Beiträge von Binford

    Bin vorhin von Copenhagen nach Amsterdam geflogen. Beide Airports von FlyTampa. Ein Traum!

    Offensichtlich ist es möglich, auch Großflughäfen performant zu bauen. Wenn ich da z.B. an IniBuilds EGLL denke, wird mir ganz anders.

    Ich will dir das nicht kaputt machen, aber 30fps sind einfach nicht "smooth" oder "super smooth". Ab ca 90 fps (Tendenz eher steigend) können wir von smooth im Sim reden. Dafür benötigt man aber auch ein Monitor, der nicht nur 60Hz hat. Aber 30 vs 60 vs 144 ist ein himmelweiter Unterschied. Ich persönlich finde alles unter 60fps unspielbar.

    Tja, offensichtlich geht die Empfindung hier weit auseinander. Bin Jahrelang mit gelockten 30fps geflogen und es war absolut smooth und problemlos fliegbar. Keine Ahnung, wie du auf 90fps oder mehr kommst. Viele entscheidender ist, dass du keine Variation in den Frames hast und wenn du das mit gelockten 30fps erreichst, ist das weitaus besser als irgendwie nach 90fps oder mehr zu jagen.

    Definitiv nicht.

    Das ist genau die Antwort, die ich von dir erwartet habe :applaus:

    Weil das einfach Quatsch ist.

    Ach komm. Jag deinen fantastillionen FPS hinterher und gut ist. Gar kein Bock auf so eine "Diskussion". Viel Spaß.

    Die Kombi V Sync mit meinem 43 Zoll Samsung TV mit 60 Herz und 50% Monitor refresh Rate ist halt super smooth. Keine Ahnung wie ich mehr Frames einstelle und das alles dann so smooth Läuft

    Ich will dir das nicht kaputt machen, aber 30fps sind einfach nicht "smooth" oder "super smooth". Ab ca 90 fps (Tendenz eher steigend) können wir von smooth im Sim reden. Dafür benötigt man aber auch ein Monitor, der nicht nur 60Hz hat. Aber 30 vs 60 vs 144 ist ein himmelweiter Unterschied. Ich persönlich finde alles unter 60fps unspielbar.

    Tja, offensichtlich geht die Empfindung hier weit auseinander. Bin Jahrelang mit gelockten 30fps geflogen und es war absolut smooth und problemlos fliegbar. Keine Ahnung, wie du auf 90fps oder mehr kommst. Viele entscheidender ist, dass du keine Variation in den Frames hast und wenn du das mit gelockten 30fps erreichst, ist das weitaus besser als irgendwie nach 90fps oder mehr zu jagen.

    Definitiv nicht.

    Das ist genau die Antwort, die ich von dir erwartet habe :applaus:

    Die Kombi V Sync mit meinem 43 Zoll Samsung TV mit 60 Herz und 50% Monitor refresh Rate ist halt super smooth. Keine Ahnung wie ich mehr Frames einstelle und das alles dann so smooth Läuft

    Ich will dir das nicht kaputt machen, aber 30fps sind einfach nicht "smooth" oder "super smooth". Ab ca 90 fps (Tendenz eher steigend) können wir von smooth im Sim reden. Dafür benötigt man aber auch ein Monitor, der nicht nur 60Hz hat. Aber 30 vs 60 vs 144 ist ein himmelweiter Unterschied. Ich persönlich finde alles unter 60fps unspielbar.

    Tja, offensichtlich geht die Empfindung hier weit auseinander. Bin Jahrelang mit gelockten 30fps geflogen und es war absolut smooth und problemlos fliegbar. Keine Ahnung, wie du auf 90fps oder mehr kommst. Viele entscheidender ist, dass du keine Variation in den Frames hast und wenn du das mit gelockten 30fps erreichst, ist das weitaus besser als irgendwie nach 90fps oder mehr zu jagen.

    Wenn ich DX12 nutze, habe ich nun immer öfter das Problem, dass das Satelitenbild durch die Airport Texture durchscheint. Immer an verschiedenen Stellen. Liegt offensichtlich an DX12 da mit DX11 alles gut ist. Ich würde gerne DX12 wegen Frame Generation weiter nutzen.

    Weiß jemand, ob es eine andere Lösung gibt als auf DX11 zurück zu gehen?

    Beispiel Pyreegue EGPF

    2.jpg

    Hab gestern noch den Streams eines bekannten Twitch-Flightsim-Streamers gesehen und der sagte, er hätte noch kein so verbuggten Flieger direkt nach release gehabt.

