass es schon mit Version 3.x kommt. Immerhin hat Rob etwas von einer alpha erzählt. Nun nicht, ob von 64 bit oder generell 3.0, aber es gibt eine alpha.
mfg Kai