bye bye ghosting

  • Hey,

    es gibt jetzt (endlich) jemanden aus der cummunity der dem ghosting der Displays ein Ende gestezt hat. Habe es grade getestet und funktioniert einwandfrei. Wichtig ist nur, wer reShade schon vorher installiert hat einmal deinstallieren und mit dem genannten programm wieder installieren. Custom shaders kann man auch über RHI wieder aktivieren.

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    Grüße Max

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    Mein System:

    AMD Ryzen 7 9800X3D @4,7Ghz | ASUS TUF Gaming x870-PLUS WIFI | Corsair Vengeance RGB 64GB DDR5-6000MHz CL30| NVIDIA GeForce RTX 5090 32GB | be quiet! Dark Rock 5 | 1TB Samsung 990 Evo Plus SSD | 2TB Samsung 990 Pro SSD | Samsung Odyssey G81SF 4K OLED | WIN 11 Home | MSFS 2024

  • Wer allerdings kein Tool dafür installieren möchte, kann auch folgendes machen:

    DLSS Ghosting verbessert man durch die Einstellung im Game "Qualität oder DLAA - vorzugsweise DLAA" und in den Treibereinstellungen vom MSFS2024:

    - Super Resolution: Preset L oder M, wobei L schärferes und stabileres Bild bietet und M dafür bessere Leistung bei ähnlicher Bildqualität wie L.

    - Bilderzeugung (FG): Preset A

    AMD Ryzen 7800X3D, ASUS Prime x670E, Corsair 64GB DDR5-6000, ASUS ROG STRIX 4090 OC


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  • jap, hat alles bei mir nicht geholfen. Es war etwas minimiert aber immer noch sehr präsent. Der obige fix eliminiert ghosting der displays komplett.

    Grüße Max

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  • Klingt super.

    Ich habe Reshade bei mir entfernt, da es mir mit meiner 4080S einige Frames und VRAM gezogen hat. (4K)

    Wenn das Tool nur den Glasfilter anwendet und keine Shader von Reshade könnte man das ja mal testen.

    Grüße Frank

    Über den Wolken

    WIN 11 64 Pro, Gigabyte Z790 Aorus Elite AX, I7 13700K, be-quiet Loop Silent 2 WK, RTX 4080 S, 64 GB DDR5 Kingston Fury Beast EXPO, 4x 980Pro NVME M2, MSFS2024, be quiet SP11 850 Watt

  • Klingt super.

    Ich habe Reshade bei mir entfernt, da es mir mit meiner 4080S einige Frames und VRAM gezogen hat. (4K)

    Wenn das Tool nur den Glasfilter anwendet und keine Shader von Reshade könnte man das ja mal testen.

    Lohnt sich echt, probier's aus. Grade mit dem E175 unterwegs und displays sehen aus wie mit TAA, benutze aber DLAA. Habe SealedSky reshade parallel laufen. Funktioniert super

    Grüße Max

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  • Mir hat Reshade leider immer nur Kummer bereitet.

    Das liegt an meiner 4 K Auflösung und leider nur den 16GB VRAM.

    Bist Du auch in 4K unterwegs ? OK, sehe Du hast ne 4090. Damit ist das mit Reshade kein Problem

    Die Displays würden mich schon jucken

    Grüße Frank

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  • Läuft perfect.

    Gerade installiert.

    Nur den Glass Mode sonst keine Shader.


    Super Tipp:plane:

    Danke

    Grüße Frank

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  • Hallo zusammen,

    kurze Verständnisfrage:
    Welchen Vorteil bringt DLSS gegenüber TAA?

    Ich habe einen AMD Ryzen 7 9800X3D und eine RTX 5090.
    Wenn die frames runtergehen bin ich immer im Main Thread Limit der CPU, meine GPU langweilt sich immer

    Gehe ich Recht in der Annahme, dass DLSS in erster Linie die GPU entlastet?
    Dann würde das ganze doch beim CPU Limit nichts bringen, oder?