    Habe sie selber noch nicht getestet aber das macht mich schon etwas skeptisch. Aber kommt bestimmt auch auf jeden individuell an und wir er die Kiste nutzt. Für den Preis kann man wohl nicht viel falsch machen.

    Bis auf das Bandwith Problem, kann ich kein einziges deiner Probleme bestätigen. Auch das Update ging schnell und Problemlos. Wenn "laut MSFS Forum" so viele andere auch diese Probleme haben, dann solltest du vielleicht mal dort nach Hilfe fragen (Falls noch nicht gemacht).

    Wenn man das Problem allerdings nicht auf dem eigenen System sieht, obwohl offensichtlich nur sehr wenige davon betroffen sind, dann könnte es schwer werden mit der Problemlösung.

    ich hoffe, dieses extrem nervige Problem mit den CTDs, sowie das "Bandwhich problem" und hängenbleiben beim laden und schließen des Sims sind jetzt behoben...

    hatte nie solche Probleme, aber ca. 1 Woche nach dem Feb Update fing es an, und ist auch nicht nachvollziehbar, mal habe ich ständig CTDs in LAX, dann wieder nicht, ohne etwas zu ändern.

    Dann laden Manche Regionen nicht wegen Bandwich, andere gehen aber, dann bleibt der Sim bei jedem 2. Hoch oder runterfahren hängen, Content Manager öffnet nicht, Marketplace öffnet nicht usw.

    Das MSFS Forum ist auch voll von solchen Berichten, wundert mich, dass man hier nichts darüber liest.

    Bis auf das Bandwith Problem kein einziges der anderen Probleme bisher erlebt. Zum Glück.

    Mag sein, dass die Zuverlässigkeit unter dem Alter leidet aber die Sicherheit mit Sicherheit nicht. Hoch beanspruchte und Sicherheitskritische Teile werden im Laufe des Lebens ausgetauscht und durch neue bzw. überholte Teile ersetzt. Das dürfte bei der Bahn nicht anders sein als bei Flugzeugen. Es kann also durchaus sein, dass der Zug zwar 30 Jahre alt ist, die Radsätze aber gerade frisch aus der Fabrik gekommen sind.

    Hallo Zusammen,

    nutzt jemand von euch Just Flight FS Traffic und kann mir helfen?

    Ich habe das Problem, dass ich, wenn ich im InGame FS Traffic Manager auf "Remove Traffic" gehe, die Flieger am Boden verschwinden aber Flieger in der Luft offensichtlich weiter aktiv bleiben.

    Kennt das jemand?

    Grüße

    Michael

    Hab mir nach langem hin und her dann auch eine Inno3D 4090 zusammen mit einem beQuiet 1000W Straight Power 11 gegönnt.

    Voller Vorfreude eingebaut, den Benchmark gestartet und sofort die absolute Ernüchterung.

    Beide Komponenten haben Spulenfiepen jenseits von gut und böse sobald die TDP über 30% geht. Absolut unerträglich und nicht akzeptabel.

    Hab mir dann eine Gigabyte 4090 als Vergleich geordert, weil ich erst davon ausgegangen bin, dass nur die Grafikkarte pfeift. Selbes Ergebnis. Auch diese GPU fiept und ffeift und hat dazu noch absolut lautere Lüfter als die Inno3D.

    Ich hab mir nun noch ein anderes Netzteil geordert, in der Hoffnung, dass es damit besser wird.

    Ich finde es schon eine Frechheit, was einem hier für über 2000€ vorgesetzt wird. Zum Glück gibt es das Rückgaberecht. Aber Freude ist bisher noch nicht aufgekommen ...

    Hab selbiges leidiges Thema letztes Jahr auch schon mit einem neuen Laptop durch. Bei dem dritten hat dann zumindest nur noch das Netzteil bei Volllast gepfiffen.

    Dazu gibt es unter anderem bei Youtube auch einige Videos von bekannten Moddern. Ist natürlich die Frage, ob man es selber mit sich vereinbaren kann, eine 2000€ Karte zu kaufen und diese dann zu Beschneiden um Energie zu sparen. Das wäre so, wie wenn ich meinen Porsche auf 300PS Drossel. Ist immer noch ein riesen Unterschied zu meinem Polo aber fühlt sich irgendwie falsch an ;)

    Aber ich denke auch ohne die TDP Drosselung dürfte die Karte bei normaler Anwendung weit weg von ihrem Powerlimit laufen und somit auch weit weg von dem extrem hohen Energieverbrauch ... Anders sieht es aus, wenn man ständig nur Benchmarkt oder irgendein mega Setup damit betreiben will.