Beiträge von NGX

    Wetter ist default leider wirklich nicht sehr ausgereift.

    Was genau stört Dich denn? Mit den letzten Updates wurde das MSFS-Wetter eigentlich immer besser/stimmiger.

    Wetter ist schon insgesamt ganz okay und es wurden ja auch noch für die Optik weitere Wolken in Aussicht gestellt. Was natürlich aktuell sehr fehlt sind Böen, wie man ja bei der letzten Sturmphase feststellen musste.

    Was ist denn im MSFS aktuell im Bezug auf Airliner alles nicht möglich? WXR?

    Die Wetter-API ist im MSFS derzeit nicht für 3rd-Parties zugänglich. Steht ganz oben auf der Wunschliste der Devs, FBW hatte es damals im Flight Simulator Forum gefordert.
    Daher kann man derzeit bei keinem der Study-Level-Add-ons mit Wetterradar rechnen. Und nicht vergessen: Die WXRs der P3D-Add-ons liefen meistens auch nur mit Active Sky. Vielleicht geht hier ja bald mal was.

    Danke Julius,

    WXR war mir klar, nur was noch?

    Die IXEG hat zahlreiche Bugs bzw. ist einfach auch noch nicht fertig. Bedauerlich, weil der Flieger ja wirklich Charme hat. Kürzlich habe ich aber im IXEG Forum gelesen, dass weiter dran gearbeitet wird, jetzt wohl auch wieder mit mehr Schwung. Vielleicht kommt ja dann im Zuge des XP12 ein neues Update.

    Die hat auch keinen wirklichen Mehrwert. Zibo selbst ist der Auffassung, dass sie zum jetzigen Zeitpunkt eigentlich gegroundet werden müsste.

    Interessierte können im folgenden Video mal reingucken, da wird die Kiste von einem realen 737 Piloten getestet:

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    Innsbruck macht Laune ;)

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    LOWI ist extrem fein muss ich auch sagen!

    Ich hätte das Tool spannend gefunden, wenn es auch mit Shadern gekommen wäre. Aber herbstliche Bäume auf frühlingsgrünen Fototapeten finde ich dann doch etwas befremdlich. Glaube am besten kann man warten, bis Asobo da selbst was am Start bringen.

    Das Bijan Habashi Season Tool habe ich, aber das habe ich mittlerweile auch bereits wieder deinstalliert. Gefiel mir in der Gesamtheit nicht.

    Komischerweise scheinen Fenix nicht soviel Probleme mit dem MSFS SDK zu haben, wie man deren letzten Update entnehmen kann. Liegt ja aber vielleicht auch daran, dass die sehr viel um den Sim herum basteln.

    Sehr interessanter Ansatz von dir, aber so blöd werden die bei PMDG ja nicht sein. Welcher Kostenfaktor spielt da eine Rolle, denn Flieger in den MSFS zu partitionieren oder neu um den Sim zu basteln. Bis jetzt ist es doch so daß alle Add On Entwickler um den Sim herumbasteln.

    Meiner Meinung nach ist das Hauptproblem, wie mache ich eine NGXu oder einen FSLabs Airbus XBox tauglich.

    Das ist kein Ansatz von mir, sondern das, was den Updates der beiden Schmieden zu entnehmen war.

    Im Falles PMDGs trifft es wohl am besten der externale Attributionsstil, das Unvermögen liegt immer im Außen. Es hatte sich spätestens mit FSL bereits im P3D gezeigt, dass PMDG die Krone abgeben mussten. Die NGXu war für mich eine absolute Enttäuschung.

    Sehe es ähnlich wie Tommi, die sollen doch einfach mal was raushauen von PMDG und dann den Rest eben nachreichen. EFB ist nett, aber verzichtbar. Ähnliches gilt für WXR, Terrain ND etc. Einigermaßen komplett sollte der Flieger doch wohl sein, wenn man bereits über ein Dezember/Januar Release spekuliert hatte.

    Dass es hier auch um einen XBox Anpassungsprozess geht, halte ich auch gar nicht mal für so unwahrscheinlich. Fenix haben die XBox Plattform ja bereits frühzeitig ausgeschlossen.

    Komischerweise scheinen Fenix nicht soviel Probleme mit dem MSFS SDK zu haben, wie man deren letzten Update entnehmen kann. Liegt ja aber vielleicht auch daran, dass die sehr viel um den Sim herum basteln.