momentan ist Vector nicht der große Wurf. Über Berlin: einfach enttäuschend. Da kommen doch für den P3D gute Nachrichten von Allen Kriesman: http://www.simforums.com/forums/utx-and…topic48210.html
mfg Kai
momentan ist Vector nicht der große Wurf. Über Berlin: einfach enttäuschend. Da kommen doch für den P3D gute Nachrichten von Allen Kriesman: http://www.simforums.com/forums/utx-and…topic48210.html
mfg Kai
die Regionen werden noch an P3Dv2 angepaßt, das dauert wohl noch ein Weilchen.
mfg Kai
danke Rainer, dann weiß ich Bescheid. Hoffentlich wird das gefixt.
Ich hatte gestern auch den halben Tag mit den Regionen von ORBX zugebracht. Ich habe das mit den Baumtexturen einfach nicht hinbekommen und bin jetzt in Sachen ORBX wieder auf FTXG, Islanddemo und EU IRL zurückgegangen. Auch mit deiner Anleitung ging das nicht. Kann das auch daran liegen, dass die Einträge in der SB nicht ganz oben stehen? Ich werde wohl auf das Migratortool warten, noch habe ich den FSX ja drauf.
mfg Kai
ich musste den P3D neu installieren. Jetzt habe ich ein Phänomen, was mich bald verrückt macht!
Ich installiere Szenerien, mal per auto, mal per Hand. Und irgendwann kommt der Punkt, wo das per Hand nicht mehr klappt. Ich öffne ganz normal die SB, gehe auf Add, suche den Pfad raus, nicke mit oK ab und: nichts passiert! Gerade bei einer Szenerie vorher ging das noch! Das Gleiche hatte ich bereits gestern, habe den Sim noch mal neu aufgesetzt und bis jetzt ging das alles. ich war schon froh, dachte, da hätte sich was verschluckt, und jetzt wieder! Wenn ich die Datei per Hand bearbeite, bleibt alles drin und wird dann auch in der Lib angezeigt. Ich habe das auch schon bei LM gepostet, ein anderer hat das auch aber es kam noch keine Lösung. Hat von euch einer eine Idee?
mfg Kai
ja, habe ich. Worum geht es denn?
mfg Kai
hallo,
ich habe mir von ORBX die RV4 zugelegt. Die bietet eine native P3Dv2-Installation an, neben FSX und P3D 1.x. Nun habe ich, da ich für FSX und V2 installiert habe, auch zwei Controlicons auf dem Desktop. Der V2-er beinhaltet merkwürdigerweise auch die Möglichkeit, das RXP GNS 430 anzuwählen. Laut Compatibility-Liste ist RXP aber nicht kompatibel. Hat das schon jemand getestet? Ich habe mich noch nicht getraut, das einfach in den V2 reinzuinstallieren.
mfg Kai
hallo Rainer,
ich hätte noch einen Nachtrag für deine Anleitung: in der terrain.cfg landen jede Menge ORBX-Einträge. Also auch die müsste vor der FS-Reparatur gelöscht werden.
mfg Kai
eine sehr gut gemachte Anleitung, wie alles von Rainer.
Ich hatte mir auch die Flächen und einige Airports von ORBX installiert, testhalber. Autogenprobleme hatte ich merkwürdigwerweise nur einmal in NZMF. Bei einem späteren Besuch nochmals war das aber wieder weg. Auch das Ein-und Ausspielen der entsprechenden Regionen klappte nach einem Registrypatch problemlos.
Probleme, die auf den ersten Blick gar nicht mit ORBX zusammenhängen, hatte ich mit Helsinki von AS. Dort hatte ich mit dem AXE so 8-10 fps und einmal sogar einen OOM. Im FSX geschmeidige 25-30fps. Nachdem ich Rainers Anleitung gelesen hatte, bin ich mal rangegangen und habe von ORBX alles deinstalliert und den P3D repariert. Und siehe da: in EFHK die gleichen Frames wie im FSX! Nun habe ich FTXG installiert und auch die Islanddemo, da die einen nativen V2-Installer mitbringen. Das ist für mich ein Indiz, dass die Szenerie auch für dort freigegeben ist. Das kann natürlich auch nicht stimmen?!. Jedenfalls habe ich das installiert und die Frames waren ebenfalls noch sehr gut, einen Tick weniger vielleicht nach FTXG, aber das sind ja auch andere Texturen, da darf sich auch was ändern. Sehr überrascht war ich, als ich, nach FSX-Gewohnheit, die Sachen in der SB bis unter AddonScenery geschoben hatte (da gehören globale LC's ja eigentlich hin): die Frames waren wieder deutlich schlechter! Also wieder alles hoch an den Anfang und jetzt sind sie (also immer auf EFHK bezogen) wieder super.
