Beiträge von Der Merowinger

    Was hast Du für Settings im Nvidia Control Center für DX 12 für den MSFS.

    Ich habe nur die Standardsettings am Laufen, nichts extra umgestellt.


    Hast du aktuell den Game Ready Treiber drauf ?`Beim DLSS stört mich nur die teilweise Unschärfe beim Cockpitdisplay.

    Nein, ich fahre momentan den Studiotreiber. Bei DLSS bemerke ich leicht ausgewaschene Zahlen in der CDU oder in den Displays. Aber das ist wirklich homöopathisch und nur zu merken, wenn ich während des Fluges von DLSS auf TAA wechsele und umgekehrt. Nach spätestens einer halben Minute habe ich mich dran gewöhnt. Ich hoffe, da wird noch dran gefeilt.

    mfg Kai

    Die Höhe der Frames interessiert mich nicht so sehr, wichtig ist, das alles smooth ist. Und mit DLSS und DX12 habe ich kein stuttering beim Umschauen, weder mit dem Fenix, noch der PMDG oder der Maddog. Beim fenix habe ich CPU und GRAKA-Auslastungen um die 40% jeweils, beim Fenix kommen noch mal 30% Auslastung der Intel-GPU mit dazu. Perfekt eigentlich.

    mfg Kai

    Schau mal bitte auf den Post mit dem Bild: "We will release a new game ready driver next week". Nicht der Studiotreiber, den gibt es schon seit letzter Woche. Auch der fixt das DLSS-Problem mit den spikes und Monsterbäumen. Läuft bei mir völlig problemlos mit DX12. Aber der game ready Treiber wird vielleicht noch etwas Performance rauskitzeln, hoffe ich jedenfalls.

    mfg Kai

    Ist der neue NVIDIA Treiber schon da?

    Ja, er ist da. Du musst den letzten Studiotreiber nehmen, nicht den game-ready.


    ..hab eben die BETA beendet. Ihr habt eine app namens "Xbox Insider Hub". In dieser App kann man unter Aktivitäten die BETA verlassen.

    Nach Neustart wurde dann bei mir ein Update (1.8 GB) installiert. Danach gingen/gehen ein paar Dinge nicht mehr.

    Das gleiche Spiel bei mir...

    Mittwoch abend bin ich aus der beta rausgegangen, weil ich erst mal out of beta sein wollte und nicht automatisch das SU11 haben wollte. Danach lief (erst mal) alles perfekt. Gestern kam dann die Sache mit den 1.8GB und danach gab es keine exe.xml mehr; ergo wurden auch der Fenix Bootstrapper, GSX und die VDGS-Treiber nicht mehr geladen. Da in der beta alles funktioniert hatte, dachte ich: was soll's, gehst du wieder zurück in die beta, die ist ja noch offen. Hat auch soweit geklappt, mit den fälligen 1,8GB Download. Danach habe ich den Sim gestartet, es sollten Updates installiert werden. Ich habe die Pfadangabe korrekt gesetzt und danach ging alles schnell: ratz fatz war der official Ordner gelöscht, und der Sim fing an, sich neu zu installieren X( . Da bin ich nun erst mal bei... ;(

    mfg Kai

    Ich glaube, das liegt nicht an GSX, sondern an Problemen des MSFS beim Ausführen der exe.xml. Ich starte den Sim öfters mehrfach, weil beim ersten Mal die Datei einfach nicht ausgeführt wird. Keiner weiß, wieso das so ist und Asobo scheint das auch nicht auf dem Schirm zu haben. Deshalb wird couatl auch nicht gestartet. Mir persönlich ist aufgefallen, das ein Nichtausführen der Datei folgt, wenn beim Simstart sehr lange bei "checking for updates" verharrt wird. Läuft dieser Prozess schnell durch, wird die exe.xml auch ausgeführt und alle in ihr verankerten Tools starten dann auch.

    mfg Kai

    Ich werde aus diesem Burschen nicht so recht schlau (Umberto):

    da wäre diese Sache mit dem Installer: die Liveupdatefunktion scheint noch immer nicht auf allen Knoten zu funktionieren, da er offline Installer bereitstellt. Jeden Tag mindestens eine neue Version, was natürlich aus Updategründen sehr löblich ist. Er meint nun, das die volle Funktionalität des Liveinstallers daran zu erkennen sei, das nicht immer und immer wieder die gleichen Dateien geladen werden, sondern der Installer gar nichts lädt, da er bereits die aktuellen Dateien geladen hatte. Da das noch nicht klappt, gibt es halt die Offlineinstaller. Was meint er eigentlich mit immer und immer wieder? So eine Art Endlosschleife, oder das stetige Kopieren von Dateien beim Anstossen der Updatefunktion?

    Wie soll das nun praktisch aussehen? Bei einer Livesession werden zig Dateien in einem sehr schnellen Tempo rübergeschoben, kann man sich definitiv nicht merken, was da gerade kopiert wurde und ob das beim letzten Mal schon kopiert wurde. Nun lasse ich also den Offlineinstaller laufen und quasi als Gegenprobe danach den Liveinstaller. Wenn der jetzt wieder Daten "aktualisiert", weiß ich also, das der Server immer noch alte Dateien vorhält und mir gerade eben wieder eine ältere Fassung aufgespielt hat, die es nun wieder mit dem Offlineinstaller zu aktualisieren gilt. Ist das von mir so richtig interpretiert?

    Da nun aber bereits mindestens drei Offlineinstallerversionen herauskamen, macht es da überhaupt Sinn, die Livefunktion zu benutzen? Ich habe in den ganzen Jahren FSDT-Liveinstaller es noch nie erlebt, das einmal nichts aktualisiert wurde; irgendeine Kleinigkeit wurde immer getauscht. Also kann ich mir nun, aufgrund der Geschichte mit den veralteten Daten auf den Knoten nie sicher sein, die aktuellste Version von GSX zu haben, zumal Umberto scheinbar nicht die Möglichkeit hat, das selbst zu checken, was auf den Servern liegt?

    Mein zweites Problem: in Ibiza von inibuilds, Gate 28, habe ich mit der PMDG 736 das Debording angefordert und der Jetway legt sich an. Die Paxe steigen aus, aber irgendwann laufen sie in der Luft, da GSX hier wohl einen "unsichtbaren" Jetway vorhält, der aber einen anderen Neigungswinkel hat. Was ist hier zu tun: in der GSX config LEIB zu exkludieren? Wenn ja, wäre es sinnvoll, das gleich für alle 3rd-party airports zu tun?

    mfg Kai