Beiträge von RoyalToto

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    https://www.prepar3d.com/news/2019/09/115750/

    Prepar3D v4.5 Hotfix 2

    Client Fixes and Improvements

    • Fixed Startup Screen UI issue where the incorrect date would be displayed after loading a scenario.
    • Fixed bug preventing SSAA from being applied on PBR objects.
    • Fixed issue where AI cargo doors would not close before taxi/takeoff in some cases.
    • Fixed issue where AI baggage carts could get stuck in the TAXI state causing AI aircraft to remain in the PreFlight state.
    • Fixed issue preventing pylons without attached weapons from serializing in multiplayer.
    • Tracer rounds now render in multiplayer.
    • VR recalibration origin can now be configured including an option to calibrate with a custom origin without triggering calibration from OpenVR.
    • Fixed crash that could occur when DIS labels were active with high traffic settings.
    • Improved fallback logic when a container title is not found in the DISEntityTypes.xml.
    • Fixed bug where attach points would not animate in some cases.
    • Fixed several positioning bugs with mixed reality portals.
    • Improved portal editing including the ability to modify their PBH and name.
    • Added FOV edit mode for VR controllers.
    • Different shapes can now be used for portals including cylinders, spheres, and rectangles.
    • Gaze detection can now be enabled in VR settings.
    • Fixed crash that could occur when crashing the aircraft while using a Varjo VR-1 headset.
    • Fixed light and text sizing, g-effects, and inverted eye openness values in Varjo VR-1 headsets.
    • Fixed bug preventing 3D airport navigation visuals from drawing in some locations.
    • Fixed crash that could occur during scenario validation if VI sessions were empty.
    • VR mouse cursor is now hidden when not in use.
    • Tooltips are now stored in each pick request.
    • Fixed bug preventing VR tooltips from appearing if other external pick requests were active.
    • Added an AllowLoopback DIS option to allow processing of packets sent by the local machine.
    • Any VR interface can now be enabled on startup.
    • Fixed bug affecting the visibility of attached effects.
    • Added eye panel data to VR settings.
    • Fixed issue causing brightness in HDR to be too low in some cases.
    • Fixed issue where objects with PBR materials would have incorrect vertical positions in some cases.
    • Scaleform panels now serialize local variables (L:Vars) in multiplayer.
    • Added VR passthrough camera settings screen.
    • Fixed issues preventing weapon targets from recording and playing back correctly in some cases.
    • Simplified playback complete dialog text.
    • Entities will now maintain their current course when a PlayFlightRecordingAction completes.
    • Added CIGI auto-start capability.
    • Fixed issue where OnCompleteActions would not fire after AI completed a waypoint list.
    • Improved VR tracker calibration including the ability to use a tracker puck as the camera origin.
    • Fixed bug where add-on airport LLA would not be updated in some cases.
    • DIS pull to ground is now on by default.
    • DIS pull to ground now uses CG height instead of the bounding box for placement.
    • DIS pull to ground transition is now smoothed as well as clamping pitch and bank.
    • Added button to calibrate eye tracking for Varjo VR-1 headsets.
    • Fixed issue where add-on land class textures would not be loaded in some cases.
    • Stereo mode now supported for Vive Pro Eye passthrough camera.
    • Improved handling of alpha values in terrain vector textures.
    • Eye tracking in supported VR headsets is now automatically enabled.
    • Fixed issue where airport runway secondary landing attributes would be ignored and processed as primary landing attributes.
    • Added VR Tuning Guide to the Learning Center.

    Content Fixes and Improvements

    • Fixed incorrect fire weapon voice control binding and added default fire gun command.
    • Fixed DIS enumeration for wander boat.
    • Fixed text display, target distance, and target aspect angle issues in the F-16 HMD overlay.
    • Removed the momentum effect from the Virtual Cockpit Only camera.
    • Fixed visibility issues with the explosion flak effect.
    • Added Eye Tracking Demonstration Scenario.
    • Moved F-16 eyepoint forward slightly.
    • Fixed default DIS entity mappings for Lowboy Semi-Tractor Trailer and Tanker Truck Yellow to prevent collisions.

    Scenery Fixes and Improvements

    • Fixed incorrect transparency values in several autogen objects.

    SDK Fixes and Improvements

    • Fixed incorrect ordering of C-gauge tokens.
    • Fixed variable naming for ISimObject attachment units and updated documentation.
    • Fixed missing GetGeneralTimeOfDay function in the IGlobalDataV430 interface.
    • Custom SimObject properties that override native SimVars now work over SimConnect.
    • Added an OpenGL Panel sample.
    • Updated the picking sample with an example of using world ray interrogation.
    • Fixed a memory leak in the Custom Icon sample.
    • Fixed bug preventing columns from being customized in the Traffic Toolbox tool.
    • Added an Eye Tracking SDK sample.
    • Fixed UV channel optimization issue causing vertex count mismatches in some cases.
    • Added addition simulation categories to SimConnect_RequestDataOnSimObjectType.
    • Added additional VR SDK interfaces.
    • Added world object PDK service to create, place, and remove objects by GUID.
    • Added world object PDK service sample.
    • Added OpenCVStereoCamera PDK sample.
    • Fixed crash that would occur when using the panel system InitializeVarByName function.

    Nach nur vier Jahren Bauzeit ist in Peking der neue internationale Flughafen in Betrieb genommen worden. Auf der Feier verkündete Chinas Staats- und Parteichef Xi Jinping persönlich die Eröffnung des Mega-Airports. Der Flughafen in Daxing rund 50 Kilometer südlich der Innenstadt ist nach Gebäudefläche der größte Flughafen der Welt. Er soll bis 2021 rund 45 Millionen Passagiere im Jahr transportieren und später auf 100 Millionen erweitert werden.

