Beiträge von jetpilot82

    @Michael

    das meiste (sogar SFO) läuft ja wenigstens mit 25 FPS, auch mit dem Fenix... wäre froh, wenn alle anspruchsvollen Scenerien mit Addons Jets auf mindestens 25-30 Laufen, besonders Lax, das ist mit dem Inibuilds Airport echt ein riesen Problem, ohne den Airports sind es 5-8 FPS mehr, auch nicht dolle

    Ich habe bisher die Nvidia Einstellungen aus diesem RDP Preset Guide befolgt, habe jetzt aber mal die Texturen auf "Qualität" gestellt, soweit kein unterschied, weder Positiv noch negativ.

    Anisotrpic Filterering steht auf 16x im Nvidia Panel

    Terrain und Objekt Level sind wie in dem Ratgeber für mein System auf 100, also standard.

    Die FPS habe ich nicht begrenzt, weder bei Nividia noch im Sim, weil es doch immer hieß, das soll man im MSFS nicht mehr machen.

    VR verwende ich nicht nur einen 24 Zoll Monitor von Asus mit 1920x1080 Native 144 HZ

    Könnte ggf. auch ein Bios Update was bringen? habe es bei dem Board noch nie gemacht.


    @Jupp der PC ist jetzt genau 3 Jahre alt, hatte ihn extra für den neuen Sim gekauft, die Komponenten wahren damals so ziemlich das beste am Markt, bis auf die Graka, hat 2700 Euro gekostet ;:-) daher kommt ein neuer PC jetzt nicht schon wieder in Frage. Auf dem jetzigen Bord läuft nichts oberhalb .dem I9

    Würde eine CPU der neusten Generation so viel ausmachen? so viel höher sind die Taktungen ja nicht, meine kann bis zu 4,9 GhZ

    Hallo Leute,

    ich habe meine Graka von einer 2070 super auf eine 3080Ti aufgerüstet für viel Geld, und habe mir davon 50-100% mehr FPS versprochen... das Ergebnis leider eine bittere Enttäuschung... ein paar mehr FPS wo man sie nicht braucht, also in low performance Scenrien z.b. von 45-50 FPS aber in den Hotsport wie LAX, SFO mit PMDG und Fenix, FTL und Addons usw. sind es nach wie vor nur 8-14 FPS.... =O

    und mit der G1000 Cessna 18-22. FPS, genau wie vorher, wie kann das sein??

    Aktueller Treiber ist drauf

    der Unterschied, die alte Karte rannte fast dauerhaft mit 96-100% und der vollen 8GB Speicherauslastung...

    die neue hat 4 GB mehr, der ist jetzt auch immer nahezu 100% voll, aber die Karte an sich dümpelt nur mit lahmen 19 bis max 40% vor sich hin, in jeder Situation.

    Ich war mir sicher, das die Karte der Bottlenack ist...

    CPU ist der I9 9900K der läuft allerdings auch immer nur gemütlich mit 25-45% (auch vorher schon)

    Ram habe ich 32 GB 2666

    Das Board kann nur PICe 3.0

    kann es daran liegen, das einfach die Datenrate zu gering ist?

    Oder gibt es irgendeine Möglichkeit der Graka beine zu machen?

    Das wäre echt krass, 1300 Euro für Null FPS Gewinn, aber trotz der lahmen Auslastung ca. 50% mehr Stromverbrauch (Watt)

    Ich suche auch schon lange die daten mit den Controller Belegungen..

    was ich meine, meine Individuellen Controller, und Tastaturbelegungen... die will ich irgendwo extern sichern, da steckt viel Arbeit drin.

    ich hab da in Asobo kein vertrauen mit der ganzen halbfertigen Update Flute, irgendwann ist sonst mal alles futsch

    was ist denn mit den Schneetexturen, was soll geändert werden? (habe ich wohl nicht mitbekommen)

    wird endlich das leidige Problem angegangen, das man zu fast jeder Jahreszeit zB. in Alaska, im Himalaya etc Schneetesturen hat, auch wenn die Temps bei +15 Grad liegen? Oder In Innsbruck bis mindestens Mai/Juni :(