Man lernt ja nie aus. Ich frage mich nur, ob das später auch noch so klappt, wenn ich per insertion point Airports wie UK2000 oder CYVR drüber hieven muss.
Na, mit den ORBX-Flächen warte ich erst mal ab, bis sie an V2 angepasst sind, auch in Sachen Vectorlights. Gerade gesehen, dass ORBX Irland released ist, mit V2-Installer. Das wäre dann also die erste davon. Mit den Airports und den dazugehörigen Flow-Gimmicks wird es wohl noch etwas dauern, denke ich. Die sind beim switchen zwischen den Regionen und central übrigens nicht aus der SB verschwunden. Beim FSX tun sie das anstandslos.
mfg Kai
ich habe immer noch Probleme mit meiner Saitek-Hardware:
und zwar funktionieren die Reverser nicht. Fällt mir erst jetzt auf, da ich vorher nur mit Cessna und Piper unterwegs war. Nun habe ich den AXE mal ausgeführt und bei der Landung gemerkt, dass die Reverser über den Throttlequadrant nicht angesprochen werden. Und zwar habe ich den Schubregler (Z-Achse) über die Saitek-Programmiersoftware so zu laufen (im FSX), dass das untere kleine Stück unter dem Druckpunkt, der den Leerlauf darstellt den Umkehrschub macht. Auch F2 geht dafür; im FSX.
Im P3D leider nicht, auch nicht F2. Ich finde auch keinen Button, unter dem man das zuweisen kann. Ich finde nichts, was da heißt: Reverser, Throttlereverser, Enginereverser etc. Wie heißt denn der Reverser im P3D und noch schöner: wie bekomme ich ihn in den Quadrant rein, so wie im FSX?
Rainers Anleitung bezüglich der Button und Achsen funktioniert leider nicht, wahrscheinlich klinkt sich die Software des Saitek nur in den FSX ein und P3D kennt er (noch) nicht.
mfg Kai
Apropos AXE: ich habe auch keine Strobes und Beacons. Ist das bekannt?
2,6 -2,8 GB Auslastung sind auch bei mir gang und gäbe, zuzüglich einer GPU-Last von 75 bis manchmal 99%. Hauptsächlich in den alten, FSX (oder noch älter)-basierten Addons, aber andere gibt es ja noch nicht sehr viel. Probier mal die Islanddemo von ORBX aus, die kommt mit einem nativen P3Dv2-Installer daher und kommt dem P3Dv2 konstruktiv momentan auch am nächsten. Hier kannst du gute bis sehr gute Performance bei sagenhafter Optik und moderaten GPU-Belastungen erleben. In die Richtung wird es hoffentlich insgesamt bald gehen.
Noch'ne Frage meinerseits: bei mir baut sich jedesmal der scenery-Index bei Programmstart neu auf. Ist das normal?
mfg Kai
danke Rainer!
Alex: ich bin anfangs auch mit einer GTX 660 gefahren. Mit entsprechenden Einstellungen geht die auch gut (ich hatte Tessellation deaktiviert, HDR etc.). Aber es ist kein Vergleich zu meiner jetzigen GTX 780. Also bei Neuanschaffung würde ich schon höher setzen. Es sei denn, du planst später einen SLI-Verbund zweier 660-er Karten; da sieht es vielleicht anders aus.
mfg Kai
eine Frage zu den (kommenden) Updates:
werden die irgendwo bei LM zum download bereitgestellt, wird man explizit angeschrieben (aufgrund einer vorhandenen Registrierung/Aktivierung) oder geht das anders? Wie war denn das bei 1.3 oder 1.4, falls es da Updates gab.
mfg Kai
warte, dein Link geht nicht, ich nehme mal den von mir: http://airdailyx.blogspot.de/2013/11/a-guid…bx-scenery.html
mfg Kai
sieht gut aus Rainer!
