Beiträge von Tobias

    Hi Frank,


    habe bei ASCA alles aktiv, bis auf Sky Colours, die sind auf off. In Envtex dann beliebige Texturen auswählen, Envtext only als Mode einstellen und oben auf Install drücken :)


    Dann sollte alles passen.

    KLM714

    PBM-AMS


    Paramaribo war für mich auch mal ein neuer Airport :)


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    Nach einem 270° Rightturn crossen wir noch mal den Johan A. Pengel Airport


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    Goedemorgen Europa!


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    Wir tauchen langsam in die Wolken ein, Amsterdam meldet 350 Meter Sicht auf der 18C, wir bereiten uns auf feinstes CAT II vor


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    So sah das ganze dann mal wieder aus ^^ - So ziemlich beim "Minimums" Call kam die RWY dann auch in Sicht.


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    Etwas exotischer unterwegs gewesen :)


    BEY-JED


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    Rechts rum gehts aus Beirut raus - noch ein letzter Blick bevor wir uns über die Berge in Richtung Syrien verabschieden


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    34C in Jeddah


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    JED-BEY


    Zurück nach Beirut


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    ILS03


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    SFO-SLC


    Boarding in San Francisco, morgens um sechs nach Salt Lake City :)


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    Leicht verrückte Winde heute, daher gehts aus der 10R raus


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    Good morning USA!


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    Auf ins Salt Lake Valley zwischen Oquirrh-Gebirge im Westen und Rocky Mountains im Osten


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    Sehr weitläufige und schöne Fototapete und ein schön mitgebrachtes Mesh von PacSim! Sehr geil :love:


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    Short final 34R


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    Salt Lake City ist echt der Hammer und für Airbus Liebhaber auch ein guter Standort, da dort Delta eine Airbus 320 und Boeing 757 Base betreibt. :)

    Bevor hier nur noch 747 Shots kommen ^^


    DUS-LIN


    Kurz nach 8 am Morgen, auf nach Mailand


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    Vorbei an der Technik


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    Über die Regione Lombardia sowie die schweizerischen und italienischen Alpen, gehts nach Linate rein


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    Leicht mieses Wetter


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    LIN-DUS


    Zurück nach Düsseldorf


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    23L as usual


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    DUS-INN



    Weiter gehts nach Innsbruck



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    Inbound TULSI und Rattenberg NDB


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    Tief hängende Wolken im Inntal


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    INN-DUS


    Letztes Leg, zurück zur Base


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    Backtrack 26, durchs Tal gehts nach MOGTI


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    Rocketing out of Innsbruck - mit gerade mal 43 PAXen nicht so schwer ^^


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    Fliegste quer, siehste mehr!


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    Feierabend!


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    Und wenn du eh weißt, dass du umsteigst, nimm es doch als Anlass zum Umstieg. Der P3D ist schnell eingerichtet.

    ich nutze Beide (noch). Einziger Grund seit erscheinen des FSL (P3D) ,für den FSX sind die vielen vorhandenen Scenerien im FSX. Muss da erstmal Platz schaffen und das braucht Zeit, auch das installieren dann im P3D . Fakt ist der P3D läuft viel,viel Besser. Werde somit die Queen im FSX auslassen.:D

    Viele der Szenerien aus dem FSX kannst du ohne Probleme, oder mit ein paar Tweaks vom Rainer z.B. für die GAP Szenerien, auch im P3D nutzen. Kommt bei mir aktuell eigentlich noch recht selten vor das eine Szenerie wirklich gar nicht funktioniert. Das sind dann meist Freeware's die sehr alten Code und Objekte verwenden.

    Ansonsten ist bietet der P3D ja gerade Performance mäßig so viele Vorteile :)

    Denke mal das liegt an den Lizenzen... LM (oder Boeing) wird sich das schon was kosten lassen denke ich.

    Nö die Lizenzen sind es nicht, das kann dir vielleich Takimata erklären, hatte er schon paar mal aufm Discord angemertkt.


    Ich verstehe sowieso nicht warum die P3D Version teurer sein muss.

    Naja, ich denke der P3D ist nochmal eine Ecke anspruchsvoller, da er Features mitbringt, die der FSX nicht hatte. Also gehen hier eben extra Stunden drauf.

    Er bringt sicherlich ein paar extra Features mit, zum Großteil ist er aber auch weiterhin wie der FSX aufgebaut. Ob diese extra Stunden (wenn es überhaupt welche sind) aber unbedingt mit einer 40%igen Steigerung des Preises bezahlt werden müssen, lasse ich mal dahingestellt. Bei gerade mal 500 Kunden sind das immerhin schon 20.000€ (bei 40€ Preisunterschied).


    Auch wenn sie viel kritisiert werden (oft zurecht ^^ ), gefällt mir da die Preispolitik im Hause Aerosoft, ein Preis für alle Plattformen!

    Naja, aber es ist nicht von der Hand zu weisen, dass beide Simulatoren deckungsgleiche Strukturen aufweisen. Man muss sicher nicht von Grund auf für zwei Simulatoren entwickeln.


    Randazzo könnte ja so fair wie FSLabs sein und sagen: Kaufste beide, gebe ich dir Rabatt für einen der beiden...

    Oder von vornherein nur einen Preis anbieten. Ich verstehe sowieso nicht warum die P3D Version teurer sein muss.