Merkwürdige Argumentation zu einem merkwürdigen Verhalten, aber gut.
Ja, so kann man etwas Speicher sparen insbesondere mit zusätzlich hohen AA Einstellungen. Auf die performance in FPS haben die „komprimierten“ Texturen hin gegen kaum einen Einfluss.
Keine Ahnung was Du mit merkwürdig meinst, vor allem beim Verhalten.
Aber ich versuche es nochmal, damit ich es evtl. schaffe eine in Deinen Augen merkwürdige Argumentation in Richtung Verständnis zu rücken:
Viele bringen die Auflösung des Monitors in Zusammenhang mit der vram-Nutzung der GPU, das ist meiner Meinung nach gelinde gesagt Blödsinn. Mehr habe ich nicht behauptet (aber auch nicht weniger).
In einfachen Worten:
FullHD: 10x 4MB Texturen im vram = 40MB
4K: 10x 4MB Texturen im vram = 40MB