[P3D] WebSim Texture: Dynamische Texturen in P3D

  • Ganz spannend wie ich finde:


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    Mehr Infos auch noch hier: http://websimconnect.webs.com/


    Was da vielleicht alles möglich wäre: Ein EFB sollte doch damit noch machbarer sein, Texturen auf Häuser können je nach Witterungsbedingungen z.B. Schneedächer bekommen, Flugzeuge verschmutzen....das wäre doch mal was :P.