Ich bin gerade in 40min von Edwards (genauer: China Lake) nach Cape Caneveral geflogen ... mit Mach 9.5. Nice...
Geil. Gleich mal auf VATSIM ausführen.
Jeder VATSIM Lotse...


Ich bin gerade in 40min von Edwards (genauer: China Lake) nach Cape Caneveral geflogen ... mit Mach 9.5. Nice...
Geil. Gleich mal auf VATSIM ausführen.
Jeder VATSIM Lotse...


STR-PVK-STR
Sommerflugplan, ist Griechenlandsaison
Im P3D gabs nie ne Szenerie, im MSFS kann man aber gut hinfliegen. Auf nach Preveza!


Runter zur 25. Der reale Counterpart, hat einfach die 07 requested und bekommen, bei sonst 25 Betrieb ![]()

Grüß Goddle Stuttgart!

VOR Approach 07L in Preveza.




Rotate! 2 Stunden wieder heimwärts ins Ländle.


Mal Frage in die Runde: Habt ihr um Stuttgart auch so wenig AI Vegetation? Eigentlich sollte ja von der Azure AI, auf den ganzen Waldflächen Bäume platziert werden. Bei mir ist das dort fast alles ne platte Textur...Häuser sind alle da...



Randoms von gestern und Heute.
ATL-YYZ







PMI-PAD






Der Bus nimmt es aber mit den Gewichten aus SB nicht so genau... ist das gewünscht (random Effekt), ein Bug oder liegt es an mir?
Inwiefern?
Also das was er ins EFB lädt stimmt bei mir mit dem Simbrief OFP überein. Es gibt aber bei dem was er dann tatsächlich lädt einen gewissen Random Effekt ![]()
Alles anzeigenAlles anzeigenBisschen gesammelte Werke von heute:
20220522053632_1_autoscaled.jpg
20220522092235_1_autoscaled.jpg
20220522095318_1_autoscaled.jpg
20220522122539_1_autoscaled.jpg
Welche Bremen Scenery nutzt Du?
Gibt eine frisch released, von Beautiful Models of the World, avbl im MSFS Ingame Store für 12,99€ ![]()
ATL-CLE-ATL

Der Anflug auf die 24R in Cleveland ist echt nice. Auch ohne FPS-raubende Photogrammatry. Der Anflug direkt über den Lakefront Airport und entlang von Downtown, macht was her.





Zurück nach Atlanta, der WInd pustet ganz gut.

Pocket-Rocket!

ILS26R in Delta-Town!

ATL-MDW
Da das US Friday Night Online diesmal ein USA-Full-Staffed Event war, gings nochmal weiter nach Midway ![]()

Das Tageslicht neigt sich dem Ende.




RNAV Y 4R nach Midway rein, nochmal nen schöner Approach zum Abschluss.

Turning - Airport in sight.


Feierabend ![]()