    Ist es optisch besser?

  • Kann man ja machen, aber dann wäre es im Winter ja sinnvoller auf TAA umzustellen.

    Aber bitte mal im Ernst: Was findet ihr an DLSS besser als TAA?

    Mein hauptpunkt ist, dass ich mit TAA extremes flimmern von fieneren linien an Gebäuden usw habe und mit DLSS eben nicht.

    Grüße Max

    1346730

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  • Das mit dem flimmern ist tatsächlich auch bei mir der wesentliche Vorteil. Performance ist an sich kein deutlicher Unterschied, auch wenn ich „nur“ ne 5600Ti 16 GB habe, heißt im Winter muss weiter geheizt werden 🤣

    Grüße

    Jürgen

  • Mit DLSS hatte ich Ghosting in den Displays. Aber dafür gibt es ja mittlerweile einen Mod der dies beseitigt. Ausserdem fordert TAA die 5090 etwas mehr als DLSS und treibt den Stromverbrauch in die Höhe. Bei der Performance merke ich keinen sichtbaren Unterschied.

    Matthias

    AMD Ryzen 7 9800X3D, GIGABYTE GeForce RTX 5090 OC 32GB, ASUS ROG STRIX X870E-E, 64 GB DDR5-RAM 6000Mhz Kingston FURY Beast, SSDs: 4 TB M.2 Kingston, 2 TB M.2 Kingston, 2 TB M.2 KIOXIA EXCERIA Pro, 1TB Samsung T9, Monitor: 4K Samsung Odyssey G70NC 43 Zoll, Netzteil: 1200 Watt Platinum, Win11, MSFS2024, Glasfaser 1Gbit/s, WINCTRL: Orion Rudder Pedals, 32 AGP, URSA MINOR 32 Throttle/32 PAC, URSA MINOR Joystick, MCDU-FCU-EFIS-RMP-TCAS-ECAM-NWS-Tiller, ROWSFIRE A110P A320 Pedestal

  • Servus zusammen,

    ich hab da mal eine Verständnisfrage. Da das Tool, bzw. jetzt beide Tools als DLSS Fix bezeichnet werden und DLSS ja ne Nvidia Sache ist...wie verhält sich das für die Nutzer von AMD GPUs? Funktionieren die Tools da genau so, oder schauen die hier in die Röhre? Gerade dieses Ghosting ist auch für mich der Grund den Sim mit TAA statt FMF zu betreiben.

    Mein System:

    CPU: AMD Ryzen 7 7800X3D | MB: MSI PRO B650-S WIFI | RAM: Kingston 2x 16 GB DDR5 SDRAM - 3.000MHz | GPU: ASRock Radeon RX 7900 XTX , 24GB | NT: be quiet! Pure Power 12 - 1.000W | SSD: 2x Kingston Fury Renegade M.2 PCIe, 1 TB | Monitor: HP27xq, 2560x1440 | Windows 11 Professional (x64) Version 23H2 |P3D v5


    "Beim Beschleunigen müssen die Tränen der Ergriffenheit waagerecht zum Ohr hin abfließen." - W. Röhrl

  • Sehr cool, vielen Dank. Welche der Einstellungen unter NVIDIA DLSS Super Resolution sollte man am besten nehmen?

    MB: ASUS TUF GAMING B650-PLUS WIFI // CPU: AMD Ryzen 7 7800X3D 8x 4.20GHz // GPU: Inno3D GeForce RTX 4080 X3 // RAM: G.Skill Flare EXPO X5 32GB DDR5-6000 MHz

    Beste Grüße

    Daniel

  • Also bei mir sorgt der Fix für ständige Abstürze des MSFS nach jeweils ein paar Minuten Betrieb, verursacht durch die mitgelieferte dxgi.dll

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    Beste Grüße

    Daniel