• Es gibt ein neues Update für Envshade, soll wohl u.A. die orange-getönten Bodentexturen in der Dämmerung/Nacht beheben. Damit kann AFAIK nur ein Phänomen unter EA gemeint sein, ohne EA habe ich sowas nicht - mal schauen was es kann.

  • Es gibt erneut ein Update für ENVSHADE, und das liest sich sehr attraktiv:

    "P3Dv5.1+ Object bleeding through clouds fix added"

    Das wäre doch echt mal ein Schritt...


    Hier das komplette Changelog:

    Quelle: https://cruiselevel.de/2021/03/19/shader-verbessert/