Beiträge von f.skywalker

    oliver h.

    Sorry und Danke. hatte noch keine Zeit zu Antworten

    Werde mal ein Bild reinhängen.

    Wenn ich am Gate stehe und in richtung Stadt sehe, schauen die Hotels und Häuser wie nach einem Krieg aus.

    Habe diese Photogrammetry fehler kaum im MSFS 2024, aber hier in LFMN sehr stark ausgeprägt.

    Wollte nur melden, das ich das Problem gelöst habe.

    War mehr ein Zufall.

    Habe immer wieder den Download beendet und wieder gestartet.

    Nach jedem Unterbrechen standen weniger GB zum Download an. Bis es auf Null war.

    Jetzt gibt der Sim ruhe und zeigt im Base Contend alles als gestreamed an.


    Danke an alle die geholfen haben :)

    Ich hab ein merkwürdiges Problem.

    Bei einem der letzten Worldupdates meldete der Ordner Base Contend das er ein Update beinhaltet.

    Habe da auf Update geklickt .

    Habe dann gesehen er will über 100 GB downloaden.

    Habe das dann gestoppt. Jetzt startet jedes mal wenn ich den Sim starte der Download von Neuen.

    Muss das dann beenden, ja meine Streaming Rate sinkt.

    Ich bekomme das blöde Ding nicht mehr weg. Weder deaktivieren, cancel und stoppen hilft nicht.

    Hat jemand für mich einen Rat wie ich das wieder loswerde. :wolke:

    image.png

    Soll angeblich mit einer inkompatibilität des neuesten Cityupdate zu tun haben. Wieso man das als developer nicht vorher checkt ist mir echt schleierhaft -.-

    Kann ich auch nicht verstehen.

    Dann liegt es wohl nicht an meinem System.

    Schöne Pfingsten an alle. :plane:

    Heute mal einen Flug von EDDM nach EHAM gemacht. Nach der Landung bin ich beim Taxeln auf einer Brücke eingebrochen. War beim P3D auch. Keine Ahnung was da schief geht. MSFS 2024

    Hatte ich auch schon bemerkt, allerdings nicht in Stuttgart. Der Stuttgart Flughafen performt angesichts der Fülle an Details sehr ordentlich.
    Wäre aber trotzdem interessant zu erfahren welchen MSFS24 Lichttyp man dort eingesetzt hat. Gibt ja im Grunde genommen 2 Lichttypen: Advanced Lights und Street Lights.
    Erstere werden im SDK als performance-lastig bezeichnet, Street Lights hingegen sind performance-freundlich. Vielleicht läßt sich das mit Minimalaufwand testen und möglicherweise
    kann man da noch was herausholen bei den Lichtern. Hattest du schon mal nachgefragt?

    Habe da noch niemanden gefragt. EDDS ist ja mit dem Licht nicht ganz so heavy.

    EDDM ist da viel schlimmer. Ich beziehe das auf mein System. EDDM ist leider ja auch denke ich nicht für den MSFS 2024 SDK konform.

    Ich hoffe EDDM an EDDM macht sich mal jemand ran :plane:

    Stuttgart ist schon Top bis auf so ein paar Bereiche wo die Frames ein bischen wackeln.

    An der Performance Schraube sollte schon noch mal Hand angelegt werden.

    Von all meinen Plätzen habe ich in EDDS mit meinen LOD Einstellungen in bestimmten Bereichen Performance Probleme.

    Wenn es dunkler wird merkt man es auch. Hat wohl mit den Lichtern zu tun. (Dämmerung)

    Mein System ist eigentlich recht performant, nur nicht in EDDS. 8)

    Das hatte ich auch. Habe es aber nicht neu installiert. Ich glaube wieder aktiviert dann wieder in die Bibliothek und dann ging das Update.

    Frage mich nicht wie, aber nach ein paar mal aktivieren habe ich das Update ausführen können. Keine Ahnung warum das so merkwürdig funktioniert.

    Muss auch sagen das EDDS nicht ganz smooth läuft. Es gibt da immer wieder ein paar Micro Stutters.

    Ich habe bei keinem Platz in dieser Größe momentan Probleme, nur in EDDS.

    Problem kann man es ja nicht nennen. Jammern auf hohem Niveau. V-Ram wird an diesem Platz gut gebraucht.

    Evtl. liegt es an einem defekten Aufzug :D

    Bei mir funktioniert das in 100% der Fälle. Schau mal in die SimAppPro ob der entsprechende Schalter dort auslöst.

    Danke. Habe da mal geschaut. Er löst nur aus wenn ich Ihn in der RET Position ganz fest in den Anschlag drücke und nach oben ziehe.

    Keine Ahnung. Kalibriert habe ich Ihn in SimAppPro auch schon einige male.