Object und peopleflow geht aber nicht oder; also die ganzen Einträge in der dll.xml?
Übrigens klappt das switchen jetzt, nachdem ich diese Registryanpassung, die du als Link gepostet hattest, ausgeführt habe (p3d nach P3Dv2). Gleich, nachdem ich den String und den symlink installiert hatte und in FTX central drin war, hat sich das hinsortiert! Nun klappt das switchen auch mit den Regionen rein/raus perfekt. Airports habe ich noch nicht getestet.
mfg Kai
Hab die ORBX-Szenerien mit dem Migratortool (die Payware,nicht von FTX) installiert. Die sind korrekt drin und funktionieren wunderbar
interessant, das hatte ich auch probiert. FTX central kann aber scheinbar nicht switchen. Es sagt mir jedesmal, dass es keine scenery.cfg findet. Daher bleiben die ORBX-Einträge (die ich daher auch händisch setzen musste) permanent in der Lib drin. Aber ich werde mir mal diese Anleitung aus Rainers Post reinziehen.
mfg Kai
hat nicht geklappt, die Instrumente bleiben dunkel, nur im ND und PFD ist etwas zu sehen, aber mehr Artefakte. Wie Kopierschutz halt. Na ja, werde ich wohl warten müssen.
mfg Kai
ich dachte, das macht das Migratortool.
mfg Kai
im Laufe des Tages konnte ich so etliches hin-und hertesten.
In BIRK (der Islanddemo von ORBX) sind die Frames fantastisch, die Grafik sowieso. Das ist ja auch explizit für Version 2 freigegeben. In Australien, mit installierten AU-Regionen sieht das mit dem gleichen Flieger schon etwas anders aus: in YMEN (auch ORBX) habe ich mit der A2A Piper um die 25 frames. Hier habe ich im FSX (DX10) mindestens fünf fps mehr.
Es scheint hier also wirklich viel auszumachen, wie das AddOn programmiert ist. Das hat auch Umberto von FSDT gesagt, nachdem einige User festgestellt hatten, dass KFLL von FSDT schlechte Performance und Optik hat, im Gegensatz zu z.B. JFK oder CYVR, die mit einer anderen Technik programmiert wurden.
Apropos NGX: wie bekommt man denn die parallel zum FSX installiert? Ich hatte das auch mit dem Migrationstool versucht, aber schon am Anfang kommt der Hinweis, dass bereits eine höhere Versionsnummer installiert sei, die erst deinstalliert werden müsse.
mfg Kai
ja Rainer, jetzt hat es geklappt. Jetzt habe ich nur noch das Problem mit dem enormen Linksdrall nach dem Pausieren, den ich durch einen Tritt ins rechte Ruder hinbekomme. Aber ich probiers mal mit FSUIPC, du hast ja die Lösung aufgezeigt
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mfg Kai
ich benutze ein Kombi aus Saitek Yoke+ Throttle und Saitek-Ruderpedale. Ich bekomme das aber nicht hinkonfiguriert! Ich kann nirgendwo die Bremsen zuweisen, in den entsprechenden Menüs tut sich beim Versuch des Einrichtens einfach nichts. Außerdem kommt es mir vor, als ob die Menüs für Saitek Joke und Rudder Pedals identisch sind, so, als ob P3D beides für das Gleiche hält. Ich kann immerhin die xml des FSX importieren, dann sind plötzlich Bremsen da! Aber ich hätte es auch gerne sauber in die ursprüngliche xmlx des P3D reinprogrammiert.
Ein weiteres Problem ist: wenn ich pausiere und danach weiterfliege (mit der Piper Cub zumindest, andere habe ich noch nicht probiert), schmiert die Maschine wie verrückt nach links und ich muß einmal voll in die Ruderpedale treten, um das wieder wegzubekommen. Gar nicht auszudenken bei einem Heavy-Flug mit Autopilot!
Und drittens: manchmal aktiviert sich, ich weiß nicht wieso, die Maus als Steuerhorn! Das ist sehr nervig!
Gibt es hier irgendwie Leidensgenossen, die das in den Griff bekommen haben?
mfg Kai