    Das ist jetzt aber nur ein update für den A310 oder? die viele neuen Bugs im Sim (wie zum Beispiel dieser kreischende AI sound in der Außenansicht, die ständigen CTDs mit dieser Grafikkarten Fehlermeldung oder die vielen Bugs bei der Bell) wurden nicht gefixt?

    ich habe das auch nicht. aber bei mir verwenden alle Flieger die hässlichen Contrails von der Maddog wenn ich den Ordner nicht jedes mal deaktiviere <X

    weiß jemand, on Leonardo gedenkt, daran noch was zu fixen? immerhin scheint dies ein Problem auf deren Seite zu sein

    Also bin aktuell von Update beeindruckt. Beim Fenix sogar ein Plus von 10FPS bei mir. Muss aber noch schauen wie die FPS bei dichter besiedelten Städte auswirkt wie z.b Düsseldorf. Nur leider ein wenig enttäuscht vom Inibuild A310. Aber hab schon hier im Forum gelesen das da irgendwas noch nicht kompatible sei mit der WASM.

    Ansonsten hoffe ich das noch MSFS mal sich wegen das Wetterradar beschäftigt, was zum wichtigsten "Tool" gehört. Und die Jahreszeiten mal auch eingeführt werden.

    Wetterradar im A310 funktioniert.

    wie kann das sein? ich denke, es ist nicht möglich? (sagt zumindest der Randy Roooobert)

    Ich habe im MSFS immer sehr unscharfe, verwaschene Bodentexturen sobald eine geringe Höhe (ab ca. 50m) vorliegt, das wird besonders deutlich auf dem Vorfeld, /Markierungen, Rwys. etc.

    In vielen You Tube videos sehe ich immer nur gestochen scharfe Texturen, ohne diesen Matsch

    Ist das Normal, oder wie woran liegt das, bzw. welche Einstellung ist dafür zuständig? Mit Objekt und Terrain level of detail habe ich schon gespielt.

    Das tritt immer auf, auch bei Airports in der Pampa, wenn CPU und graka mit 30% vor sich hindümpeln und locker 50 FPS anliegen.

    Dreh mal die Textur Synthese in den Einstellungen hoch. Die steuert wie scharf Texturen für Taxi-Lines und Co. auf den Boden gemalt werden.

    die Synthese ist schon auf Ultra... die Drohne verwende ich nicht, normale Außenansicht, ca. 100-200ft über der Rwy, alles verwaschen auf dem Flughafen

    kann das an der Graka (zu schwach ) liegen? habe die 2070 super, aber auch wenn die weiter entfernt von ausgelastet ist, wird es verwaschen.

    Ich habe im MSFS immer sehr unscharfe, verwaschene Bodentexturen sobald eine geringe Höhe (ab ca. 50m) vorliegt, das wird besonders deutlich auf dem Vorfeld, /Markierungen, Rwys. etc.

    In vielen You Tube videos sehe ich immer nur gestochen scharfe Texturen, ohne diesen Matsch

    Ist das Normal, oder wie woran liegt das, bzw. welche Einstellung ist dafür zuständig? Mit Objekt und Terrain level of detail habe ich schon gespielt.

    Das tritt immer auf, auch bei Airports in der Pampa, wenn CPU und graka mit 30% vor sich hindümpeln und locker 50 FPS anliegen.

    Wieso ist hier etwas verschlimmbessert? :?: :/

    Die content.xml ist jetzt obsolet geworden, und das ist auch gut so. Diese ganzen Organisationsorgien sind seit P3D-Zeiten vorbei, spätestens jetzt, nachdem man auch auf Navigraph nicht mehr achten muß. Das das kundenunfreundlich sein soll, kann ich nicht erkennen. Das Wetter funktioniert übrigens gut; die Schnittstelle soll ebenfalls nachgereicht werden. Sorry, da müssen wir halt geduldig sein. :S .

    mfg Kai

    Naja, das du einfach ausnahmslos alles toll findest was Asobo macht, hat man ja schon mitbekommen...

    aber wenn ich Addons in der Priorität ändern will, damit sie vernünftig funktionieren, ist eine fehlende Content xml schon ein riesen Problem... z.B. habe ich jetzt wieder Probleme mit den "We Love VFR" Objekte, weil sie nun nicht mehr unter allen anderen Scenerien liegen, und eine Menge doppelte Objekte verursachen... das selbe Problem wird auch bei vielen anderen Addons auftauchen....