Ach Leute...wenn alle sich vielleicht mal etwas weniger von Kleinigkeiten getriggered fühlen würden (ich weiß, das ist schwer, ich kenn das), dann würden wir auch nicht ständig in so Kleinkriegen verfallen... ![]()
My 2 cents. Und jetzt back 2 topic! (oder zerfleischt euch, was auch immer...)
Ich poste einfach MSFS Screenshots im P3D Subforum - whatchu gonn' do?
RAUS!
Ordnung muss sein!
Späßle...geile Bilder, geiler Bericht ![]()
Tobias
Hilfe! Nach HT on sieht es nun so aus...Das sind halt die 12 Threads. Jeweils 2 pro Kern.
Also erst die oberen 2, und dann evl nochmal 2 ausmachen. Ich mache lustigerweise immer 1,5 aus, in dem ich Threads 6-9 abschalte.
EDIT - 6-8 meinte ich im letzten Satz.
Für die begabten Painter unter uns, gibts jetzt auch ein offizielles Paintkit ![]()
https://download.fenixsim.com/a320/paintkit/…ntKit-1.0.0.zip
Tobias
Hilfe! Nach HT on sieht es nun so aus...
Das sind halt die 12 Threads. Jeweils 2 pro Kern. ![]()
Also erst die oberen 2, und dann evl nochmal 2 ausmachen. Ich mache lustigerweise immer 1,5 aus, in dem ich Threads 6-9 abschalte.
Sagt mal es gibt aber beim FENIX genau wie bei allen anderen nach wie vor keine Möglichkeit, einen Flug irgendwie vernünftig zu speichern, oder?
Wüsste nicht. Ist halt der Sim dran Schuld. Autosave ist ja auch eher Murks aktuell.
Tobias Macht HT beim MSFS eigentlich sinn? Hatte es mal zu P3D Zeiten ausgeschaltet. Bin jetzt aber auch nicht so der tweak experte bis auf die gängigen Graka Energie mods.
Bei mir sieht die Kernzuweisung gerade so aus.
Ja macht es, es verteilt die Last besser. Hab ich aufgrund der höheren Temps bei meinem OC auch lang geweigert, aber es ist besser wenns an ist ![]()
Ah, dann haben sie inzwischen 3 Kerne...versuche mal erst die Nummer 3 wegzulassen und dann mal 3&4. Es kann sein, dass das ALT Band aufm PFD dann etwas ruckeliger wird.
Alles anzeigenDer Bus läuft wie ein Sack Nüsse im Vergleich zum Rest. Ende aus. Ist fliegbar, mehr aber auch nicht. Immer die gleiche Diskussion, wie beim FSLabs damals auch. Bei den einen hui, den anderen pfui. Wenn ich mir ansehe was die Display engine (ausgelagert vom FS) zieht ist es ja auch kein Wunder. Eben noch nicht ausgereift programmiert. Als wäre das jetzt hier ein heiliger Gral oder die Büxe der Pandora die man öffnet. Just normal.
Hast du probiert mit den Render Optionen rumzuspielen (CPU/GPU - Quality//Balanced/Perf)?
Alternativ, geh mal in den Task Manager -> Details -> Fenix Display EXE -> Rechtsklick auf Zugehörigkeit ändern.
Du hast nur 6 Kerne - 6 Threads ohne HT oder? Dann nimm einfach mal den vorletzten Kern aus der Affinity Mask raus, das sollte ein paar FPS bringen. Wenn du 12 Threads hast, dann natürlich ein paar mehr Threads.
Danke Tobi, hat mir echt etwas Luft nach oben verschafft.
Die Render Options an sich hatten nicht viel gebracht. Jetzt läuft er innen prima, außen hakelt es noch was. Aber nutzte ich kaum und daher gut vertretbar. Gerade auf dem Weg nach CPH, schon doch was in love jetze. Ja Berliner halt. Immer erst am Stänkern, wa. Aber wir lassen eben och nüscht allet mit uns mach'n'!
Gerne und ich hab evl noch nen Trick für dich.
Geh mal in die Windows Settings. Dann unter den "Bildschirm" oder so...ganz unten auf Grafikeinstellungen. Im Drop Down MS Store auswählen, im 2. Drop Down dann MSFS und hinzufügen.

Dann MSFS anklicken, Optionen, und auf Hohe Leistung stellen, speichern ![]()

Für NVIDIA Karten Nutzer, gibts auch einen Trick im Control Panel von NVIDIA, dort einfach danach suchen und anpassen ![]()

More to come von der Performance Front übrigens ![]()
Der Bus läuft wie ein Sack Nüsse im Vergleich zum Rest. Ende aus. Ist fliegbar, mehr aber auch nicht. Immer die gleiche Diskussion, wie beim FSLabs damals auch. Bei den einen hui, den anderen pfui. Wenn ich mir ansehe was die Display engine (ausgelagert vom FS) zieht ist es ja auch kein Wunder. Eben noch nicht ausgereift programmiert. Als wäre das jetzt hier ein heiliger Gral oder die Büxe der Pandora die man öffnet. Just normal.
Hast du probiert mit den Render Optionen rumzuspielen (CPU/GPU - Quality//Balanced/Perf)?
Alternativ, geh mal in den Task Manager -> Details -> Fenix Display EXE -> Rechtsklick auf Zugehörigkeit ändern.
Du hast nur 6 Kerne - 6 Threads ohne HT oder? Dann nimm einfach mal den vorletzten Kern aus der Affinity Mask raus, das sollte ein paar FPS bringen. Wenn du 12 Threads hast, dann natürlich ein paar mehr Threads.
Paar nette, deutsche Lacken schon auf Flightsim.to und das ganz ohne Paint Kit ![]()
Germanwings: https://de.flightsim.to/file/33367/fen…-germanwings-4k
Sundair: https://de.flightsim.to/file/33394/fen…ndair-d-asmr-8k
Sundair ex BER: https://de.flightsim.to/file/33382/fen…ndair-d-asgk-8k
beim umschauen brechen die leider immer etwas doll ein.
Das liegt aber am Sim und nicht am Bus und hab ich in der 737 genauso. Der Sim hängt dann immer kurz wegen des LOD, da er die Umgebung und Lichteinstrahlung nachlädt...lässt sich leider nur durch niedrigeren LOD lindern.
Das war die letzte Runde in der Beta, ich hab mit 2 G/As nochmal alles versucht was kaputt zu machen, aber es ging nix
Viel Spaß mit dem Bus ![]()
MUC-DUS











Wer Probleme bei der Kalibrierung des Thrustmaster TCA Throttles hat, beachte diesen Beitrag ![]()
http://fenixsim-19919629.hs-sites.com/knowledge/tca-…o-be-calibrated
Viel Spaß Leute! Ihr werdet ihn haben! ![]()