    Wegen ihrer sechs Seitenarme wird die Konstruktion auch „Seestern“ genannt. Passagiere sollen kurze Wege haben – maximal 600 Meter. Der Flughafen wurde von der 2016 gestorbenen irakischen Architektin Zaha Hadid und ihren chinesischen Partnern entworfen, hat organische Formen und viel natürliches Licht. Mit einer Schnellbahn sollen Passagiere in 20 Minuten in die Innenstadt gebracht werden können.

    Schon heute werden mehr als 100 Millionen Flugreisende über den alten Flughafen im Norden Pekings abgewickelt. Er gilt damit nach dem US-Airport Hartsfield-Jackson Atlanta als der größte der Welt. Sein großer dritter Terminal (T3) war erst kurz vor den Olympischen Spielen 2008 eröffnet worden, platzt aber heute aus allen Nähten.

    Mot Video : Welt.de

    Schon pervers, wie viele Airlines in den vergangenen Jahren kaputt gegangen sind...

    Früher sind auch viele Airlines verschwunden, aber das, weil sie geschluckt wurden.

    Der Markt bereinigt sich vom Uebrangebot

    vor 2 Minuten

    Bundeswirtschaftsministerium bestätigt Kreditanfrage von Condor

    Das Bundeswirtschaftsministerium hat dem Handelsblatt bestätigt, dass Condor einen Antrag auf einen staatlich verbürgten Überbrückungskredit gestellt habe. Zur Höhe des beantragten Kredits machte das Ministerium keine Angaben. Marktgerüchte, wonach auch die deutsche Thomas-Cook-Tochter Neckermann einen Antrag auf staatliche Hilfen gestellt habe, wollte das Ministerium nicht kommentieren

    LONDON - Alle Bemühungen um Rettung des angeschlagenen britischen Touristikkonzerns Thomas Cook sind gescheitert. Ein entsprechender Insolvenzantrag vor Gericht sei bereits gestellt worden, teilte der zweitgrößte Reisekonzern Europas am Montagmorgen auf seiner Website mit.

    Der Thomas-Cook-Flugbetrieb in Großbritannien ruht, nachdem die britische Luftfahrtbehörde CAA die Lizenz am Montag "mit sofortiger Wirkung" einfror.

    Konzernchef Peter Fankhauser bedauerte das Scheitern der Gespräche und sprach in der Erklärung von einem "tief traurigen Tag" für den Konzern. Noch bis Sonntagabend war mit Investoren über eine zusätzliche Finanzierung in Höhe von 200 Millionen Pfund (226 Mio Euro) verhandelt worden. Der Konzern hat Knapp 21.000 Mitarbeiter weltweit.

    Quelle Aero.de

    Die Verkündung vom CEO Peter Fankhauser auf BBC


    Dazu von Condor:

    Frankfurt, 23.09.2019 - Condor Flüge werden weiterhin durchgeführt, obwohl die Muttergesellschaft Thomas Cook Group plc Insolvenz eingereicht hat. Deutschlands beliebtester Ferienflieger ist seit vielen Jahren profitabel und bringt jährlich über acht Millionen Gäste zu über 100 Zielen weltweit.

    „Condor ist seit über 60 Jahren auf den Ferienflug spezialisiert und die erste Wahl für Gäste, die in den Urlaub fliegen. Grund hierfür ist neben einer vielfältigen Zielauswahl, ein gutes Produkt zu einem attraktiven Preis sowie ein herausragendes Vertriebsnetzwerk im touristischen Bereich,“ so Ralf Teckentrup, Vorsitzender der Geschäftsführung. „Wir konzentrieren uns auch weiterhin auf das, was wir am besten können: Unsere Gäste pünktlich und sicher in den Urlaub zu fliegen.“

    Die bisherige Konzernmutter Thomas Cook Group plc musste am 23.09.2019 einen Insolvenzantrag stellen. Trotz intensiver Bemühungen hat der Konzern keine Refinanzierung durch Fosun, Banken und Gläubiger erreichen können. Condor führt als deutsche Gesellschaft den Betrieb weiter.

    Um Liquiditätsengpässe bei Condor zu verhindern, wurde ein staatlich verbürgter Überbrückungskredit beantragt. Dieser wird derzeit von der Bundesregierung geprüft.


    Quelle: Condor newsroom

    Und rumms sind die Manager Gehälter wieder im Fokus! Zurecht!?!

    Jetzt atmen wir mal alle durch. Keine Ahnung wo dieser Ausbruch her kam.......

    Außerdem ist ein Forum doch genau dafür da, auch mal kontroverse Standpunkte auszutauschen. Sonst könnt ihr gleich das Forum hier zusperren und auf eurem Discord weitermachen, in der „kleinen, aber feinen Gruppe“.

    Genau so sehe ich das auch.

    Der KuMi ist für alle und freiwillig!

    Jetzt muss ich sagen, das die Ladezeiten 5 Minuten dauern ist nicht wirklich ein Argument gegen den P3D. Ist halt eine ganz andere Simulation.

    Also so wirklich Stichhaltig finde ich Jules Argumente nicht,

    Ich sehe gerne Diskussionen. Auch um den KuMi. Wir müssen ja nicht alles so machen, weil wir es immer so machen.

    Jeder darf hier mitreden. Sogar wenn er noch nie KuMi geflogen ist. Davon lebt das Forum.
    Und auch der KuMi bekommt so Bekanntheit ^^.


    PS: Ich finde es übrigens Bemerkenswert wie sachlich geantwortet wurde ohne weiter sauer zu werden Chapeau