    Und alle Scenerien Manuell in diesem fehlerhaften neuen Organize Tool (was bei mir schon 3 CTDs verursacht hat) zu verschieben, ist schlicht eine Zumutung, das kann man im Jahr 2022 besser lösen.

    Wo steht das sie definitiv eine Schnittstelle für ein WX nachliefern? ich hab überall nur gelesen und in diversen youtube Videos gehört, dass es eher unwahrscheinlich ist, wegen irgendwelcher idiotischen Lizenz Geschichten.

    danke für den Link.. .aber mir ist immer noch nicht klar, wie kann ich die Reihenfolge jetzt selbst ändern?

    kann ich einfach die Inhalte der alten Content.xml in die neue Kopieren, und die einzelnen Packages mit 1.2.3 etc. versehen?

    die aktuelle Content enthält nur 3 Einträge, wo, ich welcher Datei, organisiert der Sim das Zeugs aus dem Communitiy Ordner?

    ich werde langsam müde davon, das Asobo mit jedem Update irgendwas verschlimmbessert oder Kundenunfreudlicher macht, und das ohne ersichtliche Notwendigkeit... anstatt das sie sich mal auf die wünsche der Kunden konzentrieren, nämlich ein funktionsfähiges WX zu ermöglichen für Addon Flieger, das sollte man in 2022 von einem Vernünftigen Simulator, out of the Box erwarten können. ;(

    also, auch mit 517 Treiber keinerlei Verbesserung im MSFS... schade...

    habe seit dem SU10 ein stranges Problem, der Strassenverkehr fährt überall da, wo Tunnel sind ,einfach an der Oberfläche, also fährt er z.b., in LAX direkt über die Landebahn, und in NY durch die East River...

    in beiden Scenerien sind Addons installiert... handelt es sich um ein Elevation Problem, was noch von den Herstellern behoben werden muss?

    Wie kann ich nach dem SU10 meine Scenerien Organisieren/löschen,/verschieben etc. gibt es die Content.xml noch , bzw. greift der Sim noch darauf zu? im Addon Linker gibt es diese Option nicht mehr,

    also ich muss sagen, ich bin ziemlich unzufrieden mit dem SU 10, für mich keinerlei Verbesserung, eher leichte Verschlechterung (läuft weniger smooth) FPS etwa die selben, egal ob TAA/DLSS etc... allerdings habe ich auch noch nicht den neuen Treiber installiert... aber ein Treiber hat bei mir noch nie einen Boost verursacht, daher...

    DX12 scheint ein wenig smoother als DX11, aber rein gefühlt, FPS ca. die selben

    Mit der G1000 Cessna über NY 27-30 FPS über chicago mit DD design Zeugs gerade mal nur 15-20. das waren vorher ca. 27... Airliner traue ich mich gar nicht zu versuchen

    Hat bei euch der neue 517er Treiber eine Verbesserung gebracht?

    Mir scheint so, als profitieren nur die neueren Karten davon, meine 2070 Super wohl leider nicht.

    Interessanterweise dümpelt meine Graka bei DLSS mit ca. 40% dahin, bei TAA wie gewohnt 100%, CPU bei beiden Optionen die gewohnten 30-40%


    Was ist mit der Content.xml passiert? kann ich jetzt meine Scenerie Reihenfolge nur noch über dieses neue, echt unschöne Tool im Sim bearbeiten?

    Ich habe es vorher immer mit Cut/Paste im MS Editor gemacht oder via Addons Linker, die Option gibts dort aber nicht mehr nach dem update