Fürs ATC habe ich die Bestätigung bekommen. Es gibt aber keinen Approach, der Tower macht das ganze mit.
Beiträge von Philx
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Soooo...viele Versuche hat es gedauert, aber der Sieg ist endlich in Niedersachsen gelandet

Damit habe ich die Ehre das nächste Ziel anzukündigen: LEAS- Asturias
Wir waren dort noch nie und es ist relativ warm. Nur mit der Helligkeit hapert es.
Es geht also in den Norden Spaniens, genauer gesagt in das Autonome Gebiet Asturien. Der Airport liegt gute 17Km von der Hauptstadt Oviedo entfernt und wurde 1968 eingeweiht.
Asturias hat eine Runway mit 2200m Länge, sollte also für alles ausreichen. Angeflogen wird der Flughafen von diversen Airlines z.B. Iberia, Vueling, Air Europa und Volotea hat seine Homebase dort.
Szenerien gibt es von ORBX und eine Freeware für den FSX und FS9.
Und für die X-Plane Jünger gibt es auch was.
ATC frage ich an.
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So alle
gelandeteingeschlagen.VSP8TF 2147
KLM941 2150
TAM612 2152
SRK209 2157
TTL1055 2157
AZU242 2201
DCM271 2204
GLO712 2210
AZU172 2213
GMT349H 2216
TAM310 2220
LTU568 2225
GLO6AC 2228
GLO2501 2232
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Planänderung
Komme aus HAJ
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Komme vermutlich aus FRA. Irgend ne Lufthansa.
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Das müsste eigentlich bei Pornhub laufen...
Mit faketaxi Aufkleber unter der Tomcat canopy.
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Prinzipiell will MS aber gar nicht, dass ein Programm komplett extern läuft wie es bei pmdg, fsl, maddog und Co der Fall ist.
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Inibuilds hat leider auch ein Problem.
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Bei P3d - MSFS 20:1 hättest du den p3d aber drauf lassen sollen

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Im xplane wirken die gleichen Airports auch ganz anders..
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Dabei ist Stuttgart doch zusammen mit Digital Design entstanden oder verwechsel ich da was?
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Was für ein System hast du?
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Du kannst auch über das Nvidia Tool nachschärfen.
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Vermutlich ja.
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Ist die selbe Szenerie wie für V4

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Alles anzeigen
Eine extrem wichtige Funktion, die nicht funktioniert
Die bei dir nicht funktioniert; warum auch immer.
Ich habe mit dem Localizer keine Probleme, vielleicht liegt irgendein anderer Mod bei dir quer.
Seit dem Mod, wo das EFOB angezeigt wird habe ich auch mehr Spritverbrauch. Exakter kann er erst werden, wenn der AP und die vertikale Navigation vollwertig sind.
Die anderen Dinge, speziell alles rund um's Vertikale, ist bekannt und soll nach und nach eingearbeitet werden.
Wie oben schon gesagt, in zwei drei Jahren, wird sich FBW, wenn die Entwicklung so weitergeht, sich nicht hinter jetzigen Größen wie FSL oder PMDG verstecken brauchen. Ob es dann noch gratis sein wird, wer weiß? Aber solche Mondpreise wie die anderen werden sie hoffentlich nicht aufrufen.
Und wer weiß, wann die anderen im MSFS ankommen; wenn überhaupt.
mfg Kai
Interessant wird es wenn das Team merkt, dass man ganz gutes Geld damit verdienen kann. Dann ist Stress vorprogrammiert. Zum Thema Mondpreise: die Preise werden in naher Zukunft immer mehr anziehen. Schau mal nach wo der normale Stundensatz für einen Entwickler liegt und die dazu relativ kleine Anzahl an Verkäufen, verglichen mit Fifa und Co.
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Meine 1060 hatte immer 4x MSAA, viel mehr ging nicht.


